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Beautiful Melody by Brillita


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When I drew this picture I was thinking in my favorite song, I drawing while I singing...XD

Sheila-Wallpaper-CR by HOLIMOUNT


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sorry english speakers

¡¡¡¡¡VIVAAAA COSTA RICAAAAAA¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

FLASH: EL HOMBRE MÁS RÁPIDO DEL MUNDO


Flash es uno de los puntales del Universo DC desde 1940, año en que apareció el primer superhéroe que llevó este nombre. En la actualidad, ya son tres los personajes que han ostentado el título de "el hombre más rápido del mundo", y el concepto es una rentable franquicia que, aunque carezca de la extrema popularidad de Batman y Superman, es perfectamente reconocible en el mundo entero.

Hablaremos en este número de los diferentes Flash y de algunos de los supervelocistas de la actual familia Flash. Quede claro que nos referimos siempre a los personajes con arreglo a la actual continuidad de DC y hemos evitado referencias pre Crisis, sobre todo en el caso de Jay Garrick.

Jay Garrick (Flash I)

Como decíamos, fue en 1940 cuando National Periodical Publications editó Flash Comics nº 1. En aquella revista, se presentó al primer Flash de la mano del escritor Gardner Fox y el dibujante Harry Lampert. El héroe era en su identidad civil Jay Garrick, un estudiante de química que investigaba en la llamada "agua pesada" y se vio afectado por sus componentes. Tras una temporada en coma, despertó para descubrir que había adquirido el poder de la supervelocidad.

Ya licenciado, Garrick encontró trabajo en un laboratorio de Keystone City, una de esas ciudades imaginarias que tanto gustaban a los creadores de la casa. A finales de 1939, Flash comenzó a combatir el crimen allí junto con su novia y futura esposa, Joan. Conoció al Green Lantern original poco después, y acabó reuniéndose con éste y otros superhéroes en la Sociedad de la Justicia de América (SJA, en adelante), de la que fue su primer líder. Garrick dejó el grupo para dedicarse a su carrera en Keystone, pero antes de esto había sido bañado con magia y, como sus compañeros, gozaría de una juventud fuera de lo normal. Flash volvería con la SJA y con el All-Star Squadron para combatir en la Segunda Guerra Mundial, pero volvió a retirarse en 1951 y se casó con Joan.

Flash volvió a la actividad cuando algunos de sus viejos enemigos atacaron Keystone City. En aquella época, la Liga de la Justicia de América (LJA, en adelante) empezaba a actuar tomando como referencia a la SJA, y Flash y sus compañeros colaboraron con sus "versiones jóvenes" en alguna que otra ocasión. La SJA se reactivó oficialmente, y contaron con nuevos miembros como Power Girl o Star-Spangled Kid.

Poco después de la Crisis del Antimonitor, la SJA salvó el mundo por última vez cuando los miembros más antiguos se clausuraron en un eterno combate en el Armagedón de la mitología nórdica. Acabaron volviendo al mundo real pero, por desgracia, algunos de sus miembros murieron durante Hora Cero y Garrick se retiró, en principio, definitivamente. Por supuesto, ha vuelto a la carga como fundador de la nueva SJA, el grupo actual en el que veteranos como él conviven con héroes más jóvenes.

Barry Allen (Flash II)

El segundo Flash apareció por primera vez en Showcase nº4 (septiembre de 1956), escrito por Julius Schwartz con diálogos de Robert Kanigher y dibujado por Carmine Infantino. En aquella ocasión, Flash era Barry Allen, policía científico que, paradójicamente, nunca llegaba puntual a ninguna parte. Obtuvo su poder cuando un rayo lo alcanzó mientras manipulaba ciertos productos químicos. Con sus conocimientos científicos, se diseñó el popular uniforme rojo con rayos amarillos varios que se guardaba en un anillo y se expandía al ponerse en contacto con el aire.

Flash, que actuaba en Central City, otra ciudad imaginaria de la DC, pronto obtuvo su propio compañero juvenil, Kid Flash, que no era otro que el sobrino de su novia Iris. También interactuó con otros héroes como Aquaman y, por supuesto, fue uno de los fundadores de la Liga de la Justicia de América (LJA).

