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Wanda regresa a la mansion | Análisis de narrativa

Analizamos el lenguaje gráfico utilizado en esta página del cómic Avengers vrs X-Men #0. En esta página podemos observar el uso de viñetas simétricas, enfoques cerrados y de espacios vacíos para transmitir emociones.

Tras desaparecer durante largo tiempo, finalmente Scarlet Witch vuelve a la mansión de los Avengers. Ahi es confrontada por su esposo, y otros compañeros vengadores, por su anterior traición.  La narración en esta página se divide en dos columnas, una dominada por las expresiones de los actores y otra vacía casi por completo.

En la primera viñeta, la toma cerrada sobre Wanda nos muestra su lenguaje corporal, ocultando sus manos dentro de su capa. Apenas con fuerzas para hablar, menos para argüir. Los seis paneles siguientes siguen un patrón simétrico, enfocando el rostro de los vengadores para revelarnos su reacción. Wolverine dibuja una mueca de desprecio. Thor y Marvel muestran compasión por ella. Beast esta alerta y con ira, como un depredador atento para atacar. Ironman estudia a Wanda con mirada atenta. Vision mantiene su postura intransigente. Wanda mantiene los ojos fijos, y por un momento, nosotros somos Vision a quien ella mira suplicante.

Por reacción natural, la vista se posa en el punto superior derecho de la página, para hallar nada. Rápidamente, los ojos bajan hasta el extremo inferior de la página, para descubrir a una Wanda empequeñecida, envuelta en sus manos como buscando abrigo. Finalmente, la ausencia de elementos en la página nos sugiere el vacio dentro de la mujer.


Unos pocos elementos, que bien utilizados, nos transmiten perfectamente la carga emocional que llevan estos personajes en un conflicto psicológico determinado.

Finalmente, sabemos donde queda Springfield


Todo seguidor del programa "Los Simpsons" se ha preguntado alguna vez dónde queda la ciudad de la famosa familia amarilla. ¿Será ficticia totalmente o hay algo de realidad detrás de esta extraña ciudad donde ocurre, aparentemente, de todo. Pues bien, finalmente la pregunta ha sido respondida.

El creador de la serie animada, Matt Groening, reveló en una entrevista a la Smithsonian Magazine que eligió este nombre inspirado en una serie de televisión que le inspiró en su infancia, ubicada en una ciudad ficticia de este nombre. Después descubrió que Springfield es el nombre más común en los Estados Unidos para bautizar ciudades, lo cual le terminó de convencer que era el nombre adecuado para este pueblo.

Su objetivo, admite, era maximizar con esta jugada el potencial de éxito de la serie animada, al hacer que los televidentes identificaran esta ciudad con su propia. Así, cuando le consultaban si se trataba de determinada Springfield, el solo afirmaba lo mismo a cada consulta distinta.

Pues bien, la respuesta verdadera es que Springfield se encuentra en el estado de... (redoble de tambores)... ¡Oregon!

El porqué de esta elección, es el siguiente misterio a resolver, ¿cuál es tu teoría?
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Info: Smithsonian Magazine

¿Que hay dentro de? Megaeventos - Parte II


¿Que hay dentro de los  Megaeventos?
Imagina que eres un escritor de cómics reconocido, controversial, que ha hecho trabajos polémicos, algunos muy buenos y otros para el olvido, ahora piensa que te contrataron para un personaje importante dentro la editorial, al principio comienzas un arco muy bueno, después poco a poco te van metiendo a fuerza tien-ins que provocan cambios o alteraciones en la trama (además de pausas de varios meses), luego te dan un panorama de como debería de ser el desarrollo futuro de personajes con los que has trabajado ya un año, te das cuenta que lo que TIENE que suceder en tus historias siguientes no tiene nada que ver con lo que tú pensabas crear e incluso el buen crecimiento argumental que le diste a uno o varios de tus superhéroes se siente ridículo y forzado en comparación con lo que pensabas hacer, al final decides salir por la puerta grande y renunciar.

Eso mismo le pasó al escritor en la serie de Thor hace ya algunos ayeres, sin embargo a veces no ocurre del mismo modo, la mayoría de las veces se hacen 2 arcos argumentales de 6 números en un año con sus respectivos tien-ins al final o entre ellos y el resultado muchas veces es regular a malo.

¿Que hay dentro de los  Megaeventos?

