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viernes, mayo 22, 2015

viernes, mayo 22, 2015

[Manga] Josh Hagaren: Mangaka Nacional.

Uno de los autores de manga costarricense que más admiro por su constancia y talento.

Conociendo a Josh Hagaren.


Densetsu No Tenshi Manga Costa Rica
Protagonistas del manga "Densetsu No Tenshi".

La constancia es una de las cosas que más ha costado encontrar en los proyectos hechos en Costa Rica, sobre todo en las historia del cómic nacional. Muchos grandes artistas con grandes ideas y grandes promesas desafortunadamente han ido y venido sin dejar nada completo. Es por eso que me veo en la imperiosa necesidad de hablar de uno de los autores de manga que más admiro, precisamente por seguir adelante desde hace ya varios años en un mercado cuesta arriba. Mucho gusto, soy Dmon Leon y les voy a hablar del mangaka nacional Josh Hagaren

Densetsu No Senshi


El deseo de Josh por hacer su propio manga empezó a sus 13 años, inspirado por Full Metal Alchemist. Se formularon varias versiones y trabajó cinco años en su proyecto, Densetsu No Senshi. En un evento en el colegio conoció al guionista Yohan Cubero y empezaron a trabajar juntos en dar forma definitiva al proyecto.

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Josh Hagaren y Yohan Cubillo en el Chibi Fest 2013

Para entonces, la idea de Densetsu No Senshi era un manga con temática colegial. Empezaron a organizar la cronología de la historia y decidieron empezar con una precuela que se remontaba a un mundo diferente y remoto lo que le dio su actual look de fantasía épica. El manga sigue la historia de
Brax y Masao, príncipes gemelos del reino de Marduk quienes deberán ser considerados dignos de tomar el poder de las espadas que contienen a los dioses Sin y Samas.

El primer número se estrenó en septiembre del año 2013 después de tener cuatro capítulos dibujados. Ese primer número de 50 páginas fue distribuido como parte de la ahora difunta revista digital Axemanía, una revista digital tica con temática geek. Para ese tiempo también realizó pinturas que fueron exhibidas en la primera presentación en Costa Rica del Circo del Sol Varekai como parte del grupo de artistas gráficos del Parque La Libertad.

El primer evento de promoción fue el Chibi Fest 2014 después el Matsuri del mismo año. En el Chibi Fest fue la primera vez que se vendieron tomos físicos, agotando existencias el mismo día.

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La versión original de Densetsu No Senshi siguió publicándose número tras número a lo largo del año 2014 hasta el número 6 en el mes de Octubre. Mientras tanto también produjo los dos primeros tomos del manga “Un Costarricense llegó a la Tierra del Sol Naciente” el cual fue escrito para participar en el concurso mundial de Manga.

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Escena del manga Densetsu No Tenshi


Para entonces Josh co-fundó junto a otros dos colaboradores la casa de producción Empirical Ghosts bajo la cual empezó a trabajar en el reboot de DNS el cual será la versión definitiva de la obra. Este reinicio se benefició del enorme talento de Josh para sombreado y coloreo digital y fue estrenado en su versión física blanco y negro el 22 de Noviembre en el stand de los Empirical Ghosts en el Kuri, repitiendo el éxito de años anteriores.

El trabajo y la constancia de Josh inspiraron el inicio y continuidad del cómic nacional Infinitia. Densetsu No Senshi es una historia que apenas está empezando así como la carrera de su autor. Lo que parece ser seguro es que ninguno de los dos planea detenerse pronto.

¡Los mantendré informados del desarrollo de esta historia!

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miércoles, mayo 20, 2009

miércoles, mayo 20, 2009

MANGA TICO ART BUDOKAI


MANGA TICO ART BUDOKAI


Como muchos saben, nuestra web Neoverso comenzó el 19 de mayo del 2005
como una comunidad MSN dedicada a la difusión y discusión de noticias relacionadas con cómic y manga, con énfasis en el cómic costarricense. De hecho, tiene el récord de ser la primera comunidad en Costa Rica dedicada al cómic, y todavía
en el 2009 sigue manteniéndose activa, creciendo para darles más opciones a sus participantes.

