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lunes, noviembre 12, 2018

lunes, noviembre 12, 2018

[Comic] Stan Lee y los superheroes con pies de barro.

Decodificando a Stan Lee

Stanley Martin Lieber más conocido en el mundo como Stan Lee o "The Man" es un escritor de cómics judío-estadounidense que nació el 28 de diciembre de 1922 en la ciudad de New York, ha creado muchos personajes de cómics que han sorprendido al publico por su complejidad y realismo, es el co-creador junto con los dibujantes Jack Kirby y Steve Ditko de varios personajes entre ellos los Fantastic Four, Spider-Man, Antman, Hulk, Iron-man, Thor, los X-Men, Dr Strange, Daredevil y Silver Surfer.


Desde siempre Stan Lee quiso ser escritor de novelas y aunque no lo logro si entro a trabajar como becario en Timely Comics (hoy Marvel Comics) a finales de los 40 cuando sólo tenia 17 años y su primera colaboración fue una historia de 2 páginas para el cómic de Captain America, creación de Joe Simon y Jack Kirby.



El primer personaje famoso por las películas que creó Stan, no es uno parte de los 4 fantásticos como algunos pensarán, es "Groot" cuya primera aparición fue en Tales to Astonish # 13 en 1960 en la editorial Atlas (antes Timely Comics), fue una co-creación en conjunto con Jack Kirby pues ya desde entonces hacían equipo y por entonces nadie imaginaba lo popular que sería este 2014. La creación de Groot se debe a que durante  los 50 Marvel se enfocó en los cómics sobre monstruos, Groot era un invasor alíen y no el noble ser que conocemos ahora, pero las bases del personaje ahí están.


En 1961 llega el primer Hit de Stan Lee con "The Fantastic Four", un grupo inspirado en los héroes de la "Justice League" de DC Comics y las películas de los años 50 de monstruos, donde siempre había un científico que explicaba todo, una mujer en peligro y un chico joven y rebelde que hacía de héroe. De lo que podemos destacar de este cómic es que Stan quería escribir por una vez personajes como a él le gustaría leer en sus propias palabras "Personajes de carne y hueso con fallas y debilidades, que el interior de sus coloridos trajes y botas todavía tendrían pies de barro". Hay que aclarar que Jack Kirby no sólo dibujaba sino que tenia gran parte en la creación de los personajes también. 



The Fantastic Four 

Narra como 4 astronautas obtiene poderes tras ser radiados por los rayos cósmicos, convirtiendo en los cuatro fantásticos, Mr. Fantastic, Invisible Girl, The Thing y Human Torch. También fue con The Fantastic Four que Stan Lee convenzo a darles a los personajes orígenes por la ciencia y la radiación, tema de moda en aquella página y a usar las iniciales dobles que ayudan a que los nombres se graven más fácil como Reed Richard y el mismo nombre de "Fantatic Four".


Camino  a Spidey

El siguiente año Stan Lee crea más personajes interesantes, al ver ver lo popular que es "Thing", Stan crea Hulk que es como una mezcla entre Frankestein y Mr Hyde ( Mayo de 1962), Thor un dios de la mitología asgardiana, poderoso pero con una gran debilidad, su gran ego (Agosto 1962) aunque este guionizado por el hermano de Stan, Ant-man (septiembre 1962) y el que sería su personaje más celebre "Spider-man" (agosto de 1962),  con este va un paso más allá en su humanización de personajes, elige como protagonista un flaco y debil nerd, lo cual va en contra del estereotipo de superhombres perfectos vease Superman, Batman, Captain America, etc; que además de todo es tan sólo un chico de 15 años, pero sobre todo Spider-man es un héroe con valores que comenzó equivocándose.



The X-Men 

En  septiembre de 1963 Stan Lee crea a los X-Men otros de sus mayores éxitos, un grupo de personajes con poderes pero debido a su genes, mutantes odiados y temidos representaban a las minorias raciales del mundo y a todo aquel que alguna vez fue discriminador por ser o pensar diferente, verdad que es son muy similares a un grupo de DC Comics, Doom Patrol, pero Stan Lee también aportó otras cosas si ponen atención: Charles Xavier esta basado en Mather Luther King y Magneto en Malcom X, ambos personajes historias tenían una contrastada opinión de como acabar con la discriminación racial y Stan plasmó eso en los comics.


