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martes, noviembre 14, 2017

martes, noviembre 14, 2017

Sexy Cosplay: Elisabeth Blanctorche

Elisabeth Blanctorche, cosplayer Aoandou.

En los videojuegos como en la vida, todo es un remix...

No pude disfrutar del juego King of Fighters XI. Las razones de no depositar un grupo de moneditas en este juego para darme de golpes contra otros personajes, contra las bolsas que esperaban y los innumerables retos que inundaban los cada vez menos frecuentes centros de videojuegos fueron variadas. La más importante de todas por supuesto fue la compra de un Wii, el cual me sirvió para jugar Scarfece y luego lo use para jugar casi todo lo que se me puso en frente antes de aburrirme completamente con la segunda versión de Fire Emblem (gracias a la piratería barata de DVD). En segundo lugar, los centros de videojuego desaparecían ante mis ojos como mala hierba gracias a las consolas y en tercer lugar el compartir con un montón de gente en un sólo lugar por una consola ya no llamaba mi atención en lo más mínimo. Por lo tanto, me perdí a esta belleza, así que mea culpa.

Elisabeth Blanctorche, cosplayer Attyca.

Sinceramente no me perdí de mucho. Un juego de King of Fighters sin Mai Shiranui es un mojito sin tequila; insipido, soso y más parecido a ponche de frutas. En un esfuerzo por revertir la tendencia a la bancarrota que terminaría lanzando los activos de la SNK a manos chinas y tras lo cual entraría en una fase de "reencuentro con su pasado" (ese es el nuevo termino de renovación de activos), la compañía lanzó esta versión de la popular franquicia de videojuegos con una completa reestructuración de su staff, pero de paso se olvidaron de que para mantener el interés sobre un producto se debe ofrecer algo original, así que +2 versiones de sabate tetonas y curvilineas en el mismo juego peca un poco contra la originalidad. De esta forma, el juego nos trajo de regreso a la pirata B. Jenet y por supuesto a Elisabeth Blanctorche.

Elisabeth Blanctorche, cosplayer Aoandou.

Veinte palabras o menos

Haciendo honor a las sabias palabras del noble Saitama, trataremos de resumir el arroz con mango del personaje de pelea. Elisabeth Blanctorche es una noble francesa, experta en sabate y luchadora de la justicia. La"hermana mayor" del protagonista/antagnoista Ash Crimson. entra al equipo rival de King of Fighters XI para buscar/convencer/redimir a su hermano de su camino equivocado (aunque es el "héroe"). 

Ash Crimson y Elisabeth Blantorche, cosplayers hinacrimson y Rinecos.

Bueno, me tomó más de viente palabras. :p 

Elisabeth Blanctorche, cosplayer Attyca.

Como sueño mojado de todo dibujante (conozco muchos y la mayoría tienen un libido muy fuerte, así como muchos hijos), la versión uno de Elisabeth de verdad que es bastante tentadora. Como luchadora, sus movimientos de sabate y sus habilidades mágicas deslumbran a sus rivales y los ponen en desventaja. Lamentablemente, ella es una flor frágil que con el cambio de rivales de tres versiones se desvaneció en el viento. Pero todavía tenemos sus cosplay para disfrutarla, así que ¡enjoy!

domingo, octubre 22, 2017

domingo, octubre 22, 2017

Falcoon, el ideal de la mujer está en el detalle y los músculos.

tatsuiko-falcoon-kanaoka-sf-kof-mujer-musculos

La mujer ideal no es real

Conforme uno va creciendo en el ambiente de los cómics, del anime y de los videojuegos, el líbido se apaga como si fuese una vela. No desaparece del todo, pero si uno va tranquilizándose y analizando las diferentes cosas que lo atraían a uno en el pasado desde otra perspectiva. De esta forma, a mi actual edad debo admitir que la gran mayoría de las heroínas anime están hipersensualizadas. Esto no es malo en si, después de todo el mercado de ambas tendencias de la moda buscan la aceptación de jóvenes entre la tardía adolescencia y la temprana edad adulta. Yo peco por haberme llevado dejar por J. Scott Campbell (cuyo mayor mérito ahora es hacer covers cada vez que se lo solicitan). Pero muchas veces ocurre en la vida que una empresa que ya no tiene nada más que perder apuesta por un estilo diferente. Eso fue lo que sucedió con Falcoon.