Para celebrar nuestro 4to aniversario, estamos declarando la apertura del 1er Mangatico Art Budokai.

¿Qué significa esta aberración de español, inglés y japonés? Ahhhh pues... es nuestra manera de representar cómo lo gringo, lo latino y lo japonés se mezclan en Costa Rica para crear lo que llamamos el manga tico.

El Mangatico Art Budokai es un concurso donde los artistas se enfrentarán al estilo del torneo "Tenkaichi Budokai" visto en el animé original Dragon Ball, pero en lugar de golpes y patadas se lucirán con sus diseños basados en personajes conocidos.

El tema de este primer Art Budokai será -como no- la mítica saga de Dragon Ball, que incluye todos sus OVAS y series oficiales

PREMIACIÓN
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Habrá un solo ganador. Al finalizar el torneo, el/la artista vencedor (a) le será entregado un volumen original de un manga de su elección, a elegir de entre la
siguiente lista de títulos de mangas disponibles:


.//Hack
Bleach
Captain Tsubasa
Hellsing
Macross 7
Naruto
Ranma 1/2
XXX Holic

Así mismo, se le entregará un certificado que le acreditará como el primer ganador de nuestro concurso.

Mecanismo del Concurso
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Los artistas participantes se registran en nuestro foro, anotándose para el concurso con su personaje favorito de Dragon Ball. Este personaje será su "luchador" a lo largo de las 3 rondas que durará el concurso.

El torneo inicia con un mínimo de 8 artistas participantes. Las posiciones se dictarán al azar una vez cerradas las inscripciones.

En la primera ronda los artistas se enfrentarán emparejados en 4 cuatro llaves diferentes. Los artistas se enfrentarán mostrando cada uno un fan-art original de su
personaje elegido con el cual competirán durante una semana. Cerrado ese lapso se dictará el ganador, tomando en cuenta los votos tanto del jurado invisible como de los miembros del foro. De esta primer ronda avanzan 4 artistas.

Los personajes vencedores continúa avanzando a la segunda ronda y los demás quedan elmininados. Los artistas que continúan volverán a luchar, donde el emparejamiento los enfrentará con un nuevo contendiente. Para la nueva lucha ambos artistas mostrarán un nuevo fan-art original durante una semana y la votación se lleva a cabo como en la primer ronda. De esta forma se decidirán los 2 finalistas que se enfrentarán en la ronda final.

El proceso se repite en la Final con los 2 finalistas, al final de la contienda uno solo será declarado el 1er Campeón del Mangatico Art Budokai.

REGLAS DEL TORNEO
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La participación en el concurso expresa la aceptación de las siguientes reglas.

0- Para participar en el torneo tanto como público votante, artista contendiente y jurado invisible, es obligatorio haberse registrado en el foro antes del inicio del torneo. Solo se aceptan artistas de Costa Rica en esta edición.

1- Se permite todo tipo de Fan-Arts siempre que sean del tema elegido y que no incluyan alusiones de índole sexual, racista o religiosa que puedan considerarse
ofensivas.

2- Se permite todo tipo de estilo gráfico, técnica y/o software, exceptuando animaciones gifts, flash o cualquier tipo de video.

3- Las votaciones de público se harán públicamente dejando un mensaje en el tema de la contienda indicado para expresar a cuáles artistas se apoya.

4- Se permite votar en todas las llaves, siempre que sea solo por un artista en cada llave. Es decir, si dos artistas se enfrentan no se puede votar por ambos.

5- Una vez declarado el inicio de la ronda, los contendientes tienen un lapso de 48 horas para subir al foro sus fan-arts. De no cumplir, al artista se le podrá descalificar por ausencia.

