TOP 20 - Lo Mejor del 2013.


Levantar una lista de lo mejor del año resultó ser una labor más compleja de lo que esperaba. No es para menos, dada la inmensa cantidad de artículos publicados, con diversidad de temas, aproximaciones, estilos...  Algunos de los autores de estos artículos ya no forman parte de nuestro equipo, pero aún queda una muestra patente de su talento en en sus escritos. Si algo demuestra esta lista, más que los intereses de nuestro equipo, es dejar claro cuál es lo que más le interesa saber a nuestros lectores.

Porque de cientos de artículos que escribimos este año 2013, se nota una tendencia sobre los gustos de los habitantes del Neoverso. ¿Descubres cuál es? Mientras lo descubres, acompáñanos a este recorrido de los más gustados por los internautas.

Posición #20
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La cultura oculta del machismo laboral en Japón.

Autor: MEL BELLA
Según el Programa las Naciones Unidas para desarrollo entre los países ricos  del mundo, Japón es el país con la mayor brecha laboral entre hombres y mujeres.

Actualmente, para una mujer es imposible balancear la vida personal con una vida profesional. en Japón. Especialmente si se es una mujer con familia. Según el informe del Foro Económico Mundial sobre equidad de género que se publicó en octubre del 2012, el país de oriente bajo de categoría del puesto 99 has puesto 101, colocándose junto a países como Tayikistán o Gambia en temas de equidad política y social. 
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Posición #19
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Witchblade. Animé + heroina + fanservice.

Autor: CARLOS MOLINA.
La versión animé de Witchblade respeta el material original dentro de sus propios términos. Aunque en ninguna parte aparece una sola referencia sobrenatural; el cambio a la ciencia (clones y máquinas) le permite a la serie permanecer fresca y original en un mercado que no es el suyo. Witchblade continuó en forma de un manga; así como ser considerada canónica por la Top Cow. Por esa razón, para la alegría de los fans, Masane Amaha será una portadora más de este artefacto sobrenatural. Salud por eso y por los millones que genera esta franquicia de superheroes.


Posición #18
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Autor: CARLOS MOLINA.
Esta serie es uno de los grandes aportes al animé de la década de los noventa, y en lo personal prefiero recordarlo por eso. Porque ponerle etiquetas a las cosas es peligroso, y en todos sus trabajos CLAMP nos antepone estos tabúes para derribarlos; una serie a la vez. En sus 15 años esperemos que Sakura nos siga divirtiendo y perturbando en alguna de sus próximas encarnaciones.
Estos son los puntos que en persona considero que la serie ha ocasionado más roncha. Sin embargo, ninguno de estos le resta valor, esta es una obra de arte de la animación; que todavía se conserva bastante vigente en el tiempo. La polémica ocasionada, combinado con una trama inocente y realmente orientada a todo público, torna a la serie un espectáculo a la vista y a los sentidos.


Posición #17
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La muerte de Damian Wayne, la antesala del final.

Autor: OSMAR HURT.
La muerte de  este hijo de Talia y Bruce se da como un verdadero triunfo para el escritor-dios Grant a quien le dejaron hacer lo que ya tenía planeado, que en realidad es algo que por derecho se tiene ganado luego estar escribiendo desde el 2005 el más glorioso Batman en muchos años, ojo, esto no quita el hecho de que sacaron de la continuidad importantes series para acoplarse al nuevo universo del new 52, pero un consejo si están molestos por eso chavales, solo ignoren que el universo se reinició, que las historias aún existe, Grant lo sabe y nosotros lo sabemos, dejemos que el demonio Dan Didio haga sus cosas, nosotros nos alejamos de lo que ese editor en jefe destructor de la calidad en los comics haga.

Posición #16
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Las 22 reglas de Pixar para crear una historia.

Autor: BIMAGO DEL NEOVERSO
Crear historias es mágico, darle vida a un universo desde tu cabeza... pero como muchas veces hemos comentado en esta sección de guionismo, no basta tener una buena idea, también se require mucho trabajo y conocer un poco de cómo estas se construyen. Y como nunca esta de más recibir los consejos de profesionales, hoy les comparto esta guía escrita por Emma Coast, una Story Artist de la súper exitosa compañía de animación Pixar.
Así que, prepárense para conocer las reglas que esta empresa ha usado en éxitos como "Toy Story", "Los Increíbles" y "WALL-E".


