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Alan Scott (Green Lantern) es el nuevo personaje gay de DC

Hace unos días DC COMICS nos venía picando la curiosidad sobre su anuncio, en el cual avisaban que un viejo y famoso superhéroe heterosexual cambiaría sus preferencias sexuales por el homosexualismo. Aunque mucha gente de una vez saltó señalando al caballero oscuro, y otros por el rey de la Atlántida,  yo me decanté por Green Lantern.

Debo admitir, sin embargo, que pensaba inicialmente en el Green Lantern más famoso, Hal Jordan, sin embargo tras comentario con algunos conocidos, cambié mi apuesta hacia un personaje importante pero no demasiado famoso: el primer Green Lantern, Alan Scott.

Alan Scott es un personaje de la Edad de Oro del cómic, reconocido por su idealismo y su valentía. Como primer Linterna Verde, fue fundador de la Sociedad de la Justicia de América (JSA). En la nueva versión, tras el reinicio suave del universo DC ahora a sus características anteriores se le une su preferencia gay como vemos en estas imágenes.


Es interesante señalar, como curiosidad, que al paso de los años Alan Scott tuvo en su versión anterior una familia. Sus dos hijos se convirtieron en héroes, con los nombres Obsidian y Jade (otra Green Lantern, pero que no dependía de un anillo). Aquí la historia se pone curiosa, en el sentido que Obsidian era gay, así que el decir que Alan Scott es el primer superhéroe gay de DC es una afirmación sin base. Antes de Alan, estuvieron no solo Obsidian, sino otros como  Batwoman y Bunker (Teen Titans).

De dicho elemento, la historia previa de su hijo, es donde nace la idea de volver gay a Alan.  Como señala James Robinson, guionista de esta historia, su idea es tomar a un personaje clase A y volverlo un modelo fuera de los estereotipos trillados de los personajes gay.

Evidentemente, este cambio deja por fuera la historia de los hijos del primer Green Lantern, mas les vale que valga la pena...
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Fuente: The New York Post | Comicbook Movies

Animecenas | Cap 01 | Pag 04

Goten y Trunks son derrotados por Broly
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Animecenas | Cap 01 | Pag 03

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Animecenas | Cap 01 | Pag 01

Todo comenzó una noche en la que este insecto y yo disfrutábamos de uno de nuestros programas favoritos: "Ulises XXXI". Y sucedió de pronto que un visitante sorprendentemente salió de la televisión buscándo a Gokú y Vegeta.
Animecenas - Ulises 31 conoce a Goku y Vegeta
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[Pag 32] ¿Por qué no pasa nada?

Para sorpresa del equipo de héroes, nuestro protagonista parece no tener ningún poder especial. Sin duda, esto representa una severa desventaja en la batalla que esta por venir, así que estaremos pendientes de lo que ocurra.
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LV2 webcómic | Arte y guión por Eye-Cross

El señor Steve estuvo mucho tiempo frente a Joey... Fueron casi 20 minutos, todo indicaba que nada iba a pasar... Por supuesto, Joey no sabía cuál era su poder especial, porque no lo tenía...

Jim Parson (The Big Bang Theory) es homosexual.


En estos tiempos en que la sociedad mundial asume el lugar que las personas homosexuales se merecen, quizás no es de sorprender cuando una celebridad confiese su preferencia sexual hacia individuos del mismo sexo.  Apenas ayer Osmar comentaba cómo esta realidad se ha mostrado directamente en la corriente principal del cómic.

Sin embargo, pocos podrían imaginar que Jim Parsons seria el siguiente en la cola de confesionarios. Acaba de confirmarse en una entrevista con The New York Times de su orientación homosexual y además, que vive una relación de diez años.

Jim Parson es famoso por su papel de televisión más conocido, interpretando a Sheldon Cooper, un físico teórico y uno de los personajes principales de la serie televisiva The Big Bang Theory de gran éxito en Estados Unidos y por cuyo papel, obtuvo el Premio Emmy a mejor actor protagonista de comedia en 2010 y 2011 y el Globo de Oro. También como mejor actor protagonista de comedia en 2010. 