6- Las votaciones se cierran 7 días después del inicio de la ronda, los votos enviados después de ese lapso no se tomarán en cuenta.

7-
Cualquier intento de falsificación o trampa en las artes o las votaciones será detectada y eliminada.

miércoles, febrero 18, 2009

miércoles, febrero 18, 2009

Destin Noir 3 en webcómic


Destin Noir, creación del artista Lobo Zamora, es uno de los mejores mangas ticos que se hallan creado en Costa Rica, por poco me atrevo a decir que es el mejor. En esta oportunidad, el guión corre por cuenta de su servidor.

Antes de verlo finalmente en papel, podés disfrutar de su lectura en formato webcómic, en el foro NEOVERSO o bien en la galería deviantart de Lobo.

No dejen de darle una revisada y dejar sus comentarios.

¡Nos leémos!

miércoles, julio 23, 2008

miércoles, julio 23, 2008

Descargar cómic: Destin Noir 01

Lobo Zamora ha puesto en su galería de deviantart el anuncio que el primer episodio del cómic costarricense DESTIN NOIR se encuentra disponible para descargarse en forma gratuita. Para celebrar este hecho, quise recuperar la reseña que le escribí hace dos años cuando se lanzó este episodio. Espero que su lectura les motive a descargarlo y disfrutar de una de las mejores producciones nacionales.



Sinopsis
Cinco chicos y chicas de secundaria –Federico, Marita, Tatiana, Manuel, Luis Fabián, Cristina- van de excursión a un parque nacional. Cuando uno de ellos desaparece, sus amigos regresan en su búsqueda, durante la cual descubren el secreto de uno de ellas y se enfrentan a la oscuridad en el corazón de cada uno.

Sobre la edición.
Excelente. Portada a todo color con una intrigante y llamativa imagen de Cris (Cristina) de una viñeta interior, retocada con buen estilo. Uso inteligente de la computadora, sin duda. Al abrir la revista, lo primero que uno encuentra es una interesante editorial donde los creadores explican su visión del trabajo. Además, permiten el contacto electrónico con ellos.

Por momentos marea la composición de los diálogos, pero no se pierde uno en la lectura.

Sobre el arte.
Para muchos, el nombre de Lobo Zamora les puede conocido. Sus primeras incursiones en el medio se dieron en el espacio que el fanzine Neozaga daba a los estudiantes de Asesores Gráficos. Allí, su tira cómica "El Chey" comenzó sus andanzas, que aún son publicadas en otra revista del autor. Ahora, con "Destin Noir" Lobo muestra que aún no ha mostrado su verdadero potencial. Aunque por momentos se note el uso de marcadores gruesos en sus líneas -detalle característico de los egresados de la escuela de AG- imprime un estilo propio fresco e interesante.

Ahora bien, lo primero que uno nota es que dos de los protagonistas son mitad gato (Manuel y Cristina) lo cual los hace llamativos, pero, ¿por qué son así? A lo que el me confesaba "no existe explicacion razonable de por ke ellos son asi"

Impecable el uso de tramados y claro-oscuros. Lobo aprovecha muy bien las diferentes perspectivas y gestualización de los personajes para que los largos diálogos no caigan en la monotonía, y además añade lenguaje típico del manga para darle comicidad a las escenas adecuadas, especialmente en los chistes un poco pasaos de tono, y en las escenas de estilo chibi. Personalmente no me gusta el chibi, pero lo hacen reir a uno.

Finalmente, un par de guiños a series famosas como Yu-Gi-Oh! o Dragon Ball en los personajes de fondo le dan algo extra que hacer al lector en una segunda lectura. Este tipo de detalles hacen que uno se lleve sorpresas agradables al volver a leer un cómic. Si no me creen, traten de encontrar al perro que muere en la historia.