La galería de villanos de Flash era variopinta por no decir ridícula, ya que algunos de los enemigos superaban en frikismo a los del propio Batman. Entre ellos, estaban el Capitán Bumerang o el Maestro de los Espejos. El más temible de todos era el Profesor Zoom, apodado Flash Inverso. Éste era un viajero del futuro obsesionado con suplantar a Flash y quedarse con Iris. Le tendió una trampa matando a ésta y provocando el encarcelamiento del verdadero Barry. En prisión, éste supo que su esposa no había muerto sino que se había trasladado al siglo XXX. Barry fue con ella y vivieron felices en el futuro hasta que los esbirros del Antimonitor lo raptaron durante la Crisis.

Flash fue encarcelado en Qward, el planeta del siniestro villano, donde sufrió la tortura mental del Psicopirata. Al final, logró liberarse y destruir el cañón de antimateria que amenazaba la Tierra; por desgracia, perdió la vida realizando tamaña hazaña.

Barry Allen es uno de los héroes más recordados por los seguidores del personaje y es, además, la encarnación de Flash icónica por excelencia. De hecho, la serie televisiva de imagen real que se produjo en los noventa sobre el personaje contaba con él como protagonista aunque ya hubiera una tercera encarnación circulando.

Wally West (Flash III)

Wally West es el muchacho que antaño se llamaba Kid Flash. Era el sobrino de Iris West, la prometida de Barry Allen, y presidente del club de fans de Flash de su ciudad. Iris apañó un encuentro entre el muchacho y su ídolo; sin embargo, el mismo accidente que había dado poderes a Barry se repitió con Wally, que adquirió los mismos poderes que Flash y se convirtió en superhéroe a su vez. Esto ocurría en The Flash nº110 (diciembre de 1959).

Durante su etapa como Kid Flash, Wally siempre estuvo a la sombra de su mentor o metido en los Titanes, grupo que ayudó a fundar en dos ocasiones. Nunca pudo destacar por sí mismo y acabó retirándose a causa de una enfermedad cardíaca relacionada con el uso de sus poderes.

Poco a poco, Wally se fue recuperando pero no consiguió correr con la misma velocidad que antes. Durante la Crisis, tuvo que participar en la lucha contra el Antimonitor y descubrió que Barry Allen había muerto. Fue entonces cuando adoptó el papel de Flash.

Como Flash, sus primeros años fueron bastante movidos. Se hizo millonario gracias a la lotería y perdió el dinero, su padre resultó ser un espía alienígena (un manhunter, durante el cross-over Millennium) y otras vicisitudes que tuvo que compaginar con su deseo de ganarse un nombre propio alejado de la sombra de Barry.

Con el tiempo, el tercer Flash se ha ganado el derecho a llevar tan mítico alias, sobre todo desde que recuperó todo su poder y descubrió su conexión con la fuerza de la velocidad. Es miembro activo de la LJA actual junto con héroes como Superman o Batman, y combate el crimen en Keystone City, como el Flash original, donde vive con su esposa, la periodista Linda Park. Desde hace unos años, la serie propia de este Flash cuenta con el buen hacer de Geoff Johns, la nueva esperanza de los aficionados de toda la vida con perdón de Busiek; entre otros méritos, ha caracterizado la ciudad de Keystone y ha hecho creíbles (todo lo posible, al menos) a los villanos chorra que Wally heredó de Barry Allen. Junto a las historias de Johns, en la serie actual ha destacado el buen hacer de Scott Kolins, que ha desarrollado su propio estilo en ella. Ha sido sustituido recientemente por Howard Porter, conocido por su trabajo en JLA.

La fuerza de la velocidad y la familia Flash

El concepto de fuerza de la velocidad (speedforce en inglés) fue creado por el guionista Mark Waid. Éste ha escrito durante varios años la serie Flash, protagonizada por Wally West. En la saga "Velocidad Terminal" (números 96 a 100), Flash descubría su conexión con una fuerza de la naturaleza llamada "fuerza de la velocidad" que le concedía sus poderes. Con ella, Wally y sus predecesores habían sido capaces de correr a la velocidad de la luz, de vibrar entre las moléculas de los objetos sólidos, de crear huracanes, etc.

Sin embargo, no sólo los tres Flash han conectado con la fuerza ésta. Durante la época de Waid, la serie se pobló de unos bonitos secundarios (no todos creados por él), que formaban la Flash Family, al más puro estilo Superman o Batman.