Posición #15
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Club Eiken, o el fanservice extremo.

Autor: CARLOS MOLINA.
Club Eiken es lo que podemos llamar una obra dedicada a los fans. Basada en un manga de Seiji Matsuyama, la obra publicada en Akita Shonen fue lo suficientemente popular para ser compilada en 18 volúmenes entre el 2001 al 2006.

Pero, a pesar de su popularidad (y tal vez debido a su contenido), sólo se extendió una licencia limitada para la creación de una serie basada en la obra. De la mano de J.C. Staff y bajo la dirección de Kiyohata Otaka, un OVA de dos episodios fue liberado en el 2003, para el gusto del público que esperaba lo que se puede esperar de una serie como esta. Tetas, tetas y más tetas hasta morir (aunque casi ninguna explícita).

Posición #14
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Autor: DR. OSMAR HURT
Casi siempre cuando alguien se interesa por empezar su propia colección de cómics o quiere conocer más sobre el personaje de historietas que acaba de ver en la televisión, una película o cualquier otro medio en donde aparezca algún Superhéroe la mayoría de las veces se les recomiendan historias que dado su contenido son muy famosas o son las más conocidas ya sea porque ocurrió algún momento memorable, trágico, sorpresivo etc.
Sin embargo, el que el cómic sea muy conocido porque pasó algo ahí que hace que sea recordado como "la saga de" o "donde le cortan la mano" como ejemplos, no quiere decir que sean cómics memorables o de de buena caldiad argumental. Ejemplos hay muchos, para mencionar algunos las dos historias del título de este artículo.
Posición #13
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El error de copiar superheroes al contexto latino.

Autor: BIMAGO DEL NEOVERSO.
 El superhéroe innegablemente es un diseño a la medida de la cultura estadounidense.  "Made in USA".  Una cultura que privilegia el poderío físico y la capacidad de vencer en cualquier circunstancia y de manera contundente. Es lo que se le ha llamado, la experiencia del "Touchdown", esa jugada del fútbol americano donde un jugador avanza indetenible entre filas de oponentes hasta la explosión orgásmica del público ante su anotación.
Evidentemente esta no es la experiencia latinoamericana. Por esta razón los intentos por asimilar el modelo del superhéroe estadounidense al contexto local han fracasado una y otra vez.

Posición #12
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Autor: DR OSMAR HURT.
Simplemente no lo entiendo, si haces un cosplayer de ese personaje de cómic, aparte tienes el videojuego del mismo incluso decoras tu cuarto con posters de ese superhéroe o supervillano ¿porque dios mío santo padre que estás en los cielos, porque en el nombre de todas las fuerzas místicas, cósmicas y cataclismicas que existen que existieron o que existirán en un momento determinado en el espacio-tiempo en el que vivimos NO LEES SU CÓMIC? 

Yo lo sé, porque eres un poser, sí, no me gustan las etiquetas pero por lo menos me ayudan a entender y a clasificar a esa gente que se dice un fan de x personaje de cómic o que ya se vio todas las películas cosa o que pasó meses y meses confeccionando su cosplay pero nunca y digo NUNCA se les ha ocurrido pensar ¿habrá un cómic, manga, historieta, tebeo de este tipo al que tanto "adoro"?, no ni siquiera eso se les ocurre pensar, es más NI SIQUIERA SABEN LO QUE ES UN CÓMIC.


Posición #11
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Autor: CARLOS MOLINA.
La década pasada fue de la camaradería, la amistad, la determinación y el amor que lo conquistaba todo. Tal vez en esta serie no se destruyan planetas, se salven aldeas o naciones. Tal vez el hecho más destacado que ha hecho el protagonista fue "mover una gran roca". Pero este humilde hecho nos abre los ojos ante la mentira. La mentira narrativa de cualquier serie. La mentira que Toriyama (Dragon Ball), Kishimoto (Naruto), Kube (Bleach), Oda (One Piece) y  Mashima (Fairy Tail) nos han querido contar. Una mentira que se repitió una y otra vez la década pasada. Porque como obras de ficción, estas deben relatar algo que jamás ha sucedido ni sucederá. Y para ser sincero, cada vez menos gente las cree en Japón.