Sobre el guión.
Normalmente odio a los personajes arquetípicos. Son planos, y aunque son herramientas útiles para el guionista, con frecuencia solo se usan como relleno en la historia. Pero en este caso, los personajes arquetípicos que Zafiro presenta (el playboy, el tímido, la amargada, la llorona...) solamente son fachadas, como las máscaras que todos usamos día con día, que ocultan la verdad en el corazón, y ésto humaniza a los personajes y los vuelve interesantes.

Otro punto favorable es el hecho de que a pesar del lenguaje manga que sirve de canal al mensaje, este se encuentra codificado en estilo tico, sin necesidad de recurir a extranjerismos que un no-otaku (como yo) no entienda, ni caer en expresiones vulgares.

Si bien el encuentro con la villana resulta raro y forzado, el buen ritmo hace pasar pronto el trajin y el final es de esos que te dejan meditando y continúan resonando en la cabeza cuando se cierra la última página.

Conclusión
Tengo que admitirlo. Cuando le pedía a Lobo que me vendiera un ejemplar de este mangatico y me dijo el precio, casi me echo para atrás. Aún así, cerré los ojos para pagar y me alegro de haberlo hecho, pues verdaderamente fue una buena inversión, una revista que se puede guardar y volver a disfrutar. Para estos autores noveles -o no tan nuevos- este es un buen referente en cuanto a edición.

Solamente espero que los próximos capítulos mantengan el buen nivel de la serie, y que sigan saliendo chicas con uniformes nacionales -sobre esto último: G R A C I A S -

viernes, marzo 07, 2008

viernes, marzo 07, 2008

Omega 02

Después de algunas observaciones sobre el anterior diseño del mecha que SSalex presentaba para su participación en el 2° Colectivo del Cómic Costarricense, ahora podemos ver la nueva cara del Omega, el mecha protagonista de dicho cómic.



Sobre el comentario que le hacía, acerca de puntos que mejorar, el dibujante opina
JAJAJA eso del falo esta genial, pero no no es eso pervertido, de nuevo a cambiar lo, y pues dentro de las correcciones estan: cabeza, hombros y zona pelvica lo grande de los hombros pues mas adelante el por que, con lo del guion pues si pienso mantenerlo para poner un poco de accion mecha al colectivo, ya que son solo 6 paginas entramos de lleno a eso, y bueno pues trabajando duro en ambas partes

sábado, marzo 01, 2008

sábado, marzo 01, 2008

Avance de DESTIN NOIR 3

Contándoles sobre como va el manga tico DESTIN NOIR, les digo que el guión ya lo terminé de escribir hace varias semanas ya, y de hecho, el dibujante Lobo Zamora le ha dado el visto bueno. Será un episodio lleno de comedia, acción y misterio, donde se resolverán algunos enigmas que estaban inconclusos en los primeros dos episodios. Y como no, algunas escenas de corte ecchi para los fans.

Lobo ya me ha mostrado los bocetos y el story board que ha preparado para el episodio 3 -mismo que temporalmente se titulará "Envidia" a menos que halla necesidad de cambiarlo- y debo decir que es muy agradable ver la interpretación que Lobo ha hecho de las escenas descritas. Cuando uno escribe una situación cómica, por ejemplo, trata que sea graciosa por sí misma. Pero el ver los dibujos que el artista añade, simplemente aumenta el efecto de la situación.



Mientras esperamos a su publicación, aquí les dejo un boceto que muestra las diferentes relaciones de estatura de los protagonistas de este manga tico. ¡Nos leémos!

miércoles, febrero 13, 2008

miércoles, febrero 13, 2008

Hearts, la nueva producción de Dragonmasterkey


Titulo: Hearts
Autor : Dragónmaster Kei
Produce: Zero Studio
Tipo: Manga- Shonen
Clasificación : todo publico
La casa productora independiente personal Zero Studio complace informar su nueva publicación llamada Hearts, la cual describe la historia de una pequeña angelita en un mundo post apocalíptico que busca los recuerdos del corazón humano.