Como en toda superfamilia de postín, tenía que haber un velocista adolescente que supliera el papel original de Wally West como Kid Flash. El elegido fue Impulso, creado por Mark Waid y Mike Weringo en Flash nº91. Impulso era Bart Allen, nieto de Barry, que se había criado en el futuro donde había vivido su abuelo.

Al contrario que los demás velocistas, Impulso nació con esos poderes y su cuerpo se desarrolló a una velocidad superior a lo normal; aunque su cerebro y su sentido común seguían siendo los de un niño, su cuerpo enseguida llegó a la adolescencia. Iris, su abuela, lo envió al siglo XX para que Wally West le hiciera de mentor. Flash lo aceptó a pesar de lo revoltoso que era, y lo puso al cuidado de Max Mercury si bien no dejó de vigilarlo de cerca. Bart se instaló en Keystone, más concretamente en casa de los Garrick.

Impulso siempre ha sido un poco pesado y atolondrado. Perteneció al grupo juvenil Young Justice antes de unirse a los Titanes los fines de semana. En su primera aventura con el nuevo grupo, Deathstroke le disparó y le destrozó el menisco, donde ahora lleva una prótesis. Harto de que todos lo traten como un niño, Bart ha decidido ganarse el puesto como sucesor de Flash y ha adoptado la identidad del nuevo Kid Flash.

Otro miembro de la familia es Jesse Quick, hija de los héroes de la edad de oro Johnny Quick y Liberty Belle. Comenzó su carrera de heroína con la SJA de los noventa (la anterior al grupo actual), y después formó parte de Conglomerado y de los Titanes anteriores a la encarnación actual. Wally la aceptó en Keystone como colega de aventuras, e incluso la nombró su sucesora para escarmentar a Impulso, lo cual no le sentó nada bien a ella. A parte de su conexión con la supervelocidad, Jesse cuenta con otros superpoderes, como la capacidad de vuelo o una cierta superfuerza, habilidades heredadas de sus padres.

Tenemos por último a Max Mercury, un personaje creado en 1940 (en National Comics nº5) que Waid ha convertido en una especie de gurú zen de la fuerza de la velocidad. Fue él quien se hizo cargo de la educación de Impulso.


(ILUSTRACIÓN: Portada doble de The Flash nº 200, por Scott Kolins.)
THE FLASH AND ALL RELATED INDICIA ARE (C) DC COMICS.
Heroe.Com

Fantasy by Daborien

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Cover with various works

ZOIDS, una saga para recordar.

Series Relacionadas
Zoids Genesis (TV)
Zoids/ZERO (TV) (spinoff)
Zoids: Fuzors (TV) (spinoff)

Títulos alternativos
  • Zoids Classic
  • ZOIDS: Chaotic Century
  • ZOIDS: Guardian Forces
  • ゾイド (Japanese)
Géneros: acción, aventura, comedia, drama, ciencia ficción.
Temas: Mechas (Robots)
Ranting de edad: niños mayores (puede surgir algún lenguaje medianamente ofensivo y violencia no sangrienta).
Resumen del Argumento: Planet Zi, un mundo donde formas de vida biomecánicas guerreras existen. Ellas son controladas por pilotos en la guerra entre la república y el Imperio Guylos. Un día, un joven llamado Van es perseguido por bandidos, obligado a esconderse en unas ruinas encuentra dos contenedores en una habitación oculta, donde se hallan un extraño zoid dragonezco a quien llama Zeke. Zeke resucita con su poder a un destruido Zoid Shield Liger para que Van se defienda de los bandidos. Van los derrota y abre el segundo contenedor, del cual emerge una misteriosa jovencita llamada Fine Elecyne Line. Juntos inician un viaje para recuperar la memoria de ésta, mediante la búsqueda del legendario Zoid EVE.

Número de episodios
: 67
Costo de produccion: ¥9,000,000 (por episodio)
Seasons:
1. Chaotic Century, 34 eps (1999-09-04 to 2000-04-01)
2. Guardian Forces, 33 eps (2000-05-01 to 2000-12-23)
Opening Theme:
"Wild Flowers" by Ramar
Ending Theme:
#1: "Song for..." by Dear
#2: "Chase" by Develop=Frame
#3: "Into Yourself" by Transtic Nerve
#4: "Your Song" by Earth
Website Oficial:
ゾイド (Japanese)

Director: Takao Kato
Creador original: Michiro Ueyama
Director de animación: Makoto Uno
Productores ejecutivos:
Productores:
Interpretación musical:
Dear (ED1)
Develop-Frame (ED2)
Earth (ED4)
Ramar (OP)
Transtic Nerve (ED3)

Cosplay exitoso

Esto es lo que me gustaría ver en los próximos concursos de cosplay. Muchas cosplayers invierten mucho dinero en parecerse a personajes demasiado complicados, y entiendo que eso es parte de la filosofía del cosplayer.