The Avengers

En 1963 llegaron Iron-man (Marzo), Dr Strange (Julio), Wasp (Junio) Nick Fury (Mayo) y The Avengers (Septiembre), estos son especiales pues si bien Stan Lee creo varias grupos de super-héroes este era uno que al fin se sentía tan poderoso como la Justice League de DC Comics, con personajes extraídos de diversos títulos lo que estrecho más la continuidad que ya se manejaba en los cómics, además otra aporte de fue es rehúsar personajes como Captain America y Namor (Avengers # 4) de la los años 40 e incluir en la segunda generación a ex super-villanos (Avengers # 16).


Daredevil.

En 1964 Stan Lee crea a Daredevil, Stan Lee quería un personaje que en lugar de ganar algo, perdiera algo con la obtención de sus poderes y así fue como surgió la ide que Matt Murdock sería un abogado  de "Hell Kitchen" ciego de día y un justiciero vestido de diablo por las noches, su apodo "Daredevil" es parte de la jerga de New York, quiere decir "Temerario" alguien valiente rayando en lo loco. En este mismo año también crea a Scarlet Witch y Quiksilver cuya primera aparición es en "X-Men # 4".


Silver Surfer y Black Phanter.


En 1966 Stan crea a Silver Surfer, un alien heraldo de del Galactus que luego se convierte en un héroe espacial que se desliza en su tabla por  todo el universo, su personalidad melancólica, así como los colores alucinantes del cómic, encajaron bien con la cultura Hippie de la década y también en ese crea a Black Phanter "Fantastic Four # 54", un héroe africano de un país ficticio llamado Wakanda


Trabajo como editor, Televisión  y otras contribuciones al mundo de los comics.

Después en 1972 Stan dejó de escribir cómics y se mantuvo trabajando como el editor, sus últimos cómics fueron "The Amazing Spiderman fue el # 110" y "The Fantastic Four # 125", pero su ultima gran creación en su época dorada surgió por la preocupación de Marvel de que una empresa rival hiciera una versión femenina de su personaje Hulk quien aparecía en una exitosa serie de TV, así nació Jennifer Walter en "Salvage She-Hulk # 1" con fecha de portada de 1980, pero llego a las tiendas antes de la navidad de 1979.


A partir de los años 80 el trabajo de Stan Lee fue encargarse de que se llevaran los personajes a otros medios de comunicación, cine y televisión, así fue hasta el 2000 cuando hizo su primer trabajo para DC Co|mics recreando a los personajes de dicha compañía pero versión Stan Lee en el comic "Just Image". En el 2003 Stan le crea Stripperella para el canal Spike, un personaje que una una superheroina y un stripper a la vez, la serie contó con sólo 13 episodios. En el 2009 Stan creó junto con la compañía japonés Bones el manga "Heroman" que fue llevado a un anime al año siguiente.


A partir del 2009 Stan Lee ha estado colaborando con el mangaka Hiroyuki Takei creador de Shaman King para hacer el manga llamado "Karakuridoju Ultimo", Stan Lee escribe y Hiryoki Takei lo dibuja cuya temáticas es sobre androides, hay un persona un científico loco que es igualito a Stan Lee, con la misma cara pero un cuerpo digamos algo más fornido, aquí les dejo una imagen para que juzguen ustdes mismos. Dicho manga aun continua publicandose en la revista Jump Square de manera semanal.




Hasta aquí finalizo la biografía de Stan y su obra, actualemente el tiene 91 años y el día 28 cumplirá los 92, sólo resta decir que sin la colaboración de Jack Kirby y Steve Ditko los comics de Stan nunca hubieran sido lo que fuerom, sobre todo por el excelente diseño de Ditko de Spider-man y mucha veces la gente no los reconoce, como si Stan hubiera hecho el dibujo también cuando el no sabia dibujar. 