Fighto...

No existen muchas referencias acerca de Tatsuiko Kanaoka, alias "Falcoon". Este se recibió en artes de la Universidad Seika en Kyoto, luego de esto hizo uso de su habilidad para dibujar y la internet para promeverse, así como popularizar su arte. Su habilidad de dibujar con mucha rapidez personajes establecidos del medio, tales como Jojo Bizarre, King of Fighters y Street Fighter le brindó una fuerte base de fans, algo que fue notado por SNK que contrató sus servicios en 1998.



A principios del milenio, Falcoon recibió por primera vez la comisión de SNK para la dirección de personajes del que sería su último juego de peleas en su formato original en aproximadamente una década. King of Fighters 2003 introduciría dentro de su elenco a un personaje andrógino realmente comprometedor, así como un rediseño de la mayoría de los luchadores, lo cual el animador llevó a cabo de forma asombrosa. Luego de este encargo, con la reestructuración de la compañía, este se encargó de la serie King of Fighters: Maximum Impact, la cual se creo para consolas y mostró un cambio completo en la estrategia de pelea. Para ambos juegos este contribuyó con nuevos personajes y la reestructuración del patrón de juegos para ajustarse a sus creaciones.


Una de las cualidades en la que tanto retractores como admiradores están de acuerdo es que él no le tiene temor a las representaciones "reales" de los personajes de pelea. Esto se traduce en la proporción correcta de musculatura y peso de acuerdo a las características de los diferentes luchadores. Esto permite que sus representaciones femeninas sean más realistas de acuerdo a las circunstancias en que se encuentran (son peleadoras en un mundo de hombres), lo que se combina con una adecuada distribución de músculos. Otra de sus aficiones es la representación femenina en diferentes caracterizaciones, entre las cuales las lolita y la moda punk están entre sus favoritas.


Sin embargo, esta necesidad de cambiar le ha provocado muchos detractores. Especialmente durante las adaptaciones de la serie Maximum Impact y sus productos asociados, los fans reclamaron por el cambio en las vestimentas tradicionales de muchos de sus personajes. Lamentablemente, en el 2009 él fue retirado del proyecto, pero aún así podemos disfrutar su trabajo en otras colaboraciones con SNK así como en el amor que sus fans le han dedicado a su arte. Por esto también yo lo celebro.


Trabajo

  • Off Beat Racer! - primer trabajo; parte del equipo de depuración
  • SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash
  • SNK vs. Capcom Card Fighters 'Clash 2 Expand Edition - ilustrador principal
  • SNK vs. Capcom: Card Fighters DS (ilustrador principal + para ciertas cartas raras, también director)
  • Capcom vs SNK (promocional)
  • SNK vs Capcom: SVC Chaos (promocional, imagen de portada)
  • Coliseum Neo Geo Battle - ilustrador
  • The King of Fighters 2003 - ilustrador
  • The King of Fighters XI (ilustraciones finales especiales, también parte del desarrollo de la historia)
  • The King of Fighters XIV - Arte
  • KOF: Maximum Impact
  • KOF: Maximum Impact 2 (también productor)
  • The King of Fighters: Another Day - diseñador de personajes originales
  • KOF: Maximum Impact Regulation A
  • The King of Fighters
  • The King of Fighters 2: seleccionar ilustraciones
  • KOF x Garou Densetsu - ilustraciones de tarjetas
  • The King of Fighters Perfect Reader - cubierta
  • Garou Densetsu  The Legend of Wild Wolf - seleccionar ilustraciones
  • Garou Densetsu Special: seleccionar ilustraciones
  • The King of Fighters '98 Ultimate Match - director de arte, ilustrador
  • TGS 2006 Iroha Goods
  • Part Time Stories: Kyo y Iori

Para más información de su arte, visitar este enlace.

lunes, octubre 09, 2017

lunes, octubre 09, 2017

Reseña Anime - The King of Fighers: Another Day.