El autor de otras series como Magic Doll Nimue 1 y 2 para la revista Zero Jump (analizada anteriormente aquí)y creador de la incompleta historia de Rune master de la Sakura Jump de CR manga afirma estar complacido por el avance de esta historia de Hearts ya que ha mejorado su calidad de dibujo y espera que sea de agrado para sus seguidores.
miércoles, febrero 13, 2008

Nuevos lanzamientos de Mistresscorp para abril 08


Las chicas de Mistresscorp se han puesto a las pilas y anuncian dos lanzamientos para abril de este año. El primero, como pueden ver en la imagen de arriba, es la continuación de la revista Revolución (analizada en este blog anteriormente) ahora con el título "The Joker 2"


Y la siguiente producción proyectada para abril, sería la "Silence Sae 2´´edición especial porque contiene tanto el 1ero como el 2do capítulo,con estilo nuevo y la portada alternativa para este lanzamiento.

Cabe felicitarles por su empeño y tesón, desde la Tierra de Bimago va todo el apoyo posible. ¡Nos leémos!

jueves, enero 31, 2008

jueves, enero 31, 2008

Análisis: Banana Weapon 01


BANANA WEAPON
Autor: Latinboy
bananaweapon@yahoo.com
Tamaño: 28 páginas a media carta




Banana Weapon, como su nombre lo sugiere, es un manga tico de temática hentai. En este edición –la primera, aparentemente- posee dos historias, “Sexualiti Explorer” y “Yu Gi OHentai!”.

Basado en lo que se observa en la obra, el autor todavía hace sus primeras armas en cuanto a capacidad técnica en su estilo de dibujo, con fallos frecuentes en la línea y proporciones. Sin embargo, lo compensa con una buena narrativa y una adecuada composición de viñetas que le dan variedad a la lectura.

Publicada en formato “flip”, la revista posee dos portadas a color, llamativas ambas y directamente sugestivas. La calidad de copia es mala, y aunque se cuidaron de mantener una ortografía correcta (detalle curioso entre nuestros autores) por ahí se le fue uno que otro errorcillo, como el título de uno de sus relatos, que debería llamarse correctamente “Sexuality Explorer”, y especialmente cuando un mismo texto se duplica en dos viñetas diferentes.



Las historias narradas son básicamente entretenidas, si bien ahí un relato dedicado al mundo de Yu-Gi-Oh!, y este mantiene la relación natural de personajes originales, existe cierto margen de fricción en cuanto a sus reacciones naturales –lo sé, es solo un hentai, pero igual me toca analizar este punto- a su vez la historia de las chicas en plena etapa de exploración de su sexualidad resulta más entretenida y explotable en mi opinión.

Al final, uno termina de leer sin leer demasiado (¿es un hentai, no?) y se disfruta de un par de momentos de ocio aprovechados. PERO, he aquí el punto débil de la publicación, la cantidad de “acción” que se puede disfrutar es mínima para una obra hentai. De hecho, casi puede caer dentro de la categoría ecchi, a no ser por algunas una que otra viñeta que salva el tiro.

Habrá que ver más obras del Latinboy para descubrir si podrá evolucionar como artista o si terminará en el cementerio de los mangakas primerizos. Por ahora, agradezco haber tenido esta obra a mano, pues después de haber analizado el yaoi de la revista “Revolution” necesitaba ver otro tipo de hentai para equilibrar, ja ja.

Hasta aquí llegamos por ahora. ¡Nos leémos!



VALORACIÓN TOTAL: 74 / 100
jueves, enero 31, 2008

Análisis: Revolution



Ficha técnica

Revista Revolution.
Primera edición.
Precio 1000 colones.
Tamaño: 20 páginas.
Autora: Lizer (lizer.itzer@gmail.com)
http://www.freewebs.com/dreamerbase
NO APTO PARA MENORES:


Dentro del mundo de las revistas de manga tico, raros ejemplares hay de relatos relacionados con la temática hentai, tales como la Organic Revelations Apocalipsis o Banana Weapon (la cual tendré que analizar después de éste artículo).De manera similar a la primera, Revolution también se ocupa de relatar una historia de género yaoi –más directamente, shonen-ai- donde retoman los elementos clásicos del género: amores imposibles, la aceptación propia del género, libido a flor de piel, etc. Todo en medio de una investigación de dos detectives que siguen el rastro de un escurridizo y misterioso delincuente.