Stan Lee: “Mis comics favoritos son los de los años 60, ¡Aunque quizá no sea imparcial, porque esos son los que yo escribí!”

sábado, noviembre 03, 2018

sábado, noviembre 03, 2018

Como dar los Buenos Días para un Amor Friki

Afrontémoslo: despertar es de lo peor. 

Abrir los ojos significa que termina el descanso, volver del mundo maravilloso de los sueños a donde escapamos por algunas horas, para enfrentar de nuevo la gris realidad de la existencia humana. Sin embargo, algunas veces, esa existencia puede llenarse de colores, cuando tienes a la persona correcta para pintarla contigo.


Obviamente, no basta con tener una buena persona al lado. Hay que saber cuidar a esa persona, para que ella también cuide de tí. Especialmente cuando eres un Friki, hay que tener más atención, pues dadas las características peculiares intrínsecas de esta población, es más difícil encontrar con quien realmente quieras compartir tu vida.

FRASES DE BUENOS DÍAS.

Paso #1: Pensar una manera única de saludar en las mañanas, con frases de buenos días originales... ¿Cómo que no se te ocurre nada? ¡Por Kamisama, que eres un friki? Eres una persona imaginativa expuesta a miles de horas de fantasías compartidas, es imposible que no puedas recordar alguna manera particular de saludar por la mañana. Si no, has memoria y repasas por tus series favoritas y escribe los mensajes de buenos días que más te gusten. Sin duda podría convertirse en un juego que ambos compartan, reconocer las referencias de dónde salieron. Especialmente las chicas aman esos detalles, saber que su chico realmente se esfuerza por hacer algo diferente por ella. ¡Son adictas a la atención, nunca lo olvides! (para bien y para mal).

DESPIERTEN JUNTOs.

Paso #2. La vida moderna es muy ajetreada. Traten de sincronizar sus horarios para compartir algun tiempo juntos antes de comenzar las labores cotidianas. Quizás si no viven juntos, puedes programar el despertardor para chatear unos minutos o mejor aún, darse los buenos días por llamada (cosa cada vez menos común desde los mensajes de whatsapp). Si ya tienen suficiente edad para vivir juntos, puedes tratar de levantarte y despedir a tu pareja si sus horarios de labores no coinciden. Ya habrá tiempo para recuperar el sueño, ¡mantener una relación requiere compromiso y sacrificio!

DESAYUNEN JUNTOS.

Paso #3. El desayuno no solo es la comida más importante del día, sino que es un espacio donde el simple acto de compartir los alimentos puede convertirse en algo íntimo y especial. Ahi probablemente se puedan ver uno al otro como son realmente, con sus ojeras de la noche, sus pelos de punta, sin maquillaje ni arreglos de apariencia artificiales. Pueden comentar cosas privadas de su noche, las locuras de sus sueños, o los temores nocturnos. Detalles pequeños que hacen la gran diferencia pues se convierten ladrillo a ladrillo en fuertes cimientos de la relación.

DESPEDIRSE CON UN BESO.

Paso #4. Parece increíble, pero es cierto: un simple beso de despedida hace la diferencia. Hay estudios que sugieren que este acto puede alargar la existencia, aunque no sea verdad si doy fe que cuando te acostumbras a despedirte de tu pareja con un beso significativo (¡significativo! No un beso frío de rutina) realmente tu día comienza mejor. Tus niveles cerebrales aumentan, lo que signifiará en mejor desempeño en tu rutina de labores o estudio.


Finalmente...