Pero, si sos una principiante, anímate a probar algunos de estos diseños, te garantizan ser un éxito entre los fotógrafos.





Ver también...

+Ideas para cosplays ganadores
+Más ideas para cosplays baratos y ganadores.

Vampiras, lesbianas, asesinas, sangre, erotismo y mucho humor.

Apuesto que solo por el título ya te decidiste a leer enterita esta entrada, ja ja.

Bien, entrando en materia. Esta película proveniente del Reino Unido esta producida por guionistas de la MTV, quienes no sé si buscaban el título de película más comercial de la historia, pero lo lograron.

El argumento de esta producción se enfoca en las aventuras de dos chicos que se van de vacaciones a un típico pueblecito. Para su fortuna o desventura (según se vea) en éste pueblo coinciden con un autobús repleto de estudiantes femeninas (ya puedo ver la cara de Jan Hellsing cuando lea esto).

Hasta aquí todo muy bien, pero el problema es que en ese pueblo existe una maldición que convierte a todas las chicas en vampiras lesbianas asesinas lo cual provocará que a medida que avance la noche los chicos vivan sus peores pesadillas a la vez que sus más grandes sueños.


Asesinas... Vampiros... y LES-BIA-NAS...!!!! En el 2009, la película que lo tiene todo (incluido trailer oficial).

White Queen by Daborien


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Hey people.
Happy holidays for you all!

Little sketch.
Traditional lines and
30 min photoshop

Hope you like.

Jorge Céspedez, genio y figura hasta la sepultura...

Recordarán que hace unos días les comentaba superficialmente que después del Matsuri 2008 surgieron algunas quejas entre algunos cosplayers que participaron de dicho evento. Pues bien, en resumen sucedió que un grupo importante de cosplayers de Pérez Zeledón -Revolution Space- fueron descalificados injustamente por la producción del evento. Así mismo, acusan a Imperioanimé de ser solamente "humo y espejos" en cuanto a la concreción de sus promesas de eventos, lo cual es especialmente notable dado que este grupo no es precisamente novato en cuanto a la producción de eventos (Pueden leer el contenido total de la queja en el blog HenTeam y en el foro Revolution Space).

Bien, en respuesta a dicha entrada en HenTeam, mi respuesta fue la siguiente:

Pues estas cosas no son nuevas con IA, en mi caso por ejemplo nos presentamos unos compas y yo como dibujantes una vez y aunque mandamos tres formularios por aparte para inscribirnos al llegar a la hora del evento ni siquiera teniamos mesa y facilmente decian que no fuimos a una reunion y por ello nos dejaron afuera.

Al final nos la jugamos con una mesa sin una pata el sabado, y el domingo volvimos (desde Turrialba a Chepe) y nos la quitaron tambien para colmo.

Los felicito, espero que sigan adelante a pesar de estos problemas y que no dejen de denunciar estas varas porque los otakus en general son de memoria corta y todo lo ven "perfecto" luego.


A la cual Jorge Céspedez me responde de la siguente manera.

Bimago, cresca ya esta bastante grandecito para no poder superar algo que paso hace mas de dos años, y le recuerdo que su mesa en ese evento simplemente las personas de otros stand la habian tomado porque ustedes llegaron tarde y lamentablemente les dejaron una mesa sin una pata, ademas segun recuerdo ya me habia disculpado por eso y usted mismo dijo que todo estaba bien, pero por lo que veo no es asi porque todavia ya casi 3 años despues sigue sin superar esa situacion que se sale de control de cualquier organizador de eventos.
Primeramente, me da risa que Jorge tenga tan poca memoria... o memoria de conveniencia. Eso fue apenas hace un año, aunque para Jorge sean 2 o 3 años. Personalmente, soy uno que no olvida los errores que comete, para no volver a meter la pata. Así pues, les cuento que durante el Matsuri 2007 tuvimos problemas también con la producción del evento.