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Foto: Sara Kulwich

Explicando el Ki de forma científica.

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Advierto primero que el presente artículo solo es un mero ejercicio intelectual, no pretende presentar pruebas científicas de la existencia del ki. Aclaro esto para que no intenten usar este texto como una referencia para justificar teorías de tipo esotérico o similares. Avisados quedan.

Bien, entrando en materia, cuando Dragon Ball inició, era una historia de simples aventuras, peleas y chiste sexuales disimulados en la búsqueda de las esferas del dragón (el clásico elemento argumental "McGuffin"). Cuando la historia avanzó, el autor decide enfocarse en los combates, quedando el McGuffin -salvo usos eventuales- prácticamente fuera como motor de la historia y quedando, irónicamente, solo como un elemento sustituible de la historia a pesar de darle título a la serie.

Entre tanta pelea, el elemento más importante es el ki (no confundir con Yoduro de Potasio). El ki se  traduce literalmente como «aire, aliento, disposición de ánimo», y en la filosofía oriental es un principio activo que forma parte de todo ser vivo y que se podría traducir como "flujo vital de energía".  Los practicantes de ciertas disciplinas marciales o no, afirman que el ser humano puede controlar y utilizar esta energía, a través de diversas técnicas, acrecentándola, acumulándola y distribuyéndola por todo el cuerpo o usarla en forma concentrada.

¿Qué tipo de energía es el Ki?

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Según la teoría de la serie animada, tomada de la ideología oriental, esta forma de energía, el ki, es generada por los seres vivos. Según esto, la condición del organismo se relaciona directamente con la condición del ki: un cuerpo debilitado reduce su ki potencial, del mismo modo a un bajo nivel de ki el cuerpo se debilita, llegando inclusive a morir, tal como le pasó a los maestros Mutaito y Roshi al usar una técnica que exigía más ki del que poseían, pero la misma técnica usada por individuos más fuertes no tenia el mismo efecto mortal. [imagen1].

¿Sin embargo, qué tipo de energía es el kí? Hasta ahora, la ciencia clasifica la energía

Tipos de energia
  • Energía térmica: o calórica, se debe al movimiento de las partículas que constituyen la materia. Un cuerpo a baja temperatura tendrá menos energía térmica que otro que esté a mayor temperatura.
  • Energía eléctrica: causada por el movimiento de las cargas eléctricas en el interior de los materiales conductores. Esta energía produce, fundamentalmente, tres efectos: luminoso, térmico y magnético.
  • Energía radiante: es la que poseen las ondas electromagnéticas como la luz visible, las ondas de radio, los rayos ultravioleta (UV), los rayos infrarrojo (IR), etc. La característica principal de esta energía es que se puede propagar en el vacío, sin necesidad de soporte material alguno.
  • Energía química: es la que se produce en las reacciones químicas. Una pila o una batería poseen este tipo de energía. Las transformaciones de energía en el cuerpo son también químicas.
  • Energía nuclear: es la energía almacenada en el núcleo de los átomos y que se libera en las reacciones nucleares de fisión y de fusión, ej.: la energía del uranio, que se manifiesta en los reactores nucleares.
A estas podemos añadir energía mecánica (máquinas), potencial (posición) y cinética (movimiento), aunque como no nos sirven para el estudio no las analizaremos ¿Qué tipo de energía generan los seres vivos? Muy pocas en realidad: cinética, química, eléctrica y térmica...  según la teoría metafísica, el ki vendría siendo un tipo de "energía pura". Aceptando esta definición, convendríamos que el ki (energía pura metafísica) se convierte en otros tipos de energía al interactuar en el plano físico.