No hay recetas fáciles para una relación. Pero si hay consejos generales que la sabiduría popular recoge de la experiencia de miles de humanos que por ensayo y error han encontrado qué funciona mejor. Espero que estos cuatro consejos te funcionan bien para que desde que despiertes y digas buenos días vayas fortaleciendo lo que es importante para tí. ¡Nos leémos!

jueves, septiembre 27, 2018

jueves, septiembre 27, 2018

Música gamer: El buen swing de Cuphead


¡Buenas! Cuphead como sabrán, es un juego que ha tenido mucho éxito y eso se debe a mil razones. La historia de sus creadores es una historia de superación, irónicamente fué una gran "apuesta" como podemos leer en las noticias. Artículo de Vidaextra

Sobre Cuphead


Sobre el juego en sí, poco puedo aportar a lo que ya han dicho los youtubers u otros artículos de la red, pero sí me entusiasma la idea del encuentro generacional, y no tan solo de 30 o 40 años, como sería la época del jazz/rock, sino de muchos años mas, de las primeras épocas de Disney y las caricaturas clásicas.

Las referencias también son musicales, hasta ahora la que he encontrado está en "Aviary Action", donde suena la "Cabalgata de las Valquirias", pero seguramente iré encontrando mas.


Quienes ronden los 30 años encontrarán muchas referencias a juegos o caricaturas que han pasado a la historia, hasta creo que alguien de 40 o 50 podría animarse a jugarlo, por los gráficos tan atractivos y que le podrían ser familiares.

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El efecto del swing


No creo que haya muchos gamers que pongan una música diferente de la original, tal como hacen con FortniteMinecraft y otros. Una de las cosas mas curiosas de la música, es cómo los géneros como: swing, ragtime, jazz, blues, bossa nova, etc., pueden mantener tu atención mucho mas tiempo. Cuando dejas de escuchar algo con swing, tu mente sigue en "movimiento", es una inercia musical. Esto es muy bien aprovechado aquí, porque aunque el juego es arduo y trabajoso, la música te aporta estado de ánimo.



Conclusión


Tal como vemos en los videos, quienes están detrás de la magia sonora son gente de edad avanzada, me parece innovador este encuentro generacional y esperaremos al 2019 en la 2da entrega. Aunque no juegues Cuphead, no puedes perderte esta banda sonora, aportará mucho a tu estado de ánimo diario. ¡Hasta la próxima!

sábado, septiembre 22, 2018

sábado, septiembre 22, 2018

[Reseña] Retro: DC Comics "Batman: VENOM" pt.1



Han pasado 3 meses de no ver a Batman en Gotham pero si a un hombre en gabardina y con sombrero el cual es Bruce quien se encarga de golpear a maleantes.


Su nueva táctica es simplemente golpearlos hasta dejarlos destrozados en el piso y suplicando por su vida, eso parece satisfacer un lado oscuro que las pastillas parecen haber avivado.


De regreso a la Batcave, Alfred cuestiona a Bruce sobre estos nuevos métodos y el porque ya no usa el traje de Batman para sus incursiones nocturnas sumado a que no cree que debería de confiar mucho en su nuevo amigo e informante (el Científico Randolph Porther).


El posible interés de su nuevo informante es un tema que parece poner furioso a Bruce quien mientras levanta mas de 300 kilos en pesas le hace saber a Alfred que las personas en Gotham son debiluchos al no hacer lo que se debe con los criminales y que espera que su Mayordomo no se uno de ellos.


Alfred se ofende por la nueva actitud de su amo así que decide salir lo mas rápido de la cueva.


Bruce se arrepiente de la forma en que trato a Alfred pero aun así decide ir a ver al Científico Rnadolph Porther por una nueva dosis de píldoras pero una sorpresa lo  espera y esa es que Randolph le quiere presentar a un ex-General de los Estados Unidos.


El ex-General Timothy Ashton Slaycroft parece muy interesado en conocer a Batman pero este parece estar desconectado de la realidad y todo debido a la adicción generada por las píldoras y mientras la conversación con el General termina es momento de pedir las píldoras.


Randolph abusa de esa adicción y hace que Batman literalmente le haga pedirlas de la forma mas amable que Batman puede ser pero al darle solo 4 pastillas Batman se molesta por dentro y solo le queda exigirle información sobre criminales a Porther pero este le menciona que no tiene nada nuevo para el.