En resumen, ese día tras que tuvimos que madrugar para viajar hasta San José desde Turrialba (2 hrs de viaje) para estar allí bien temprano (con una hora de anticipación al inicio del evento), al llegar nos encontramos con que no hay una mesa dispuesta para nosotros. Ahi con la ayuda de Raquel y Animefanatik (Jafet) nos conseguimos acomodar en una mesa que estaba tirada en un rincón donde guardan los chunches viejos del CENAC. Y luego de regresar a casa, y volver a viajar a la capital temprano, nos encontramos que hasta la mesa sin pata nos quitaron los maes de otro grupo... a lo cual Jorge nos dice que eso escapa de su control como productor... o sea, que no tiene la autoridad para quitarles a los otros nuestra mesa, y simplemente nos dijo textualmente “Desde mis perspectiva, ustedes tienen mesa y espacio, si quieren se quedan y sino simplemente se pueden largar”.

Precisamente nos ibamos a retirar, pero por insistencia de Jafet nos quedamos. Como no soy de los que se dejan pisotear, presionamos hasta lograr que nos consiguieron dos mesas jardineras y una mesa larga y cómoda, con dos sillas jardineras y tres sillas acolchadas. Luego Jorge se disculpó y cada uno por su lado. PERO... como dice el dicho, "Perdono pero no olvido". A mi no me la hacen dos veces. O sea, no es que tengo un trauma ni nada por el estilo, pero cuando un perro lo muerde a uno, uno se le arrima con cuidado en adelante, si me entienden.

No quiero estar parcializado, pero conociendo los antecedentes de Jorge, y tras estudiar las declaraciones de los involucrados en la injusta descalificación de Revolution Space , no puedo más que mostrar mi apoyo a este grupo sacrificado de cosplayers. ¿Quién de uds se hubiera humillado a participar del concurso, sin poder usar equipo de luces, audio, y ni siquiera poder optar a competir? Solo presentarse porque los organizadores les hacen el "favor" de dejarlos subirse a la tarima, especialmente cuando Revolution Space tiene en su poder los correos donde demuestran que tenían permiso de la producción para participar el domingo.

No se juega con la dignidad de la gente. No solo es el viaje desde Pérez Zeledón, son las horas donde se confeccionaron los trajes para cada uno de los 7 miembros del grupo, los gastos de alimentación, transporte, los 6 meses de ensayos... tantos esfuerzos que solo puedo imaginármelos y solo un cosplayer puede entender. Y es triste que este grupo de cosplayers sirviera de chivo expiatorio, solo porque un día antes se presentaran al Otaku Weekend Navideño.

Es de lamentar que un equipo con tanta experiencia en la producción de eventos como lo es Imperioanimé siempre esté en el centro de la crítica después de cada evento, por errores que pueden solventarse fácilmente con una mejor planificación, saber escuchar y aceptar los errores cometidos para no caer en lo mismo vez tras vez. Y si les quedaron mal con la famosa tarima, bueno, supongo que tendrán un contrato con el cual demandar.

Imperioanimé no es novato en la producción de eventos, solamente con ver el blog de Jorge Céspedez que resume su experiencia en el cargo de productor de eventos uno puede darse cuenta que -en el papel- se supone que este tipo de situaciones no debería de presentarse.

EXPERIENCIA LABORAL

2003– 2008 Productor Eventos, San José.

ASESOR Y PRODUCTOR EVENTOS PARA ENTIDADES GUBERNAMENTALES Y PRIVADAS

PRODUCTOR ANIMETV 2009

MIEMBRO COMITE ORGANIZADOR SEMANA JAPONESA 2006-2008

FACILITADOR CARNAVAL NACIONAL 2008

PRODUCTOR SEXTO ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE ANIME Y MANGA MATSURI 2008

INVITADO XA ANIMENICARAGUA 2008

INVITADO ANITOUR 2008 PANAMÁ

FACILITADOR VISITA MAESTRO JAPONES TATSUYA AOYAGI

PRODUCTOR CONCIERTO YOUTH LIVE RIGTHS 2008

COLABORADOR JROCK SEASONS 2008

FACILITADOR FESTIVAL INTERNACIONAL ARTES FIA 2008

PRODUCTOR TARDES ANIME 2008

PRODUCTOR CUARTA EDICION FESTIVAL MASCARADAS Y COSPLAY KAMEN 2008

INVITADO TNT MEXICO 2008

PRODUCTOR QUINTO ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE ANIME Y MANGA MATSURI 2007