La autora, Lizer, pese a ser su primer trabajo –el mismo que debo confesar, no he visto hasta ahora a pesar de haberse publicado hace bastante rato ya- demuestra una línea de dibujo muy definido, buen conocimiento del uso de tramados (elementos poco aprovechados en nuestro medio) y excelente rotación de viñetas, planos y las perspectivas, con lo cual visualmente esta obra es totalmente revisable, tanto si son amantes del género como si no.

La calidad de la edición es muy buena, con un arte de portada de la artista argentina Luciana A. Job (http://affaire.lulibel.com.ar) que junto con el mensaje de advertencia correspondiente, ubican claramente en el tipo de material que encontrará dentro. Si bien el diseño del conjunto de la portada pudo ser mucho mejor, no desmerece en nada la calidad de impresión, su tamaño de solamente 20 páginas en cambio, si decepciona un poco.

Como señalaba arriba, muchos dibujantes ticos dibujan sin aprovechar el uso de tramados, y en esta obra se aplican bastante bien los principios del tramado, por lo cual les recomiendo analizarla y revisarla si tienen la oportunidad. Así mismo, recomiendo esta obra como una lectura que sobresale del promedio de las obras de manga tico, por supuesto, siempre habrá que tener un criterio amplio y una mentalidad madura para poder leer un material de este tipo.

Ojalá que podamos seguir disfrutando en lo futuro de más obras de esta autora que enriquece el cómic costarricense. ¡Nos leémos!



VALORACIÓN TOTAL: 90/100

viernes, noviembre 30, 2007

sábado, noviembre 17, 2007

sábado, noviembre 17, 2007

Portada alternativa para la reedición de Trynasty.


Esta es la portada alternativa de la reedición del primer episodio de Trynasty. Después de probar diversas opciones, decidimos esta versión para mantener la imagen de la edición original, pero dejando el título más claro que en la vez anterior. Además, bajamos el encabezado al inferior de la portada, primero para darle más relevancia a la imagen de portada, y segundo, porque nadie más lo hace (XD).

Ya saben entonces, pueden buscarla en el Matsuri con su nueva imagen. Me gustaría saber lo que piensan de ella. ¡Nos leémos!

viernes, noviembre 16, 2007

viernes, noviembre 16, 2007

Una iniciativa con mucho corazón.


Una iniciativa muy solidaria y digna de aplauso fue la que llevaron a cabo la gente de Mis3 para celebrar su primer aniversario. Este grupo de chicas mangakas fueron en estos días de noviembre al Hospital Nacional de Niños y en su visita donaron 80 ejemplares de sus libros para colorear.

Personalmente, me encanta este tipo de noticias porque me reafirman en mi idealista fe en el ser humano -aunque estemos rodeados de gente mediocre- y me llenan de mucha alegría.

¡Mis felicitaciones a estas chicas, de nuevo, y que cumplan muchos años más!
viernes, noviembre 16, 2007

Análisis: Magic Doll Nimue




Primera impresión
Nos encontramos ante una obra agradable y, ante todo, entretenida. Su narrativa es simple, con diálogos sencillos nos cuentan un relato de temática similar al género shoujo donde seres mágicos, hechiceros y un muchachillo se embarcan (literalmente) en una aventura. El fanzine acaba rápido y uno se queda con un sensación de satisfacción, y a la vez con la impresión de que queda algo "en el aire". Ya hablaré de ello adelante.