Para nuestra desgracia la salida de un magistral escritor no es el único problema, si revisamos por ejemplo las actuales series "Vengadoras" digase Secret, New, etc vemos que sus dos arcos de 6 números se sienten demasiados forzados, como dejando toda la carne para el asador cuando llegue el evento, no es seguro si la mediocridad de la mayoría de las series se debe a los constantes cambios de equipos, con la entrada y salida de personajes a diestra y siniestra, pero en resumen podría decirse que todo eso se conjuga para darnos historias que mes con mes no hacen otra cosa más que estar de relleno para el verano. En este punto quiero hacer una aclaración, de lo que he escrito mayormente me refiero a Marvel porque con la llegada de New 52 la cosa cambia un poco en la distinguida competencia, pero no me sorprendería en verdad que volviera a sus andadas en el próximo año.

Por supuesto que a pesar de estas imposiciones hay algunas series que se mantienen en su buena calidad argumental, esta demas mencionar por parte de Marvel a Unncany X force, Wolverine, Young Avengers por poner algunos ejemplos.

Viéndolo por el lado "justificable" la industria comiquera no está hoy para tomar riesgos y sentirse confiada, ni siquiera con el boom de las películas de superheroes o con la reciente compra de Disney, hay que aceptar que es muy difícil volver a como era antes de los años 90 por eso es que cada año se tiene que hacer promoción de estos eventos porque es seguro que la mayoría de los compradores seguramente vaciarán sus bolsillos para leer algo de eso.


¿Que hay dentro de los  Megaeventos?


Lo mejor sería regresar con históricos arcos en las series principales ¿alguien se acuerda del maravilloso Ultron Ilimitado?, o que por lo menos los cambios no afecten demasiado series que llevan muy buen ritmo y quedan afectados dejando un producto final confuso y reprochable, porque la única saga que me ha dejado boquiabierto hablando del comic de los Avengers es "Dissambled" y eso ya tiene mucho que pasó.

En conclusión, esta costumbre en los comics no veo que vaya a terminar puesto que negocio es negocio, pero por lo menos que se esfuerzen un poco más en hacer historias mas interesantes e intrigantes que el tipico "todos contra los malos y que se muera uno de los grandes", por lo demás estamos viendo que ya salió a la venta Avengers vs X-Men #1 con un arte bastante malo (como es común con Romita Junior) y con una premisa por demás forzada, ¿será mejor que la bazofia de DC vs Marvel? yo espero que sí o de plano me voy con las editoriales independientes.

¿Y si Akira Toriyama dibujara superheroes?

¿Te imaginas si el artista de series como Dragon Ball, Dr Slump y Blue Dragon hubiera trabajado como dibujante de superhéroes? Quién sabe si Akira Toriyama hubiera podido replicar su descomunal éxito, nunca lo sabremos. Sin embargo, si podemos hacernos una idea aproximada de cómo habría sido su imagen artística al aplicar su estilo a algunos de los personajes más famosos.
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Wolverine (Lobezno) - Akira Toriyama Style by ~ludy83
 


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The Flash - Akira Toriyama Style - colourby ~ludy83
 

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¿Interesante, no es verdad? El autor de esto es un artista español conocido como Ludy83, de quien pueden revisar su galería en Deviantart si les apetece.

Zombies vrs Corredores - ¡La carrera de tu vida!



Esta es una actividad soñada para los amantes del género zombie. ¿Qué les parece competir en una carrera de obstáculos... donde los obstáculos principales son zombies? ¡Genial verdad! Pues esto es lo que han organizado en los Estados Unidos, la carrera Run for your Lives

Esta es una competencia de 5 kilómetros a campo traviesa, donde no solo tienes que subir cuestas, cruzar aguas y batir el barro, sino  que a lo largo del trayecto  te estarán acosando zombies por doquier, de todo tipo (y enfatizo, todo tipo de zombies) que son decenas de voluntarios quienes se disfrazan de zombies para perseguir a los corredores.


Más que perseguir, el objetivo de los zombies es arrebatar una de las tres cintas rojas amarradas a la cintura de los competidores. Estas cintas rojas hacen de las "vidas" de cada corredor, por lo que el objetivo de los mismos es llegar a la meta final con al menos una de las cintas intactas.

Esta competencia se ha vuelto tan popular, que ya no solo se trata de la competencia, sino que hay toda una feria alrededor de la carrera (¡exhibiciones, música, comida y cerveza!) y se lleva a cabo en jornadas a lo largo de 10 estados norteamericanos. Este formato ya se ha exportado inclusive más allá del océano Atlántico, donde en España ya se están organizando para realizarla (ver página oficial).