Posición #10
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High School DxD.

Autor: CARLOS MOLINA.
¿Cuál es la palabra que usaría para definir el anime de esta franquicia? Se me ocurre solo un adjetivo que la define perfectamente, BARATA. 
Con las novelas ligeras de la serie en pleno auge, a diferencia de los esfuerzos notables hechos con anterioridad, la TNK sacó una serie ecchi "lo más rápido que se pueda" para capturar el furor que ha producido en el público japones. Esto por supuesto no se nota en los "obsequiosos y blancos senos" o en los "rosados y erectos pezones" que caracterizan a todas sus protagonistas (no hay momento en que alguna mujer en la serie no se queden sin ropa). .



Posición #09
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Yo, Gilgamesh, el inmortal

Autor: BIMAGO DEL NEOVERSO.
A través de la epopeya que dura millones y millones de años de la vida de este mítico ser el cómic cuestiona la locura humana de su lucha por la hegemonía mundial y nos estremece con su su visión oscura de la humanidad como especie autodestructiva (muy acorde con el pesimismo general del cómic mundial en la Edad de Bronce), sin embargo, también siembra la esperanza en las pocas personas que a veces sin saberlo, llevan a cabo tareas inimaginablemente trascendentales, y que esos pocos seres son suficientes para reivindicar por completo a nuestra especie.

Aunque los argumentos filosóficos de esta obra están arraigados en la visión de quienes vivieron en la década de los años 70, no por ello dejan de ser ideas vigentes en  la segunda década del siglo XXI, así como la perenne fascinación de la humanidad por el tema de la inmortalidad.


Posición #08
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Autor: CARLOS MOLINA.
Resulta ser que el maldito entre los malditos es en realidad “el Abogado de Dios”, quien prueba de lo que esta hecho el hombre. No se puede negar que en el Génesis la mujer recibió poder sobre el demonio que la tentó lo que implícitamente nos devuelve la esperanza de poder resistirlo. Pero, como ser perfecto, es lógico que Dios tenga mecanismos para probar al hombre, para saber si pueden lograrlo, para saber si pueden vivir en sociedad.
Desde hace unos veinte años, la tendencia del anime a lo sobrenatural ha ido cambiando, reflejo absoluto de esta realidad. A los jóvenes autores ya no les da miedo referirse al demonio, a los cultos demoníacos ni a lo sobrenatural. Por lo tanto, se ha ido humanizando a la figura del demonio; dándole facultades, raciocinio y forma de actuar que apenas si reflejan su naturaleza de perdición, son más parecidos al ser humano y se mofan de los grandes temores que representan.

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La peor mentira jamás contada: "Dragon Ball Z: Battle of the Gods"

Autor: JOSUÉ MONTERO.
Kami to Kami, Batlle of the Gods o como quieran llamarlo no es lo que promete ser es decir desperdicie hora treinta aproximados de mi vida en ver una total estafa. Seamos realistas también esperaban mas de un a película que ansiaban desde hace mas de 6 meses, lo que mas me quedo de la película fue ver a Vegeta bailar, y después darle un par de golpes a Bills cosa que Goku no pudo al principio pero en general me decepciono completamente para ser el regreso triunfal de Goku no fue mas que un simple fracaso literalmente hablando.

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Sword Art Online ¿La apuesta épica de la década?

Autor: CARLOS MOLINA.
Es innegable que la serie animada es de una excelente calidad y con un buen concepto, más por el esfuerzo monetario involucrado en hacerla y por la calidad del material original que por la habilidad de su equipo de producción. Un director novato, que no supo guiar correctamente ni al encargado de estilo ni al guionista, dejaron como resultado algunos agujeros en la obra difíciles de rellenar.


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52 razones para odiar el DC NEW 52.

Autor: DR OSMAR HURT.