El final de un ciclo...

¡Qué guap@ eres, Ash! ¡Aunque seas un bate!

Durante un período de más de una década, mi vida universitaria y de mis primeros trabajos circuló en torno de los Centros de Juegos de Video, a los que dedicaba una cantidad importante de mi día. Mi estadía en ellos resultó una adicción muy tentadora, la cual me ponía en evidencia con mi familia (excesiva sudoración). Pero ya hacia el 2003, con el cambio a un empleo más formal y la adquisición de una nueva computadora ralentizó mis visitas. Ya para mediados de la década pasada deje de lado esa parte de mi vida y proseguí explorando otros medios de entretenimiento hedonista sin sentido (Wii).


Así que si me preguntan, ¿cuál fue el último juego de Arcade que jugué?, la respuesta podría extrañarles. King of Fighters 2003, que introdujo una serie de personajes nuevos incluyendo a un@ sospechos@ protagonist@ que hizo del deleite de los jugadores que gustaban de las mujeres. Pero algo no se sentía bien con dicho personaje, así que decidí continuar con mi tradicional equipo mientras observaba los combates. Con el tiempo sabríamos todos que Ash Crimson era un bate muy afeminado.

¿Por qué me gusta Mai Shiranui? Mmm...

Más o menos unos años después, con el final de la SNK y la venta de los derechos de KOF a otras marcas, salió a la venta en Play 2. Maximum Impact, un remedo y un placebo para los amantes de los juegos que rememoraban el pasado. KOF pasaría por una década terrible, pero como estrategia de mercado, se liberó un OVA de cuatro episodios para explicar lo sucedido después de la formidable historia del juego (si, formidable pasar de un 3-3 a un 1-1 de seis contrincantes, por supuesto). Y así fue como nació KOF: Another Day. Sigh!


The King of Fighters: Another Day


Director: Masaki Tachibana
Guión: Fumio Asamuna
Música: Daiki Kasho
Animación: Production I.G.
4 episodios
Diciembre 2005 - Marzo 2006


Inicio! Spoilers!



En Con Todo, Alba sale a hacer una inspección en South-Town y deja a Soiree a cargo de la banda que ha recuperado la ciudad. Sin embargo, con la llegada de la noche se inician un serie de incendios misteriosos que consumen la ciudad. Soiree dirige los esfuerzos de la banda para salvar a sus habitantes mientras con mucho esfuerzo rescata la niña que Alba fue a dejar a su casa del incendio que consume su hogar. Luego de dejarla a cargo de Mai Shiranui y Athena, este intenta alejarse para buscar a Alba, pero Iori Yagami aparta a la niña obsesionado con algo que ha visto. Al reclamarle su acto, Soiree e Iori pelean, pero quedan atrapados en una iglesia ardiente y Soiree es rescatado por Athena y Mai. Desesperado, Soiree busca a Iori por todas partes, pero llega Alba y confirma que este continúa con vida. Extenuado por el horrible día que ha tenido, Soiree cae agotado aliviado por ver que todos están a salvo.

Ojo! Spoilers!



En Acceso, Rock Howard sufre pesadillas por su pasado. El hecho de que su mentor Terry Bogard fuera quien asesinó a su padre no ayuda a su confianza. En busca de aire fresco para ordenar sus ideas, él sale a una ciudad en llamas y observa un rayo láser que cae en el edificio Howard donde se llevo la primera King of Fighters. En el techo, Billy Kane y la asesina Lien Neville luchan por una orden que la asesina recibió para matar al criminal. Lamentablemente ella no es su rival y es lanzada de la azotea del edificio. Como se resiste a caer, Billy va a darle el puntillazo cuando llega Rock a enfrentar al asociado de su padre. Aunque Billy tienta al joven a reclamar su legado, Rock prefiere salvar a Lien, cuando este decide matarlos ella llama el respaldo que activa un láser satelital que termina la lucha. La razón por la que Rock se presentó en el edificio fue rescatar un cuadro de su madre, que cree perdido porque su locación fue destruida. Cuando regresa a casa Terry huele a quemado, al ver una esquina descubre el cuadro y sonríe al ver la importancia que tiene para el Lobo Solitario.