Así que Batman se retira de la casa del científico, mientras que Randolph y el General se quedan platicando sobre como Batman se ha enganchado con las píldoras y sobre como deben usar esa adicción a su favor pero si sigue investigando puede llegar a saber que los maleantes que secuestraron a su hijo en realidad son socios de Porther.

El General decide toma cartas en el asunto y con una llamada decide atar los cabos sueltos y eliminar el peso muerto.


Batman se aleja de la casa pero una silueta que se esconde en las sombras lo alerta y se lanza tras esta y solo resulta ser el hijo del General Timothy el cual se llama igual que su padre, solo que este es mas alto que su padre y con los mismos ojos solo que este parece ser un joven noble e incluso algo torpe.


Timothy jr. le menciona a Batman que su padre se avergüenza de el y que por eso le exige pasar in-apercibido lo mas que pueda pero Batman le da el concejo de no hacer eso ya que parece ser un joven bueno, después de es charla Batman se retira.


El encapotado salio en búsqueda de criminales y decidió ir tras los criminales que secuestraron a la hija de Porther los cuales salieron bajo fianza después de la ultima vez que los detuvo pero al llegar solo se encuentra con dos cadáveres agujereados por un calibre poderoso, el de una .45.


Batman actúa rápido y escucha pasos lo cuales se dirigen a un auto y al ver que no tiene oportunidad de alcanzarlos decide detenerlos y con el uso de su nueva fuerza dada por las píldoras toma el refrigerador del cuarto y mientras su traje se rasga por el esfuerzo lo lanza por una ventana la cual parece explotar para después oírse un crujir de metales.


Batman baja a la calle y ve como el refrigerador aplasto el auto y el único sobreviviente parece ser el chófer al cual saca de los restos metálicos para lanzarlo lejos y empezar a hacerlo sufrir para después obtener respuestas.


El copiloto regresa en si y toma su arma para asesinar a Batman mientras esta distraído pero una voz alerta al encapotado, un grito "Cuidado Señor", ese aviso hace que Batman se mueva y la bala que iba dirigida a Bruce Wayne golpee al maleante que tenia entre sus manos.


Después de un silencio breve una ráfaga de balas disparadas por una ametralladora matan al otro maleante con arma en mano y después de eso un auto quema llanta para salir disparado de la oscuridad de las calles y dejando con muchas dudas a Batman sobre ¿quienes mataron a los asesinos? y ¿quien le alerto de una posible muerte?.


Batman escucha sirenas y para evitar preguntas de los policías se marcha a su cueva, mientras en los cuarteles de la policía de Gotham vemos al Capitan Gordon siendo informado sobre los cadáveres encontrados en el auto y al no tener nada sobre ellos decide pedir información a los militares.


En la cueva vemos a Batman solo ya que Alfred lo ha abandonado así que decide charlar con los murciélagos en busca de compañía, las píldoras que toma aumentas su fuerza muscular pero parecen afectar su mente e irritabilidad.


Mientras intenta levantar 300 kilos su mente se esfuerza para recordad lo ocurrido minutos antes con los asesinos de los maleantes pero solo logra recordar un rostro, ese rostro es el de Timothy Slaycroft quien le advirtió desde el mismo auto que escapo pero al no lograr atar cabos y al no poder levantar los 300 kilos se molesta y en un ataque de cólera culpa a Slaycroft por la pocas pastillas que le dio en su ultima visita.


Batman aparece una vez mas en el hogar de Porther y tras romper su puerta principal el científico parece estarlo esperándolo junto con el General Slaycroft, estos le mencionan que si desea mas pastillas para saciar su adicción tendrá que ganárselas de ahora en adelante con favores.


Explican a Batman que su deseo mutuo es el de crear Super hombres que logren terminar con la basura criminal que azota al mundo y todo comienza con las píldoras que Batman ha tomado por casi 4 meses.


Batman parece ser un perrito amaestrado y les dice que hará lo que sea, mientras que Randolph y Slaycroft le muestran una foto, esta foto es de James Gordon al cual quieren muerto.


 Ante esta petición Batman dice que lo hará sin problemas.







¡CONTINUA!