¿Qué dices? ¿Participarías en una competencia así en nuestro país?

Cruzando la linea entre aficion y obsesion | Parte 2


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Continuando con el tema sobre el límite entre obsesión y afición, ahora hablaremos del caso de la famosa "Barbie Humana". En internet es más conocida como Kota Koti, y antes de que el caso de Venus Angelic se diera a conocer, ella ya era famosa por su bizarra transformación en una réplica aproximada de lo que sería la famosa muñeca en la vida real.

A pesar de que sus fotografías parecieran un hábil truco de Photoshop, al igual que con su sucesora, en realidad son fruto de un cuidadoso arreglo de cabello, maquillaje, lentes y una estructura ósea adecuada para la tarea.

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A pesar de lo que parezca, ambas no fueron las pioneras en su campo. Este tipo de chicas que buscan llamar la atención en las redes sociales con una imagen deslumbrante se les conoce como scene queen, simplemente ellas son casos extremos de  un fenómeno social que crece actualmente. Es fácil reconocerlas por características como: 
  1. Mostrar un excesivo uso de las redes sociales.
  2. Crear un alter-ego donde proyectan una imagen glamorosa.
  3. Añadir contactos de amigos virtuales de forma masiva.
  4. Invierten mucho tiempo y esfuerzo en moda, peinados y ropa fuera de lo ordinario.
Sin que estos elementos puedan señalarse directamente como algo netamente dañino, la combinación de estos factores con un pobre manejo de la privacidad en internet termina convirtiéndo a estas chicas en blanco de múltiples amenazas (amenazas físicas, acoso sexual, desprestigio social), especialmente cuando se suman a lo anterior una autoestima baja y una autoimagen basada en la apariencia física y la  popularidad.

Kiki Kanibal.

Mucho antes de que el caso de Kota Koti saliera al conocimiento público, Kiki Kannibal era ya una super estrella en el sitio MySpace. Siendo una adolescente, Kiki (Kristen en ese entonces) era víctima del abuso escolar (bullying) en su colegio, por lo que sus padres decidieron que terminara su educación en casa.

scene queen, kristen, kiki kannibbal, Kristen se dedicó a perfeccionar sus habilidades en diseño de modas, y con el consentimiento de sus padres creó en MySpace su alter ego Kiki Kannibal. 

Allí con solo 14 años, ya tenía 25 000 "amigos"  gracias a las fotos de toques góticos, atuendos punks,y con un componente erótico importante en sus poses, expresiones y ropas. Su popularidad rápidamente aumentó en la internet.

Por desgracia, tanta atención eventualmente tenía que revertirse en su contra y así rápidamente terminó convirtiéndose en víctima de cyberbullyng, centenares de casos de cuentas falsas fingiendo ser ella, etc. 

Lo cual no está tan mal, si no fuera que no podía simplemente desconectar sus cuentas y desaparecer. Su vida virtual se convirtió en su vida real, y la persiguió hasta afectar su familia, la cual tuvo que mudarse por los acosadores que atacaban su casa.

Dicen que la fama es adictiva. Pareciera que algunas personas no aprenden, Kiki Kannibal es la hermana mayor de Kota Koti...

Dakota Rose

La historia de Dakota Rose, o también conocida como decíamos, Kota Koti, comenzó su carrera de scene queen con una imagen muy agresiva, bastante alejada de su famosa imagen de barbie girl. Su estilo estaba basado en sobrecargar, tanto en la ropa como en el maquillaje: llevan aros, piercings, muchos anillos, extensiones de colores, pestañas postizas, pómulos fucsia y pintalabios rojo. El pelo siempre es largo a veces teñido de verde, morado o rosa. Un aspecto aniñado y agresivo.

Eventualmente cambió su apariencia a la imagen actual, más refinada gracias a los trucos de belleza (y alguna supuesta cirugía). Siguiendo los pasos de su hermana mayor, comenzó a compartir sus fotos en un blog personal, ganando popularidad entre los internautas asiáticos. Gracias a las herramientas de Youtube pronto se hizo famosa en todo el mundo con sus videos.

A pesar de todo, en alguna medida se puede decir que ha aprendido de la amarga experiencia de su hermana, ya que ha mantenido en lo posible dividido su vida personal y la virtual. En sus videos es raro que hable y no comparte información sobre sí misma, lo que en parte beneficia al "misterio" de su persona. 

Junto a su hermana ha aprovechado la fama para comercializar algunos de sus creaciones, he inclusive han involucrado a su hermano menor para que éste se convierta en un modelo cibernético como ellas. 