Por tanto, esta energía "espiritual" puede traducirse en reacciones fisiológicas, por tanto, ha de realizar transformaciones en el cuerpo para ser aprovechada por el cuerpo humano, por ejemplo. Ya que el Ki en Dragon Ball (en adelante DB) se utiliza primariamente para incrementar la fuerza, velocidad y resistencia de los guerreros con conocimiento de su uso. 

Al volar, el ki seria convertido en impulsos electromagnéticos que le permiten vencer la fuerza gravitacional. O un clásico "ataque por ki"  (kamehameha!) seria provocado por la creación de un chorro de plasma al acelerar las moléculas del aire. 

¿Pero cómo explicaríamos esta habilidad? 

Empecemos nuestra exploración por la Mitocondria. Este orgánulo, presente en las células del cuerpo, es el responable de generar energía celular, y por ende, energía para las distintas acciones y funciones del cuerpo. Podríamos teorizar que es posible canalizar el ki hacia las mitocondrias, de modo que el cuerpo recibiría rápidamente esta dosis de energía que usualmente tendría que metabolizar de los alimentos. Con esta carga de energía teóricamente estaríamos acelerando las distintas funciones del metabolismo, como veremos.

Por ejemplo, tenemos el desarrollo de la fuerza muscular. Sabemos que las fibras del tejido muscular responden al ejercicio continuo, rompiéndose y sanándose, lo cual eventualmente genera nuevas fibras, aumentando el tamaño de los músculos. Así un atleta desarrolla músculos impresionantes (cuando no usa drogras para ello). Entonces, podríamos pensar que al canalizar el ki a las mitocondrias, se estimula también el desarrollo de ambos tipos de tejido muscular (liso y estriado). Más fibras, más músculo y por tanto, más fuerza.  La misma idea la aplicaríamos a la velocidad de un individuo, ya que básicamente, la velocidad de un sujeto esta determinada por sus músculos. Probablemente el sistema nervioso se encuentre excitado por la carga extra de energía, acelerando sus impulsos y reacciones reflejo.

La resistencia del cuerpo aumentaría, primero, por que las mitocondrias procesarían energía directamente del ki, sin necesidad de metabolizar alimentos. Así el cuerpo de un guerrero podría combatir durante mucho tiempo sin sentir cansancio. A la vez, la resistencia al daño seria un efecto lateral del metabolismo acelerado, por un lado por el incremento muscular repentino, y por el otro por el incremento de la capacidad natural del cuerpo para repararse a sí mismo.

¿Cómo lanzan rayos de energía?


Esta es una escena clásica de DBZ: guerreros lanzando rayos de sus manos, ojos, boca... ¿qué es esta energía? Ya convenimos en que el argumento de la "energía pura" es una cuestión metafísica, no un forma de energía. La explicación más creíble es que los guerreros Z y sus enemigos son capaces de crear plasma artificialmente.

El plasma es el estado en el que se encuentran las estrellas por su elevada temperatura. En la atmósfera terrestre solo podemos conseguir el plasma por medios artificiales. En este estado de la materia, tenemos un gas (aire por ejemplo, aunque también sirve nitrógeno, hidrógeno y otros) a muy elevadas temperaturas, donde los electrones tienen suficiente energía como para escapar de su órbita alrededor del núcleo del átomo, generando iones de carga positiva.

Al calentar un gas a temperaturas del orden de 50.000 ºC los átomos pierden electrones. Estos electrones libres se colocan en los núcleos que han perdido sus propios electrones, convirtiéndose así en iones. De esta forma el gas se convierte en plasma y por consecuencia tendremos un conductor eléctrico gaseoso con alta densidad de energía. Comprenderás que a en este estado y a esa temperatura, pocas cosas hay que se les pueden resistir.

¿Cómo es que vuelan?

Como mencionaba antes, la explicación más "simple" es que los guerreros crean un campo electromagnético a su alrededor. La evidencia de ello podríamos encontrarla en el destello que los guerreros lanzan cuando vuelan.