PRODUCTOR TERCERA EDICION FESTIVAL MASCARADAS Y COSPLAY KAMEN 2007

PRODUCTOR NOCHES ANIME 2007

FACILITADOR DIA MUNDIAL DE LA JUVENTUD 2007

FACILITADOR CARNAVAL NACIONAL COSTA RICA 2007

PRODUCTOR DIA MUNDIAL JUVENTUD NACIONES UNIDAS 2007

FACILITADOR CIBER OLIMPICOS 2007

VISITA SEMANAL CARCEL JOVENES HEREDIA MODULO SENTENCIADOS PROYECTO APOYO AL JOVEN
PRIVADO LIBERTAD 2006-2007

PRODUCTOR CUARTO ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE ANIME Y MANGA MATSURI 2006

PRODUCTOR SEGUNDA EDICION FESTIVAL MASCARADAS Y COSPLAY KAMEN 2006

PRODUCTOR FESTIVAL INTERNACIONAL JUVENTUD 2006

PRODUCTOR PRIMERA PASARELA COSPLAY MUSEO NACIONAL DE COSTA RICA 2006

FACILITADOR GAME MONSTER FESTIVAL 2006

DIRECTOR FREKUENCIA 2006

PRODUCTOR TERCER ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE ANIME Y MANGA MATSURI 2005

PRODUCTOR PRIMERA EDICION FESTIVAL MASCARADAS Y COSPLAY KAMEN 2005

FACILITADOR DIA DEL NIÑO MUSEO NACIONAL COSTA RICA 2005

FACILITADOR GAME MONSTER FESTIVAL 2005

ASESOR PROYECTOS DEL VICEMINISTRO DE LA JUVENTUD MINISTERIO CULTURA JUVENTUD Y
DEPORTES (Administración 2003-2006)

PRODUCTOR SEGUNDO ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE ANIME Y MANGA MATSURI 2004

DIRECTOR TECNICO COMUNICACIONES EN ESCENA, NATIONAL DANZ SPIRIT COSTA RICA: Competencia Nacional de Coreografías 2004.

PRODUCTOR OBRA COSPLAY FINAL FANTASY EPILOGUE 2004 (Primer Montaje Teatral Profesional Cosplay en Costa Rica)

PRODUCTOR FESTIVAL INTERNACIONAL EXPRESION JOVEN 2004: San José, Antigua Aduana, Parque La Sabana, Plaza de la Democracia, Parque de la Paz, Museo Nacional y Centro Nacional de la Cultura.

PRODUCTOR FESTIVAL EXPO COMIC 2004 MUSEO NACIONAL COSTA RICA

FACILITADOR FESTIVAL MANGA CARTAGO 2004

FACILITADOR VISITA GRUPO POP JAPONES CONDORS 2004
FACILITADOR PRIMER FESTIVAL ANIME SAN CARLOS 2004

PRODUCTOR PRIMER ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE ANIME Y MANGA MATSURI 2003: Primer Evento Cultura Alternativa en el CENAC, se considera como el evento que abrió las puertas del Centro Nacional de la Cultura a agrupaciones no tradicionales. Evento Declarado de Interés Nacional.