¿Hasta dónde podrán inflar la burbuja  antes que estalle?

Benikage (RUMBLE ROSES) Cosplay

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Benikage es uno de los personajes más llamativos del videojuego Rumble Roses (ランブルローズ ), el cual es un juego de lucha libre profesional que fue desarrollado por Yuke Future Media Creators y Konami Computer Entertainment Tokio , y publicado por Konami en 2004 para la PlayStation 2 

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El juego utiliza el mismo motor en 2003 de WWE SmackDown! Here Comes the Pain . Rumble Roses fue seguido de Rumble Roses XX para el Xbox 360 en 2006.

Dentro de este universo, Benikage es una mujer ninja luchadora, la cual trabaja de incógnito para el gobierno japonés con la misión de investigar la organización "Rumble Roses".

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Su nombre en código es "Bloody Shadow" (Sombra Sangrienta). Como las otras chicas del juego, Benikage posee un alter ego, el cual se libera de acuerdo como juegues. No obstante, a diferencia de otras combatientes, Benikage comienza del "lado oscuro" y es hasta más tarde que libera su verdadero yo.

Yasha, también conocida como "Judgment" (Juicio) es el auténtico ser de Benikage. Ella cree en la justicia, la libertad y en toda clase de cosas que definirían a una típica "heroína". 

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Yulie es la cosplayer que nos trae esta magnífica sesión fotográfica, descubre más de ella en su galería de Deviantart. Las fotos son arte del fotógrafo  Insane Pencil.

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Fotos: Insane Pencil 

Vilma (SCOOBY DOO) Cosplay

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Vilma Dinkley es un personaje ficticio creado y producido por la compañía estadounidense Hanna-Barbera Productions para la serie televisiva, Scooby-Doo. Es una chica tranquila, y su pasión es compartir con sus amigos los diferentes misterios que se presentan.

Es la más bajita de la pandilla, y viste un sweater naranja, una falda, medias hasta la rodilla, zapatos, y lleva un par de anteojos de color negro, los cuales tiende a perder con facilidad. Sin ellos, según lo dice la misma Vilma, "no puede ver nada".

Vilma es el miembro más joven del grupo, y tiene 15 años de edad. Es la más inteligente de todos, y hace uso de sus conocimientos y habilidades ayudando a resolver el misterio, encontrando pistas, leyendo chino o japonés, decifrando y preparando fórmulas científicas, analizando objetos antiguos, operando y arreglando equipos de cómputo.

Origen

Originalmente su nombre seria  "Linda" fue renombrado a "Vilma", y pasó de ser hermana, a mejor amiga del personaje de Shaggy. Su personalidad también fue modificada, debido a que los escritores tuvieron problemas durante la creación de la otra chica del grupo, Daphne, quien iba a ser el complemento de Freddy.

Como el concepto de que una mujer fuera a la vez bella e inteligente no era muy aceptado en aquel entonces, se decidió separar estas dos características. En el proceso, a Daphne se le dio inteligencia, pero estaba más enfocada en la belleza. Y Vilma era bella también, pero se centraba más en su inteligencia. El personaje encajaba perfectamente en el desarrollo de una serie de misterio.

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Sin embargo, no se le añadieron anteojos hasta una reunión de los guionistas y creadores con los actores de voz de la serie. En dicha reunión (según cuenta uno de los empleados de Hanna-Barbera), los guionistas vieron a la actriz elegida para interpretar a Vilma, Nicole Jaffe, dándose cuenta de que ella y su personaje tenían mucho en común. Nicole necesitaba anteojos para ver, y estos se le cayeron al suelo en un momento en que ella se estaba frotando los ojos. En su famosa voz chillona, la actriz exclamó: "¡Mis anteojos, no puedo ver sin mis anteojos!", y fue entonces cuando los escritores decidieron añadirle muchos de sus rasgos al personaje 

El nombre del personaje en inglés era Velma, su apellido nunca fue mencionado en la serie original. Al traducirse la serie para ser distribuida a otros países, el nombre fue cambiado según el idioma de doblaje (por ejemplo, en la versión francesa su nombre es "Véra"). Al realizarse el primer doblaje al español en 1969, su nombre fue traducido a "Vilma", y así se ha mantenido en todas las reencarnaciones de Scooby-Doo hasta hoy, sin importar la ubicación, el traductor o estudio de doblaje al español.  Finalmente, de forma oficial su nombre es Vilma Dinley.