Aprovechando este campo de electromagnetismo, el guerrero sería capaz de vencer la gravedad, y en resumen, volar a voluntad. Así se aprovecharían de que el planeta posee su propio campo magnético y su incapacidad de volar en el vacío del espacio exterior (Ok, en algunas OVAS lo hacen y hasta respiran en el vacío, pero son licencias del autor si lo consideramos).

¿Y los otros poderes, como se explican?

Tomemos en cuenta, que esta es una obra de ficción donde hay poca o ninguna documentación por parte del autor sobre temas científicos. Por ello, el autor se va inventando nuevas habilidades para el ki, otorgándose licencias creativas cada vez que le da la gana. Por ejemplo, cuando Gokú aterriza en el planeta Namek, desarrolla una habilidad de "absorción telepática" de conocimientos para conocer de golpe todo lo que había pasado en su ausencia. Esto, con solo tocarle la cabeza a Krillin.

Por lo anterior, no podemos esperar que todo sea verosímil científicamente, pero como aficionados nos encanta todos desvelar este tipo de detalles y discutir estas ideas que a la gente ordinaria le parecen supeficiales. ¡Qué le vamos a hacer!


Si estan de acuerdo con estas explicaciones o conocen de alguna mejor idea, les agradezco les compartan en los comentarios. ¡Nos leémos!

Ser homosexual es lo de hoy en los comics.

Algo está pasando en la industria, por un lado se han difundido imágenes de la próxima boda entre personajes marveleros que acontecerá en Astonishing X men #51, ustedes dirán ¿que tiene de especial? bueno, siempre lo es cuando se trata de hacer un matrimonio en los comics pero este lo es más porque será una boda gay. Y por el otro lado DC ha estado dando noticias de que un personaje icono  de esta editorial va a salir del clóset, incluso ya han aparecido encuestas.
En lo personal esto no es más que sencillamente hacer competencia sobre el tema de la homosexualidad lo que me parece una bazofia y basura en absoluto, quiero decir si de verdad quieren llamar la atención y atraer a publico nuevo o diferente que se pongan a hacer mas y mejores historias y argumentos, que ya se dejen ese estilo tan patético y hechado a los años noventa que DC trae con su nuevo reboot con el que solo nos ha mostrado series aburridas, con un gran dibujo pero eso sí, que carecen de un guión bueno.

Revisemos a la casa de las ideas primero, los novios serán JEAN PAUL BEUBIER más comúnmente conocido por los fans mutantes como Northstar que la verdad ha venido causando revuelo porque los escritores le han dejado expresar su preferencia sexual. Se casara con su novio KYLE JINADU.

Del lado de DC tenemos que el encargado de la publicidad en DC Joe Simmons ha dicho que: "Uno de los mayores iconos de DC será revelado que es gay en una historia en Junio".
Esto seguro tiene relación con que cuando deciden hacer el reboot deciden también cambiar no solo la continuidad de los títulos. También hay que recordar que no hace poco Morrison habló sobre que Batman es indudablemente gay u orientado hacia ello, debido a sus relaciones con los distintos Robins, su tipo de vestimenta etc, sin embargo yo no me atrevería a decir que el murciélago no será el que salga del closet, y no lo digo porque mi alma fan de Bats no quiere que lo sea (en realidad no me importa, solo quiero buenas historias) sino porque sí sería un cambio muy drástico y porque hay que aceptar que este personaje es el que más fans tiene y debido a que sus comics se publican en un país extremadamente racista y discriminatorio pues sí la verdad habría muchos reclamos. Yo le aviento más a que será uno de los segundones.

También quiero referirme a la ola de comentarios homofóbicos que se están propagando por toda la web, y hay unos que son recurrentes como "esto está mal porque hay niños que leen esto y lo van a querer hacer". En primero hay que contar con un par de puntos importantes:

1. Los comics actuales NO son para niños, estos están enfocados para un público juvenil, chequen cualquiera y verán que tengo razón, por lo cual los padres tiene que examinar lo que sus hijos leen.