Ojo! Spoilers!



En La Oscuridad, K' y Maxima hackean el sistema de seguridad del equipo Ikari para descubrir la locación de su creador, el Dr. Makishima. Lamentablemente el equipo Ikari se da cuenta y ambos deben huir en el subterráneo para escapar. Por supuesto, escapar de Leona, Ralf y Clark es realmente difícil; ambos deben luchar en el subterráneo para escapar, más porque el equipo los ha acusado de secuestrar al doctor, así como de la aparición del clon de Kyo. Con una oportuna sincronización Maxima logra sacarlos del subterráneo y ponerlos en otra ruta; donde los espera Whip y Kula que son parte de este equipo.

Ojo! Spoilers!



En Todo Terminó, mientras rescata a un herido Kyo Kusanagi descubre la flama verde que ha provocado el incendio en South Town, el cual es obra de Ash Crimson. Con Alba en sus talones, Ash desata su fuego y destruye una grúa para obligar a Kyo a usar sus poderes, lo que convence a Alba de que él fue quien incendió la ciudad. Mientras los dos héroes pelean entre si, Iori Yagami alcanza a Ash en la azotea y exige pelear en su contra para recuperar su poder, pero este huye bajo las órdenes de sus superiores. Mientras el equipo Ikari decide la mejor forma de controlar al clon de Kyo, Iori les aclara que es el verdadero y detiene la pelea entre Alba y Kyo, que se disculpan y continúan su camino. Cuando Ralf le pregunta a Kyo si es el verdadero, el enciende su llama dispuesto a mostrárselo.

Ojo! Spoilers!



Conforme Soiree se recupera ante la mirada de Alba, una mariposa azul pasa volando por el templo. Desde el parque, Luise Meyrink mira a ambos luchadores y exclama "Judeim!" refiriéndose a ambos.

Fin! Spoilers!



Las series basadas en juegos no funcionan

A pesar de que existen muchas pruebas que contradicen dicha afirmación, la verdad es que una serie basada en un juego de video depende de factores que no siempre se llevan bien, los cuales son:

  1. Adaptación oportuna.
  2. Un buen guionista con una buena historia.
  3. Creatividad.
  4. Fidelidad al material.
Viendo estos factores de fondo, Another Day cumple con la mayoría de los preceptos, aunque a medias. Es cierto que la serie decidió aprovechar el relanzamiento de una franquicia de juegos poderosa, que la animación es de buena calidad (aunque el CGI se nota a leguas), el guión es creativo y la serie es muy fiel al concepto del juego. Sin embargo, con ventas frías en Estados Unidos y una colocación de 100 mil unidades (lo cual es bueno pero no es lo que se espera), el juego Maximum Impact le hizo mella a la serie y la condenó a un olvido ignominioso. Eso es algo que me duele, dado que fueron personajes con los que compartí por una década para ser alejados de esa forma.


Aunque hubo una segunda parte del juego, pasaría otra década para volver a ver otro King of Fighters de la forma en que los jugadores de antaño lo recordaban. Así que mientras observó la serie en YouTube (si, está en YouTube) por segunda vez repito las maravillosas palabras de Cloud. "¡Quédate dónde perteneces, en mis recuerdos!".


martes, julio 14, 2009

martes, julio 14, 2009

Leona Revolver Spark 98 by El-Shogun


Artist's Comments

This Fanart was created as my submission to a KOF12 contest, then to realize it was open to U.S. residents only, so here it is. Leona is my fave of all time KOF characters. So here she is as she looks in KOF12 but doing my favorite as well Riot of Blood varial Revolver Spark special.

Este Fanart lo hice para participar en un concurso de KOF12, pero luego me di cuenta ke solo residentes de Estados, asi ke aki esta. Leona es mi favorita de todos los tiempos de Kingof Fighters. Aki esta a como se ve en el KOF12 pero haciendo el especial Orochi Revolver Spark.