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Pero ella no es solo inteligencia. A pesar de su pequeño tamaño, Vilma ha dado con frecuencia muestras de tener una buena fuerza física (cargando en ocasiones a Shaggy y Scooby Doo mientras corre) o golpeando a un villano al estar arrinconada. Su forma racional de pensamiento la convierte en el personaje que menos se asusta en los encuentros con monstuos.

¿Vilma Dinley es lesbiana?

Debido a su carácter serio, forma de vestir, y a la creencia de que Vilma no tenía intereses románticos en reencarnaciones posteriores a la original, muchos fans que crecieron viendo las repeticiones de Scooby-Doo en los años 1990 empezaron a especular que Vilma podría ser lesbiana, rumor que aumentó con su aparición en Jay y Bob el Silencioso contraatacan, donde se le veía besándose con otra chica. De hecho, el personaje tiene un sitio memorable y una considerable base de seguidoras entre las lesbianas en la vida real, quienes la ven como una de ellas, aunque nunca, en ninguna de las series o películas de Scooby-Doo se ha dado muestras de ello.

 Sin embargo, los rumores de Vilma siendo lesbiana, y teniendo una relación secreta con Daphne no han pasado desapercibidos, razón por la cual en las últimas encarnaciones animadas del personaje ahora se le ve emparejada románticamente con Shaggy.
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Info: Wikipedia | Fotos: Deviantart

¿Que es un Meme?

El meme de Internet ( se pronuncia MEEM ) se utiliza para describir un concepto que se propaga a través del Internet . El término es una referencia al concepto de los memes , aunque este último concepto se refiere a una categoría mucho más amplia de la información cultural . El primer uso conocido de la palabra meme es en el libro El gen egoísta por Richard Dawkins publicó en 1976.
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El meme de Internet ( se pronuncia MEEM )  se utiliza para describir un concepto que se propaga a través del Internet . El término es una referencia al concepto de los memes , aunque este último concepto se refiere a una categoría mucho más amplia de la información cultural . El primer uso conocido de la palabra meme es en el libro El gen egoísta por Richard Dawkins publicó en 1976.

Un meme de Internet es una idea que se propaga a través de la World Wide Web . La idea puede tomar la forma de un hipervínculo , vídeo, imagen, página web, hashtag , o simplemente una palabra o frase, como falta de ortografía intencionadamente la palabra "más" como "Moar" o "la", como "teh". El meme se puede propagar de persona a persona a través de las redes sociales , los blogs y directa por correo electrónico , fuentes de noticias, u otros servicios basados ​​en la web. 

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 Un meme de Internet puede permanecer igual, o puede evolucionar con el tiempo, por casualidad o por medio de comentarios, imitaciones, parodia , o mediante la incorporación de las cuentas de noticias acerca de sí misma. Los memes de Internet puede evolucionar y se extenderse con gran rapidez, a veces alcanzando la popularidad en todo el mundo dentro de pocos días. Por lo general se forman a partir algún tipo de interacción social ( Comic Rage o las caras de reacción), referencia de la cultura pop (Xzibit en "dawg" o Bear Grylls en "Mejor beber mi propia orina"), o la gente la situación a menudo se encuentran en (como el socialmente torpe  Fry de Futurama con su  "No estoy seguro si..."). Muchos memes también vienen de los videojuegos (como la "flecha en la rodilla" de El Elder Scrolls V: Skyrim ). Para los investigadores, es difícil de rastrear el lugar de nacimiento de los memes, debido a su naturaleza viral, así como la alta probabilidad de que el meme se extiende a los principales sitios web casi al instante.
 
Su rápido crecimiento y el impacto que ha llamado la atención de los investigadores y la industria. Académicamente, los investigadores intentan realizar modelos sobre cómo evolucionan y predecir  que los memes sobreviven y se extendienden en toda la Web. Comercialmente, se utilizan en el marketing viral donde son una forma barata de publicidad de masas.

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Los padres pueden ser mañosos

Cuando nuestros padres nos llaman para pedirnos algo, solemos responder que estamos ocupados. Pero, si nos avisan que nos van a dar dinero, las cosas cambian... ¿o no...? Los padres pueden ser muy astutos cuando quieren.
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Definitivamente, los padres son astutos cuando quieren. Dicen que el diablo es más sabio por viejo que por diablo.