-2. Si una persona, ya sea vieja, joven o infantil observa algo no necesariamente lo va imitar, ya sea golpear, disparar con un arma, besarse etc y además es completamente homofóbico solo criticar cuando esto tiene un carácter gay, si así es como piensan ¿porque no también prohibirles la boda de Reed y Sue? ¿o la de Jean y Scott?.

Invitación al Dia del Orgullo Geek | Amalgama Club


Este domingo 27 de mayo a las 11:00 a.m. es la séptima reunión de Amalgama, en la cual estaremos festejando el Día de Orgulo Geek.  La actividad estará siendo realizada en las instalaciones de la Federación de Organizaciones Voluntarias, con un costo de 1000 colones por persona, y que incluye muchas actividades.  

Estamos realizando la convocatoria también a todo aquel dibujante, sin importar su nivel o estilo que quiera llegar. Queremos volver a reunir a los artistas en un ambiente de fraternidad y compañerismo, como en los viejos tiempos, realizar retos de dibujo en vivo, para compartir técnicas de dibujo, mostrar trabajos, establecer contactos para realizar proyectos. 

Actividades para dibujantes.

 - El mini-taller de mini-comic
 - Desafío de dibujo random.
 - Software para compartir
 - Cómics digitales para compartir.

El lugar provee un aula grande para esta reunión, las sillas son acolchadas y no son esos escritorios. Además el resto del día se puede disfrutar de las actividades de Amalgama Club, ya que se puede dividir la mitad del salón para las proyecciones y tener del otro lado las otras actividades .

Actividades confirmadas:

- Foro sobre la historia de D&D y playtest de D&D Next
- Proyecciones a la carta: ustedes piden, nosotros complacemos
- Video recopilatorio, reseña y conversatorio de la temporada de anime Primavera 2012
- De parte del Grupo Fighting Games, Costa Rica tendremos varios juegos de pelea durante todo el día.
- Venta de comida japonesa por parte de Sushi Experience
-Para los retro llevaremos un Nintendo 64 con Golden Eye, Perfect Dark y Diddy's Kong Racer.
-También tendremos un Nintendo Wii con juegos retro en consola virtual hackeada.
-Stand de EquizDé con venta de posters, pines y más chucherías geeks.
 
Faltan más actividades por definir, estén pendientes de las actualizaciones en Facebook o Google+.


Este es tu punto de referencia.

¿Cómo llegar?


Llegar es sumamente fácil, es cuestión de ubicarse en la esquina de Calle 1 y Avenida Central (es decir, ahi donde está el restaurante Wendy's para hablar en buen tico) y caminar 650 metros hacia el norte. Así de fácil encontrarás la Federación de Organizaciones Voluntarias, en el centro de San José. Puedes aprender más sobre la FOV y ver el mapa para ubicarte mejor (o saber cómo llegar en carro) en su blog oficial.

El Alien Divertido

Amusing Alien.  Mientras que el Alien Divertido podría tener una tarea seria en la historia, un personaje pertenece a este tropo sólo si la comedia es su principal razón de existir en el argumento. Por ejemplo, un arquero elfo que dice chistes y juegos de palabras sin cesar no es un Alien Divertido , mientras que un arquero elfo cuyas flechas siempre tienen un inesperado camino para alcanzar sus objetivos sí lo sería. Si el personaje se convierte en irrelevante, poco interesante o La Carga cuando la situación se torna en serio, entonces él es un Alien Divertido

La mayor parte del tiempo, el Alien Divertido será un personaje secundario o de fondo, para evitar el descarrilamiento en exceso la trama con sus payasadas. La principal excepción es en las comedias, donde emiten un Alien Divertido como el personaje principal, ya que conduce a un montón de chistes fáciles. 

