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miércoles, abril 24, 2019

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El animé devela sus propios misterios

¡Hola!, aunque es común que los personajes se renueven (Batman, Superman, etc.,) tal como dije en el otro artículo El Fin de los Clásicos (y la necesidad de Reinventarse), vuelven para las nuevas generaciones (a nosotros también nos pasó, conocimos un Batman mas sombrío que el de la serie vieja).


 

Pero hoy no hablo de lo nuevo y lo viejo, hablo de cosas específicas del animé: rellenos, capítulos recopilatorios, reversiones mas fieles, censuras, cancelaciones, etc...

Cuando supe de FullMetal Alchemist Brotherhood imagine que sería una nueva versión mas fiel al manga, años después vino el nuevo HunterXHunter ahí es donde me pregunté: ¿que ocurre aquí? O_O 

Gracias a algunos mangas y animés que ví, sobre el "detrás de escena" entendí varias cosas que contaré.

Seguramente hay mas reversiones, pero hasta ahora recuerdo: Megaman, Dragon Ball, HunterXHunter, Sailor Moon y FMA.


Hay 2 animés que me resultaron bastante reveladores sobre este mundillo de la animación: Shirobako (artículo) y Bakuman (artículo).

La evolución de un título, según BAKUMAN

Para los que no conocen, es una historia de 2 mangakas que quieren volverse leyendas en su materia, varios personajes que aparecen son personas reales (sobre todo los editores) y salvo la vida personal de los protagonistas, el resto de los sucesos se basan en hechos reales.

En Bakuman vemos como una historia va subiendo de niveles hasta que llega a la pantalla:
Un concurso o proyecto de tomo unitario, pasa a serializar,  luego se adapta a novela ligera, drama cd y otros formatos, la mas importante es la adaptación al anime si todavía tiene aún mas éxito y es factible, se adapta al Live Action.


Las encuestas y estadísticas deciden el destino de las historias, en esto consiste gran parte del argumento de Bakuman, cada capítulo es discutido con el editor, si las cosas van bien, se continúa la historia, caso contrario termina en 2 o 3 capítulos. (como diría el meme: vaya, eso explica muchas cosas).



La animación, según SHIROBAKO

Esta historia muestra el detrás de escena de la animación, aquí podemos ver a todos los involucrados: productores, guionistas, animadores, actores de doblaje, etc.

Al pasar un título a la pantalla, se vuelve a editar el contenido, los diseños de los personajes cambian.
En este punto ya hay una carrera contra el tiempo, porque los hechos corren mas rápido que en el manga. 

Según Shirobako hay veces que los animadores no llegan a la fecha de entrega, por eso algunos episodios son recopilatorios (editan episodios anteriores y adelantan escenas del próximo) y algunas veces, la imagen se vuelve como de manteca. Estas cosas comprometen al estudio de animación y puede resultar un estigma para la persona que esté a cargo.



Según la información que tenemos, podemos algunas cosas de esta industria:

- El guión tiene gran influencia del editor, desde el principio. Por eso muta el argumento (Katekyo Hitman Reborn! ganó terreno en el humor para luego volverse mas de acción sin perder el humor, entre otros ejemplos como DB, DBZ, etc.,.).

- En la carrera para alcanzar al manga, a veces hay episodios de relleno, aunque a veces generan contradicciones o incompatibilidades, otras son una obra de arte.

- El título apunta hacia una franja de edad y tipo de persona, aunque hay censuras que ya vienen en la adaptación, hay otras puestas por los países que emiten en horario de protección al menor.  (Como el caso de Naruto que se pinta la mano con una crayola o Sanji de One Piece que come dulces en vez de fumar).

- Los finales repentinos, resultan de estadísticas poco favorables o por haber perdido la carrera.. Hay títulos muy exitosos que tuvieron incluso un final inventado, del que no se puede retomar para continuar la idea original. (Como FMA que tuvo que reiniciar).

- El mangaka entonces, talvez no pudo en su momento expresar su idea original, pero si el título tiene popularidad, puede volver a sacarlo en una versión más fiel a sus ideas.



Aunque este video trata de otro tema, habla casi de las mismas cosas al principio:



Nota: A todo esto, también hay excepciones, Bakuman, Death Note, Mirai Nikki, Another entre otros, que lograron adaptaciones con muy pocos cambios. 

Conclusión

Todos tenemos alguna serie favorita que se canceló por alguna razón, seguramente el paso del papel a lo digital traerá consigo muchos cambios positivos y talvez las futuras historias no tengan que lidiar con estos problemas. Talvez soy demasiado optimista, lo sabré en el futuro. ¡Nos vemos en el próximo artículo!.

martes, septiembre 08, 2015

martes, septiembre 08, 2015

[Homenajeado del mes] ¿Quién es Megaman Volnutt?