Ms Marvel (AVENGERS) Cosplay

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Ms. Marvel (Carol Danvers) es un personaje ficticio femenino de Marvel Comics, relacionado con los Vengadores y los X-Men. Carol Susan Jane Danvers comenzó su carrera en la fuerza aérea de Estados Unidos y llegó hasta el puesto de jefe de seguridad de Cabo Cañaveral. Allí se vio relacionada con el Capitán Marvel, un soldado Kree que desertaría de sus funciones para proteger a la Tierra de su propio mundo.

Una pelea entre Marvel y el comandante Yon-Rogg terminó con la explosión de un arma Kree, que afectó a Carol. La radiación modificó su estructura genética y la convirtió en un híbrido humano-kree de enormes poderes. Entonces asumió la identidad de Ms. Marvel, con un traje similar al del propio Capitán Marvel, que pronto cambió por uno negro. Como Ms. Marvel cuenta con superfuerza, resistencia, capacidad de vuelo y un "séptimo sentido" que le permitía ver eventos futuros. Así, trabajó varias veces con los Vengadores y finalmente se unió a ellos cuando la Bruja Escarlata se ausentó.

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Fue manipulada por Marcus Inmortus, hijo de Inmortus, para irse con él al Limbo. En su momento pareció una decisión tomada por ella misma, por lo que los Vengadores no opusieron resistencia. A su regreso, fue atacada por la mutante Rogue, malvada en aquel entonces. Rogue absorbió tanto sus poderes como sus recuerdos y su personalidad de forma permanente, dejándola en coma. El profesor Charles Xavier la ayudó a recuperar la memoria pero no su conexión emocional con ellos, por lo que los siente como si fueran de otra persona.

Mientras se recuperaba con los X-Men, los alienígenas Brood experimentaron con ella y liberaron el potencial de sus genes híbridos, dándole poder a niveles cósmicos. Desde entonces se hizo llamar Binaria. Viajó con los Starjammers un tiempo, pero finalmente sus nuevos poderes volvieron a decrecer.
Cuando los Vengadores volvieron a la actividad y comenzaron a formar un equipo, Danvers (ahora usando el nombre de Pájaro de Guerra) ocultó su pérdida de poder para asegurarse un sitio en el grupo. Sin embargo, en las peleas con el Escuadrón Supremo se hizo evidente que ya no podía ascender a Binaria. El que escondiera su verdadero nivel de poder, sumado a graves incidentes debidos a su reciente alcoholismo, motivó que los Vengadores le hicieran un juicio y la retiraran del grupo. Sin embargo, pudo volver un tiempo después, cuando ya tuvo su adicción bajo control.

Despues de Invasion Secreta, Norman Osborn nombro a la antigua villana Karla Sofen, alter ego de Moonstone su propia Ms Marvel para formar parte de sus Vengadores Oscuros.
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Fotos: Deviantart / Info: Wikipedia

Cruzando la linea entre aficion y obsesion | Parte I

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Al otaku occidental le gusta lo japonés y concientemente busca asimilar en su persona los ideales de estilización nipona. Es parte de la afición, sin embargo... ¿Cuándo se cruza el límite entre afición y obsesión? Es difícil decirlo.. En la búsqueda de la perfección estética muchas personas han visto su vida peligrar, ya sea sometiendose a operaciones médicas, realizando dietas extremas, etc. No obstante, el riesgo de esta obsesión no se limita a esto solamente.

La chica de la foto anterior Venus Angelic, una muñeca viviente como se puede ver. Venus Angelic es el nombre de usuario en Youtube de Venus Palermo, una chica de Londres que se ha vuelto viralmente famosa por haberse convertido a sí misma en un fetiche de muñeca japonesa. No solamente eso, sino que su canal de Youtube se ha vuelto famoso porque ella da consejos sobre cómo conseguir su misma apariencia. Y a juzgar por los millones de reproducciones de sus videos, posee una enorme base de fans que siguen sus consejos.

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Si repentinamente te preguntas cómo es que su familia afronta la exposición de esta quinceañera, lo cierto es que su misma madre la apoya e inclusive participa en sus videos. Ella también es una fan de la cultura japonesa.

A pesar de lo glamoroso que pudiera parecer esta forma de vida, Venus Angelic también ha atraído la atención de una base de fans poco agradable y diversas expresiones de pervertidos. También ha sido blanco de críticas por parte de diversas fuentes, que señalan la impresión disimuladamente sexual de estos videos, así como el debate sobre el rol de los padres como guías de sus hijos adolescentes y la explotación de la imagen en las redes sociales.

Seguramente es difícil diferenciar donde se encuentra la línea entre afición y obsesión... pero es muy fácil reconocer cuando se ha cruzado esta línea.