Sinopsis
Nimue, una muñeca mágica wiccana, recibe el encargo de su maestro, Mervin, de llevar una estrella-mágica-cumple-deseos (o algo así) a un humano carente de felicidad. Sin embargo, por error entrega una estrella distinta, de la cual emerge Angel Star, una hermosa joven que en realidad, junto a Demon Star, es una de las ireemplazables criaturas mágicas recién creadas del Maestro Luvick.

Nimue y Mervin tratan de desenredar la situación antes de que llegue a enterarse el Maestro, pero Angel Star se rehusa a volver con ellos, y en su desesperación los teletransporta a todos a otra dimensión.

¿Fin? Nada que ver. Solo saltamos a otra historia (Crónicas de Genoken) donde en un lugar y tiempo desconocidos, una chica llamada Red Queen conoce a su nueva compañera de entrenamiento: Blue Star (¿comienzan a ver el patrón en los nombres?). Su anciano Maestro Maok le pide que introduzca a la nueva en los alrededores del lugar, pero esta se escabulle para robar la Sangre de dragón, con el fin de volverse bella. Justo cuando iba a lograrlo, Red Queen lo evita y le dice que es solo agua.

En ese momento, la chica con nombre de bailarina exótica se esfuma en el aire. En su lugar, aparecen Nimue y sus acompañantes, mientras que Red Queen es transladada a un lugar desconocido similar al desierto egipcio. Sip. Ahora si termina el episodio.

Sobre la edición.
Comenzando por la portada, como es usual, vemos una portada muy clara que comunica el espíritu de la obra, lastíma que es demasiado simple. Cada revista tiende a tener su propia esquematización, pero algunos elementos no pueden obviarse. Como el colocar el nombre del autor tan junto al título de la obra, que hace pensar que el conjunto es "Magic Doll Nimue Dragonmaster", cuando este último es el alias del autor. También recomendaría cambiar la leyenda "Zero Studio" por un logo.

Como es un fanzine lógicamente ha sido publicado utilizando fotocopias, lástima que no pudieran usar una máquina de mayor calidad, pues el buen dibujo de Keysi (Dragonmaster) se desluce ante la poca tinta empleada.

Sobre el arte.
Como decía antes, la calidad de dibujo de Keysi es buena, su estilo es muy estilizado. Sus personajes son visualmente carismáticos, aunque el esquema corporal es muy repetitivo y por ello fácilmente se confunden los personajes (como el caso de Mervin y el muchacho sin nombre). El dibujante es pródigo en el uso de formalismos del shoujo (estrellitas, miradas tiernas, reacciones histéricas y emotivas...).

El uso de tramados es abundante y bien usado, excepto que muchas veces se usa como una pantalla para ocultar la carencia de fondos y ambientación contextual. Visualmente, la narrativa es fluida, pero demasiado enfocada en el uso de planos americanos y primeros planos.

Sobre el guión
Anteriormente mencionaba que, aunque este mante entretiene y cumple, deja cierta sensación extraña de que la historia queda "en el aire". Esto se origina en que, efectivamente, muchos elementos quedan sin explicar (huecos de guión).

¿Quiénes son los protagonistas? ¿Por qué actúan así? ¿Qué objetivos tienen? ¿Por qué Mervin manda a Nimue con la estrella? Estos son ejemplos de huecos en el guión.

Nos hallamos desubicados en cuanto al contexto espacio-temporal, hasta que la aparición del Muchacho-sin-nombre (¡en serio! ¡nunca se dice el nombre del condenado!) que nos orienta en un tiempo y lugar similar a nuestra modernidad.

El papel de la protagonista, Nimue, es mínimo. A excepción de propiciar la confusíon inicial del relato, su relevancia como protagonista no es tal. De hecho, la historia perfectamente se pudo dar sin ella y nunca se explica qué es Nimue. Su título de "Wicca Magic Doll" nos hace conjeturar su naturaleza artificial, pero por lo demás, su papel es meramente decorativo y esto se reafirma a medida que la historia avanza.

