(Disclaimer: Por errores internos de blogger -cosas que suceden fuera de nuestro control-, este post se auto eliminó; así que lo volví a publicar).
Hola a todos, soy JackDarkTemplar; ya muchos de ustedes me conocen, y aunque no me conozcan, los saludo y espero que pasen un muy buen día. Hoy, voy a devolveros más de una década atrás; tal vez a tu niñez (como es mi caso), o a tu juventud; como sea, nos devolvemos a finales de siglo pasado.
Hola a todos, soy JackDarkTemplar; ya muchos de ustedes me conocen, y aunque no me conozcan, los saludo y espero que pasen un muy buen día. Hoy, voy a devolveros más de una década atrás; tal vez a tu niñez (como es mi caso), o a tu juventud; como sea, nos devolvemos a finales de siglo pasado.
En una época que la gente andaba con miedo de una posible destrucción
prematura del planeta en el que vivimos; los de Activision y Neversoft
-gente que siempre ha sabido hacer las cosas bien- no se andaban con
miedo de nada; ellos sabían que desde agosto el fruto de sus esfuerzos se
vería muy bien recompensado.
Ahora, estoy hablado nada más y nada menos que de Tony Hawk Pro Skater.
Ahora, estoy hablado nada más y nada menos que de Tony Hawk Pro Skater.
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La lista de estrellas invitadas en la portada ya invitaba a jugarlo. |
Tony Hawk Pro Skater (en adelante lo resumiré como THPS) es un juego del género deportes extremos, que salió en 1999, y era un videojuego que lo tenía todo para la época: Excelente jugabilidad, diferentes mapas, muchos personajes, modo carrera, pantalla dividida, excelente jugabilidad, excelente música, combos, secretos; en fin, es lo que yo puedo catalogar como franquicia segura.
La subcultura urbana del skateboarding que se había desarrollado durante los años ochenta alcanzó un nuevo estado de privilegio y reconocimiento público en los Estados Unidos gracias a las acrobacias y limpia imagen de este famoso exponente del deporte. Así que el paso lógico siguiente fue tomar a Tony Hawk como la imagen para llevar el género a todo el mundo, y este videojuego realmente lo conseguiría.
No conozco a nadie que -aunque fuera pirateado- no tuviera este juego; sinceramente, fue lo mejor de la época, y estuvo para casi todas las consolas del momento:
- Play Station (lanzado en agosto del 1999 -U.S.A.-).
- Nintendo 64 (lanzado en Febrero del 2000).
- Game Boy Color (Lanzado en Marzo del 2000).
- Sega Dreamcast (Lanzado en Junio del 2000).
- N-Gage (Lanzado en octubre del 2003).
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Aún los más, novatos del deporte aprendían el vocabulario y nombres de movimientos avanzados fácilmente. |
- Tony Hawk
- Bob Burnquist
- Kareem Campbell
- Rune Glifberg
- Bucky Lasek
- Chad Muska
- Andrew Reynolds
- Geoff Rowley
- Elissa Steamer
- Officer Dick
- Private Carrera
- Jamie thomas
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Rápidamente se convirtió en un "Must-Have" de todo gamer. |
¿Qué me gustó? Bueno, creo que por esta vez cambiaría la pregunta por: "¿Qué no me gustó?"
¿Qué no me gustó?
-No puedo sinceramente decir que algo no me gustara acerca de este juego la primera vez que lo jugué; excepto por una falta de combos básicos para empezar a jugar; o al menos explicar como se hace un manual, un grind, un flip, un grab, un wallride, o un stall.
-Después de eso, en general me gustó absolutamente todo; claro que lo cambié rápidamente por sus secuelas, que cumplieron bien su labor de secuelas (Me explico: una buena secuela no puede tener nada peor que la versión anterior, no traicionar la secuencia/historia de la versión anterior, y ser en todo mejor); ya que sus secuelas tienen todo lo que tiene THPS, y más.
¿Me he ido mucho al pasado?
¿Por qué es necesario regresar al pasado para encontrar un videojuego decente? Sinceramente no sé, y hasta que las empresas creadoras de videojuegos actuales, no me respondan esas preguntas, seguiré siendo retro-gamer.
Y ahora, sin nada más que decir, me retiro. No olviden darle like, tweet, google+ a la página y a este artículo. Tampoco podéis olvidaros de comentar, que yo reviso y respondo todos los comentarios. Podéis también darle like a mi página en facebook.
¡JackDarkTemplar fuera!
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