Detesto tanto el modo en que esta editorial está actualmente trabajando que me he decidido a escribir 52 cosas del porqué esta mal, pero divido en partes de tal manera que cada post contendrá cinco razones hasta llegar a las cincuenta, (aunque creo que son mucho más que esa cantidad), de entrada les quiero decir que mis comentarios siguientes no son trolleo o mentiras para hacer enojar a la gente (ustedes tienen internet véanlo por si mismos), son simplemente unos pequeños o diminutos granos de arena para protestar en contra de lo que esta empresa de cómics hace. 


Posición #04
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Autor:  BIMAGO DEL NEOVERSO
Los zombies nunca pasarán de moda, cuando se cree que ya murió el género se arrastran de su cripta para recordarnos nuestro temor primitivo a lo desconocido de la muerte y la decadencia de la sociedad humana.

Para esta comparación de Manga vrs Cómic, tomaremos a las dos series más exitosas del momento en esta temática para definir cuál de estos equipos esta mejor preparado para sobrevivir al apocalipsis zombie
Posición #03
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Y así terminamos.
¡Cuidado con las rifas durante los festivales anime!

Autor: MEGA.
Qué bonito se siente asistir con tus amigos a un evento animé, sea cual sea, en cuando se abren las puertas, la alegría nos lleva primero a darle un recorrido a los stands, hacer nuestras compras y luego a vacilar de lo lindo con nuestros amigos... pero ¿alguna vez les ha pasado que llegan a un stand y les invitan a participar en una rifa?
No se ustedes, pero a mi me ha pasado, ¿que tal si te dicen que pueden ganarte una figura súper cara y que son solo mil colones o quizá quinientos colones puede ser tuya? Casos como estos se repiten durante los evento anime de Costa Rica, ¿pero como podemos estar seguros de que esas rifas son legales? Supongamos que el stand que haga la rifa sea una persona honesta, venderá los números y al final del día anunciara en tarima el nombre del ganador, o bien mínimo enviara un mensaje de texto al ganador para que pase a retirar su premio, pero, ¿ que pasa si no es así?


Posición #02
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Autor: MEGA.
Entendamos muy bien, antes las personas hacían cosplay para asistir a los eventos y disfrutar en compañía de amigos y personas que les tomaban fotos y felicitaban por su trabajo, y muy importante, hacían cosplay por que se identificaban con el personaje, lo encarnaban y hacían todo en su haber por personificarlo.

Pero que molesto es llegar ahora a un festival y ver ese montón de “DIVAS” que solo se andan paseando por ahí, con su sequito de “fans” o mejor dicho “friend zone” jalándoles los tiliches. Me ha pasado que llego y les hago preguntas y no saben ni como se llama el personaje del que están disfrazados, otras veces les pido fotos y me arrugan la cara por que piensan que las quiero acosar.


Posición #01
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Autor: CARLOS MOLINA.
Mientras estábamos discutiendo sobre los diferentes artículos delas mujeres más sexys del cómic él me preguntó si podía llevar a cabo la lista sobre las mujeres que encabezan los deseos de los hombres en el anime del pasado y de la actualidad.

Por esta razón decidí llevar a cabo la tarea con el entusiasmo que me caracteriza. Pero de inmediato me encontré con una enorme pared. Porque el material en anime es mucho, muy variado y debido a mi retiro de varios años lo más probable es que me encuentre desactualizado.  A si que si no encuentran a alguien en la lista, !Gomenazai! Comenten su favorita y digan porqué debería estar en esta lista.



Y así terminamos. POR AHORA. Porque el calendario comenzó su cuenta inexhorable y ya estamos disfrutando del nuevo ciclo solar en el cual esperamos seguir siendo de sus sitios favoritos, y así nos acompañen en las frikadas que el año 2014 tenga para todos. ¡Nos leémos!
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ESCRITO POR Bimago del Neoverso

Bimago es un diseñador gráfico de vocación, estudioso de los aspectos literarios y artísticos del noveno arte en sus diferentes expresiones. Amante del arte y la ciencia, puedes seguirlo en Twitter , contactarlo en Facebook y en Google Plus o leer sobre otros temas en su otro blog que publica cuando no esta administrando al Neoverso.

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