FACILITADOR VISITA Y CONFERENCIA DIRECTOR ANIME JAPONES RYOSUKE TAKAHASHI 2003

FACILITADOR VISITA Y CONFERENCIA EIJI SASHIDA DIRECTOR LICENCIAS SUNRISE ANIME JAPAN 2003

CONFERENCIA ANIME UNIVERSIDAD NACIONAL COSTA RICA 2003

PRODUCTOR PRIMERA SESION FOTOGRAFIAS COSPLAY COSTA RICA 2003

FISCAL EVENTOS INTERNACIONALES PARA EVEMPRO COSTA RICA

MIEMBRO CONCEJO EDITORIAL REVISTA DOS PUNTOS

DIRECTOR EJECUTIVO GRUPO PROFESIONAL COSPLAY CosplayCR 2003-2008

FACILITADOR CONEXION EXTREME SERVICE 2004-2008

¿En conclusión? Cada uno que ponga las barbas en remojo. Ya vendrán aquí o en los foros a atacarme (o bannearme), acusándomen de ser un promotor del jueguito de las criticas sin fundamento, divisiones, ect. Yo digo lo que veo, lo que pienso y lo que se puede mejorar, hay mucho por hacer, algunos temas por resolver en los eventos.
  1. Seguridad para los exponentes y visitantes.
  2. Limpieza y orden en las instalaciones, especialmente en los baños.
  3. Cumplir con los eventos establecidos
  4. No ofrecer cosas que no se van a cumplir.
  5. Los precios de alimentación y variedad de menúes.
  6. Etc, etc, etc.

Ojalá que en Imperioanimé dejen de quejarse que solo cuentan con tres personas para trabajar, primero que todo porque tanto el Matsuri como el Kamen no le pueden dejar poquitas ganancias, ya tiene mucha experiecia para saber cuánto puede morder y cuánto tiene que delegar y finalmente, porque otros eventos en el país se realizan con equipo menos novato, menos recursos económicos y logran festivales que son del mismo nivel que el Matsuri o el Kamen o les falta poco para serlo.

Entradas relacionadas.

Otaku Weekend empata con Matsuri (Bimago's Land)
Mi experiencia en el Matsuri 2007 (Bimago's Land)
¿Qué pasó con el Matsuri 2008? (Revolution Space)
Matsuri, opinión de un cosplayer (HeanTeam)
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Como siempre, sigue la polémica (Frijol Gris)
Reseña del festival de animé y manga MATSURI 2008 -3 de 4- (Templo Kaori)
Reseña del festival de animé y manga MATSURI 2008 -Parte Final- (Templo Kaori)

Descargar manga: Ranma 1/2, de Rumiko Takahashi


Creado por Rumiko Takahashi
Editorial Shogakukan
Publicado en Shōnen Sunday
Primera edición 1987
Última edición 1996
Volúmenes 38

Ranma ½
es un manga y anime humorístico de Rumiko Takahashi sobre un chico llamado Ranma Saotome que sufre una peculiar maldicion desde que cayó en un estanque maldito durante un entrenamiento de artes marciales en China. Desde aquel día, cuando se moja con agua fría se convierte en una chica pelirroja, y al tener contacto con agua caliente vuelve a su estado original de chico.



Al inicio de la serie, Ranma cuenta con 16 años cuando llega al dojo de los Tendô, donde Soun Tendō espera su llegada para que se comprometa con una de sus hijas y herede el dojo, continuando así con la tradición familiar. Sufre un malentendido con Akane Tendō, quien será elegida como su prometida, lo que causa que los dos se odien en un principio. Finalmente terminan trabando una sincera amistad y más adelante surge el amor entre ellos, aunque Ranma y Akane jamás serán capaces de reconocerlo delante del otro.

Sus principales rivales son Ryoga (Por su culpa Ryoga también sufre una maldición de los Manantiales de Jusenkyo, transformándose en un cerdito de color negro, sin mencionar que también está enamorado de Akane), Mu Su -"Mousse"- (Está enamorado de Shampoo, pero ella está enamorada de Ranma), el viejo Happosai (Desea que Ranma le trate con más respeto y manosearle cuando es mujer) y Kuno (Ama tanto a Akane como a Ranma en su forma femenina, sin comprender que los dos Ranma son la misma persona). Además de Akane, Ranma también está comprometido con Ukyo (Además de tener otras pretendientes: Kodachi y Shampoo), aunque él niega cualquier compromiso, inclusive con Akane.

Si bien Ranma comienza siendo ya todo un experto en artes marciales, durante la serie aprenderá diversas técnicas y golpes especiales, que le harán al final ser el mejor luchador, casi siempre imbatible.

Pequeño Chivo y Corderito 1

¿Qué pasa cuando un inocente corderito se enamora de un pervertido chivo? La respuesta esta en este webcomic publicado en el estilo del Yonkoma japonés, donde las más extravagantes situaciones son pan de cada día. No apto para menores de edad.
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Pequeño y Corderito, webcómic creado por Cheetah13

HAPPY NEW YEAR! 2009


¡¡¡¡¡FELIZ 2009!!!!!!!

GRACIAS POR VISITAR ESTA TIERRA
DURANTE TODO EL 2008
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