CLAMP: El amor y la amistad no conoce barreras.



Hace más o menos quince años (lo tengo presente porque todavía era amigo y visitaba a un conocido), durante la parte más fuerte de la invasión Pokemon, Cartoon Network complementó su programación de animé aplastante con una serie "sui géneris" para mi gusto. Gracias a que este amigo tenía cable, acompañé su curiosidad y observé todo el episodio (uno de los famosos maratones de cuarto de temporada que suele hacer dicha cadena). Lo que observé me impactó, no de forma positiva, sino por lo contrario. Una niña que tiene un romance platónico con su compañera, que anda cazando cartas mágicas junto con un rival chino, que es acosado por otro amor platónico (casi una sirviente de su familia), con un hermano de poderes mágicos innegables, visiblemente enamorado de su compañero (dije bien) de colegio, y que ambos de cierta forma conocían el secreto de su hermana. Ese fue mi primer contacto con CLAMP y Sakura Card Captors; lo que me hizo evitar la serie por los siguientes años.

CLAMP; de izquierda a derecha Satsuki Igarashi, Nanase Ohkawa, Tsubaki Nekoi, Mokona. 

CLAMP es un cuarteto femenino de dibujantes de manga, especializadas en temas Shojo (novelas para muchachas, por los cuales son consideradas las Reinas del Shojo). Compuesto por Mokona (la artista, encargada de la composición y el color de las obras), Nanase "Ageha" Okawa (la directora del equipo y la guionista), Tsubaki Nekoi (codirectora, correctora de ilustraciones y revisora de estilo) y Satsuki Igarashi (coordinadora de la producción y diseño de personajes). Las cuatro son las sobrevivientes del grupo de doce que inicio esta aventura y continúa entreteniendo a las actuales generaciones de lectores de manga. Con más de 100 millones de series vendidas, son de las más grandes y poderosas artistas que tiene Japón en la actualidad.

Uno de los grandes fuertes de este equipo formidable de dibujantes es su cohesión. En un medio en donde los dibujantes muchas veces son asociados a equipos de veteranos artistas de otros medios para desarrollar sus historias; las cuatro todavía se siguen trabajando en un solo lugar y no necesitan reuniones formales. Su trabajo en conjunto y los años de experiencia les permite trabajar de forma fluida, siguiendo un modelo donde Mokona sirve como la conceptualizadora de la idea, se une a Ageha y Tsubaki para llevar a cabo el montaje de la historia y Satsuki es quien decide los tiempos de producción una vez aceptada la historia. Ellas no creen en asistentes, porque sienten que podrían alentar el proceso creativo y no estarían acostumbrados a los años de cohesión que se han forjado entre ellas con el tiempo.


El estilo visual y artístico de CLAMP es muy variado. Desde historietas de corte infantil (Card Captor Sakura), corte adolescente (xxxHolic), mucho de su arte es de corte muy violento y agresivo (X/1999, Tokyo Babylon). Su temática sin embargo se conserva similar; que esta en las personas el poder para controla su destino, no una fuerza mística que interfiere para determinarlo; que el destino reúne a parejas eternas, que se enlazan  para enfrentar los problemas con determinación. Esto puede chocar con ciertas costumbres y modelos de vida, porque a veces dichas relaciones son entre el mismo género (la relación entre Touya y Yukito en Sakura Card Captor). Según la misma Okawa en una entrevista "ella no es 'buena en las historias de amor', ya que su 'idea de una relación es diferente de la de la mayoría de las personas'".


En lo personal, tras cinco años de un severo debate interno, más el aprecio que la artista nacional Fran Delgado poseía hacia esta obra (fue la primera en ponerme al corriente con un detalle de las transformaciones y capturas de Sakura), combinado con la curiosidad inherente me hicieron volver sobre la obra. Gracias a un maratón casi de despedida de Cartoon Network pude observar de principio a fin este trabajo y apreciarlo por lo que es, una magnífica obra de arte. Porque aún con nuestros preceptos, principios y costumbres arraigadas, el amor es más complicado de lo que nosotros quisiéramos comprender o entender. En el respeto de sus diferentes manifestaciones, si quienes observan relaciones entre el mismo sexo conservan el ámbito de civilidad y cordialidad básicos para la convivencia humana; esta no deben ser motivo de vergüenza, de castigo, de persecución o de  morbo; deben ser aceptados por la sociedad. Aunque no comparta las relaciones entre el mismo género, quienes lo hacen tienen el derecho de ser felices y nadie tiene el derecho a oponerse.

Trabajos

DesdeHastaTítuloPublicada enEstatusVol.
19891996RG VedaWingsCompletada10
19901991Man of Many FacesNewtypeCompletada 2
19901993Tokyo BabylonWingsCompletada 7
19921993Clamp School DetectivesMonthly AsukaCompletada 3
19921993Duklyon: Clamp School DefendersNewtype 100% ComicsCompletada 2
19921992Shirahime-Syo: Snow Goddess TalesMonthly AsukaCompletada 1
19922003*X/1999Monthly AsukaDetenida19
19921994Legend of Chun HyangSerie Mystery - SpecialComplete1
19931995Magic Knight RayearthNakayoshiComplete3
19931995Miyuki-chan in WonderlandNewtypeComplete1
19951995The One I LoveYoung Rose Comics DXComplete1
19951996Magic Knight Rayearth 2NakayoshiComplete3
19962000Cardcaptor SakuraNakayoshiComplete12
19961998WishMonthly AsukaComplete4
19971999*CloverAmieHalted4
19992001Angelic LayerMonthly Shōnen AceCompletada 5
19992000Suki: A Like StoryMonthly AsukaCompletada 3
20002003Legal DrugMonthly AsukaCompletada 3
20012002ChobitsYoung MagazineCompletada 8
20022002MurikuriYoung MagazineCompletada 
20032011xxxHolicYoung Magazine, then Bessatsu Shōnen MagazineCompletada 19
20032009Tsubasa: Reservoir ChronicleWeekly Shōnen MagazineCompletada 28
20052011Kobato.Monthly Sunday Gene-X, then NewtypeCompletada 6
2010Gate 7Jump SQ.Publicación3
2011Drug & DropYoung AcePublicación 

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ESCRITO POR Carlos Molina

Carlos Molina, mejor conocido como "S0met", programador de profesión, escritor de deseo. Me gusta escribir, de lo que sea; así como compartir las ideas que rondan por mi cabeza. Disfruto de un buen libro o de un buena anime, pero el comic/manga lo deje por mi bienestar mental en los 90. Me puede encontrar en Facebook o en mis Blogs de la Guerra del Borde Interno y Kindle Promociones.

3 comments:

  1. Grandes artistas, su legado quedará en la historia

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  2. Pues a mi me han creado ciertos anticuerpos, por la necesidad que tienen de meter historias sexualmente desarrolladas de forma innecesaria, que solo aportan morbo a la historia principal.

    ReplyDelete
    Replies
    1. No siento que lo hayan hecho con intención. Pudo haber tenido algo de morbo, pero creo que ellas desearon introducir un valor diferente en la juventud de esa era. Para Japón, ese tipo de relaciones no es tan controversial como en occidente.

      Delete

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