Megaman Legends lore
El héroe que quizás CAPCOM más odie; digo, básicamente le ha dado la espalda al mejor de los Rockman: Megaman Volnutt. Pero hoy, en Neoverso ustedes votantes han decidido que aunque CAPCOM le haya dado la espalda al excavador más poderoso de todos los tiempos, Rockman Trigger merece ser mencionado; merece nuestro tiempo de recordarlo.

Hola a todos; soy JackDarkTemplar, hardcore retro-gamer de Neoverso, esta vez en calidad de nostálgico; cada vez que menciono a este personaje, verdaderamente es de una de las partes más bonitas de mi niñez que salen las palabras que menciono; esta vez no para criticar, sino para recalcar lo importante de un gran y completo personaje como lo es Megaman Volnutt; que hizo su aparición en la saga Rockman DASH en Japón, y después traído a América bajo el nombre de Megaman Legends.

¿Quién es Megaman Volnutt; y qué lo hace tan especial?

La saga DASH/Legends viene a ser la primera saga en 3D desde la mera existencia de los juegos de Rockman/Megaman.
Megaman Volnutt tiene una historia más compleja que Megaman X y Zero, y existe en un tiempo futurista, tomando en base el tiempo de la Saga ZX, y la clásica podrían hasta ser miles de años en el futuro.

Megaman Volnutt, primeramente como Megaman Trigger, existía en el planeta TERRA, en el cual la humanidad estaba al borde de la extinción; por lo que crearon a los carbones (clones humanos) para repoblar la tierra; pero los carbones son avaros, y muestran todas las actitudes negativas que tenían los humanos antes; por esto Megaman Trigger es enviado a Elsyum para llevar a cabo su tarea como "purificador", que consiste en erradicar a todos los carbones, para reiniciar TERRA; al ser detenido de su propósito inicial en un combate contra Sera, Megaman Trigger es enviado a permanecer en estasis en Nino Island, mientras que Sera fue enviada a Forbidden Island.

Megaman pierde toda su memoria, aunque esta queda almacenada en un pequeño robot con forma de mono llamado Data, el cual le sigue a el permanentemente; y el junto con Data fueron encontrados por Barrel Casket el cual lo adoptó en secreto ya que no tenía permiso de excavar en el sitio en el cual encontró a Megaman, y le dio por nombre: Volnutt, ya que así se llamaba el personaje favorito de Roll Casket, hija de Barrel.

TERRA está atravesando una crisis energética, por lo que la exploración de minas por medio de los excavadores se volvió una prioridad, ya que los refractores que ellos recolectan a través de sus exploraciones, permiten tener energía para poder continuar con la vida semi-normal que se llevan en un pequeño grupo de islas, único lugar habitable ya que el planeta esta inundado.

Pero no temáis, ya que el mejor Megaman está aquí, este excavador está dispuesto a arriesgar su vida en contra de robots más grandes, y visiblemente más fuertes que el; para salvar a los carbones de ser erradicados de la faz de TERRA.

¿Qué diferencia a este Megaman de sus predecesores?

Bueno, empezando por la apariencia física; este Rockman es más "humano", ya que no solo tiene la gran diferencia de no estar forzado a usar un casco permanentemente; sino que también puede usar ropa común; dejando en evidencia de que la armadura de Megaman Volnutt, es básicamente eso: una armadura, y no su cuerpo. A diferencia de los anteriores Rockman (X y Zero), Volnutt no explota cuando muere. La saga Megaman Dash/Legends es la primera en 3D por lo que su gameplay es superior y hasta más difícil que los anteriores.
Y por último, y más importante: que Sigma no es el culpable de todo lo que pasa en el mundo (en primer lugar nos da la esperanza de que a pesar de incontables secuelas en las cuales no lo matan, en algún momento X y Zero lo llegan a vencer definitivamente), sino que los némesis varían entre cada juego.

Y por último: ¿en donde puedes encontrar a Megaman Volnutt?

El aparece en los siguientes juegos:

  • Megaman Legends
  • Megaman Legends 2
  • The Misadventures of Tron Bonne
  • Rockman DASH: 5tsu no Shima no Daibouken!
  • Rockman DASH Golf
  • Kobun ga Tobun?
  • Kokkai Kobun
  • Oshioki Kobun
  • Roll's 15 Panel
Y también en Megaman Legends 3, cuando a CAPCOM le de la gana bajar a Volnutt de la luna.
Uno simplemente no puede odiar a Rockman/Megaman en ninguna de sus versiones.


Teniendo nada más que decir salvo lamentos de espera eterna por ML3, me retiro.
¡JackDarkTemplar fuera!