Luego, en Crónicas de Genoken, aparte de lo chistoso como entrelazan las historias (buen toque), no hay mucho relevante que comentar, quizá solo la repetición del arquetivo machista de la joven que solo reafirma su valía como mujer al tener un hombre a su lado. Como recurso narrativo ya es muy gastado y nada interesante en el Siglo XXI. Ojalá este punto se supere.

Conclusión
A pesar de todo, Magic Doll Nimue es una obra disfrutable, de la cual me gustaría ver alguna vez una reedición que corrija sus debilidades, con mayor calidad de impresión ojalá. Cumple bien el primer objetivo de una historieta: entretener al lector.




No olviden visitar la galería de Deviantart del autor. ¡Nos leémos!

Valoración 7/10


viernes, noviembre 16, 2007

Un retoque por Jan Hellsing


Como pueden ver, esta es un retoque hecho por Jan Hellsing para la página que ayer les mostraba sobre Relic Hunters. Vaya, es notable como cambia la calidad de un garabato con solo un par de filtros de photoshop.... Me gusta, aunque la veo un toque oscura para una lucha con relámpagos.


¿Qué opinan uds?

jueves, noviembre 15, 2007

jueves, noviembre 15, 2007

Una página de Relic Hunters

Uno como pseudo-historietista no deja de tener su orgullo, y a veces cuando hay comentarios como el que dejó Greivin sobre mi versión de Superman, pues uno trata de defenderse.

Esta es una página de prueba basado en mi manga tico Relic Hunters. Espero que les de una ínfima esperanza de que puedo ser mejor dibujante de lo que soy ahora. Cabe destacar que soy un dibujante de estilo tradicional, que no utiliza software para trabajar.

De paso, aprovecho para contarles sobre Relic Hunters. Esta serie se enmarca en un mundo llamado Curez, donde la magia convive con tecnología similar a la época de la revolución industrial.

Relic Hunter llaman a un bandido, quien es poseedor del conocimiento de la Alquimia (olviden Fullmetal Alchemist), un conocimiento que se encuentra entre el umbral de la magia y la ciencia, con la cual inventa misteriosos y maravillosos artefactos que le ayudan en su búsqueda.

La serie esta estructurada de modo que cada episodio ha de ser autoconclusivo, pero que distintas aventuras puedan ser entendidas y disfrutadas sin problemas.
jueves, noviembre 15, 2007

Trabajando en el segundo episodio de Trynasty



¿Que pasaría si el mundo que ves cuando duermes, no fuera en realidad un
sueño......?

Trynasty es el primer manga tico que publica Jan Hellsing. La historia es una mezcla de magia y luchas con un trasfondo de mucha intriga, donde no se sabrá, hasta el final, en realidad quien tiene la verdad y quien miente. Donde todos tienen mucho que ganar y que perder. Donde todos manipulan a los demás para mantener su propio statu-quo. Donde solamente el espejo puede dictar la sentencia final.

El argumento, elaborado a partir del trabajo en conjunto de este servidor y Jan, se extiende a traves de una serie limitada de 10 episodios. Fue una labor ardua, pues desde el principio nos hicimos la promesa de alejarnos completamente de cuanto estereotipo conocido pudieramos, de modo que entregaramos al publico una obra tan fresca y autentica como fuera posible.

Desde la publicación del primer episodio de Trynasty hemos recibido una buena cantidad de comentarios de otros dibujantes y retroalimentación de los lectores, tanto que nos motiva a trabajar en mejorar las debilidades de este primer episodio, especialmente en el área gráfica.

Para el guión del segundo episodio, estoy luchando por equilibrar una buena dosis de acción y de historia... hay mucho que contar y que explicar, la historia dará un gran giro. A la vez, pretendemos que cualquier lector pueda darle continuidad a la historia, aunque no halla leído el primer número -y de paso, incentivarle a comprar dicho número, je je- y de una vez se enganche con el argumento.

Solo el tiempo, y sus comentarios, nos dirán si vamos por buen camino. ¡Nos leémos!