Puede superponerse con el Extranjero Divertido , pero los dos tropos no son idénticos. Un Extranjero Divertido divertido provoca risas de su ignorancia y su comportamiento extraño (Mr. Bean), un Alien Divertido , por el contrario, puede ser cualquier cosa, desde el Tipo Listo un Snarker Inexpresivo , o un Sabio del Género o un Observador de la Cuarta Pared . Como regla general, si el extranjero Divertido es de una raza o especie que es común en el trabajo, el tropo es Extranjero Divertido en su lugar. 

Si hay un equipo de varios personajes, el Alien Divertido probablemente será la Mascota del Equipo, el Sidekick No Humano, o el Token No Humano. Dada la naturaleza subjetiva de la comedia, el riesgo es alto de que un Alien Divertido puede llegar a convertirse en un Alien Scrappy si no se manejan con cuidado.

Ejemplos:
  • Mokona de Magic Knight Rayearth , hasta que se reveló que en realidad es quien crea de ambos, Cephiro y la Tierra. 
  • Mr. Mxyzptlk y Bat-Mite en los DC Comics.
  •  Starfire en los Teen Titans.
  • Gimli el Enano, en El Señor de los Anillos.

Amalgama en el Cosparty 2012

¿Nunca has ido a una reunión del Club Amalgama? ¿Quieres conocer más sobre el Club y sus actividades? Amalgama es un club organizado por líderes de diferentes grupos, como Neoverso, Templo-Kaori, Mangafest, Mangashape. Los invitamos este fin de semana a la Sexta Reunión del Club que se llevará a cabo en el Cosplay Party 2012!!!

De parte del Club tendremos las siguientes actividades:

Cosplayer Simpatía: Para todos aquellos cosplayers que hacen cosplay por amor, queremos conocer a la persona detrás del cosplay. Estaremos realizando 6 bloques de entrevistas entre 15 y 20 minutos cada una en las cuales de parte de los miembros del Club les haremos preguntas sobre sus experiencias como cosplayers y la realización del cosplay que estén usando ese día y abriremos un espacio de preguntas del público.

Entre todos los participantes estaremos evaluando su desenvolvimiento y empatía con el público así como su conocimiento e identificación con el personaje para elegir al Cosplayer Simpatía =D
Si lo desean pueden enviar imágenes de su personaje al correo asuka.neko.chan@gmail.com para proyectarlas durante la entrevista =)

El ganador obtendrá un pequeño trofeo con su nombre y un premio a elegir entre una peluca o unos lentes de contacto =)

Homenaje al AMV-Maker: Durante las proyecciones queremos realizar un homenaje al AMV Maker nacional, así que si tienes AMV hechos por ti envíalos al correo asuka.neko.chan@gmail.com, los estaremos proyectando durante el evento y si lo desean les daremos un espacio para que puedan contarnos sobre la inspiración y creación de su obra =D


 También tendremos las siguientes charlas:

=Sábado=
- Foro: Más sobre avengers
- Exhibición: Just Dance 3 - Wii
- Exhibición: Super Smash Bros Brawl
- Proyección: Algún filme de estudio Ghibli
- Concurso: Cosplay Simpatía (al menos 3 bloques)

=Domingo=

- Foro: Historia de Dungeons & Dragons
- Foro: La física en los Comics
- Exhibición: DanceMasters
- Exhibición: Ultimate Marvel vs Capcom 3
- Proyección: Homenaje al AMV-Maker Nacional
- Concurso: Cosplay Simpatía (algunos otros bloques)

Además: Habrá Jenga Extremo todo el día y alguna otra actividad loca que se nos ocurra.

Les recordamos que las exhibiciones de videojuegos pueden variar dependiendo del quorum, caprichos de los jugadores, o juegos que alguien voluntariamente se traiga. El sábado tendremos Wii y el domingo 360 (para que lo tomen en cuenta)

Estareremos en la Casa del Cuño (2do piso) desde las 11am y cerrando como a las 6pm para que pasen y compartan un rato.
Siempre les brindaremos un espacio para compartir y pasar un buen rato entre fanáticos.

Los esperamos!!

Mas información en el evento en Facebook 
Blog oficial de Amalgama