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Mostrando las entradas con la etiqueta Comic Party. Mostrar todas las entradas
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jueves, marzo 27, 2008

jueves, marzo 27, 2008

Mi propuesta para el nuevo logo.

Como parte del proceso de evolución del COMIC PARTY CR estamos creando la figura jurídica de una editorial que complemente el desarrollo de actividades lucrativas con el trabajo que el CP esta realizando en la difusión de manga y cómic en Costa Rica.

Por ello, estamos buscando un nombre y un logo para esta entidad, un nombre que refleje nuestra identidad como artistas de la narrativa gráfica y a la vez que sea impactante.

Esta es mi primera propuesta...


El nombre lo pensé unos 10 años atrás, cuando era estudiante de secundaria y me emocionaba leyendo los cómics de Kamaleón Cómix y K-Oz Cómics. En mi opinión, refleja claramente dos aspectos fundamentales, el aspecto de nacionalidad (TICO) y lo que trabajamos (COMICS). A pesar de que mayoritariamente se apoya el estilo manga, la gente común tiene más cercano el concepto de cómic que de manga, por lo que prefiero usar este término.

Actualmente hay una iniciativa para que todos presenten sus propuestas, si están interesados pueden seguir la búsqueda por aquí. ¡Nos leémos!

viernes, diciembre 07, 2007

viernes, diciembre 07, 2007

Mi propuesta para la web del Cómic Party.

No soy un diseñador gráfico, pero dejaré que las imágenes hablen por sí mismas.


Esa es la propuesta que planteo para el nuevo formato de la web del Cómic Party. Toda web debe ser útil y llamativa. Por eso, la web del CP debe tener contenido útil, en este caso propongo un blog donde se pueda exponer noticias de manera constante. Pienso que un equipo de redactores (4-6 personas) podrían encargarse de mantenerlo actualizado sin problemas.

Además, en la portada se puede ver las novedades del foro, de modo que el visitante casual y el miembro puedan interesarse por pasar a ver el foro. Se ha hablado de galerías, y pienso que no solo debería haber galerías, sino también que en la portada se puedan ver las novedades de las galerías, de modo que el visitante casual quiera ingresar a conocer más. Inclusive, la publicidad debería ser llamativa, con movimiento incluido.

Es probable que todos estos detalles sean más trabajo para FrijolGris, pero sea cual sea el tema que escojan para la portada, ante todo, hay que capturar el ojo del visitante. Se supone que es una página de artistas, y la portada debe reflejarlo.

También propongo una campaña para que donemos material a la página. Si ten interesa, la discusión de esto va aquí. ¡Nos leémos!

viernes, noviembre 30, 2007

viernes, noviembre 23, 2007

viernes, noviembre 23, 2007

¿Colectivo del Manga Costarricense?


Efectivamente, es un hecho que habrá una segundo libro del Colectivo del Cómic Costarricense, tal como había hablado antes en este blog.

La novedad radica en que el nuevo volumen del CCC traerá material creado por mangakas costarricenses del Cómic Party, y se pretende claramente continuar con la calidad del primer volumen.

Para garantizar lo anterior, se ha dispuesto de toda una cadena de revisión a nivel interno del Cómic Party (misma en la cual su servidor participa como editor de guión) de modo que se cuide a nivel máximo cada detalle.

Con este paso continúa el proceso de profesionalización que el Cómic Party ha experimentado desde que comienza a caminar por sí mismo. Más información pueden hallarla en el Foro del Cómic Party o directamente aquí.

No olviden dejar sus opiniones. ¡Nos leémos!

sábado, noviembre 17, 2007

sábado, noviembre 17, 2007

Portada alternativa para la reedición de Trynasty.


Esta es la portada alternativa de la reedición del primer episodio de Trynasty. Después de probar diversas opciones, decidimos esta versión para mantener la imagen de la edición original, pero dejando el título más claro que en la vez anterior. Además, bajamos el encabezado al inferior de la portada, primero para darle más relevancia a la imagen de portada, y segundo, porque nadie más lo hace (XD).

Ya saben entonces, pueden buscarla en el Matsuri con su nueva imagen. Me gustaría saber lo que piensan de ella. ¡Nos leémos!

viernes, noviembre 16, 2007

viernes, noviembre 16, 2007

Análisis: Magic Doll Nimue




Primera impresión
Nos encontramos ante una obra agradable y, ante todo, entretenida. Su narrativa es simple, con diálogos sencillos nos cuentan un relato de temática similar al género shoujo donde seres mágicos, hechiceros y un muchachillo se embarcan (literalmente) en una aventura. El fanzine acaba rápido y uno se queda con un sensación de satisfacción, y a la vez con la impresión de que queda algo "en el aire". Ya hablaré de ello adelante.

Sinopsis
Nimue, una muñeca mágica wiccana, recibe el encargo de su maestro, Mervin, de llevar una estrella-mágica-cumple-deseos (o algo así) a un humano carente de felicidad. Sin embargo, por error entrega una estrella distinta, de la cual emerge Angel Star, una hermosa joven que en realidad, junto a Demon Star, es una de las ireemplazables criaturas mágicas recién creadas del Maestro Luvick.

Nimue y Mervin tratan de desenredar la situación antes de que llegue a enterarse el Maestro, pero Angel Star se rehusa a volver con ellos, y en su desesperación los teletransporta a todos a otra dimensión.

¿Fin? Nada que ver. Solo saltamos a otra historia (Crónicas de Genoken) donde en un lugar y tiempo desconocidos, una chica llamada Red Queen conoce a su nueva compañera de entrenamiento: Blue Star (¿comienzan a ver el patrón en los nombres?). Su anciano Maestro Maok le pide que introduzca a la nueva en los alrededores del lugar, pero esta se escabulle para robar la Sangre de dragón, con el fin de volverse bella. Justo cuando iba a lograrlo, Red Queen lo evita y le dice que es solo agua.

En ese momento, la chica con nombre de bailarina exótica se esfuma en el aire. En su lugar, aparecen Nimue y sus acompañantes, mientras que Red Queen es transladada a un lugar desconocido similar al desierto egipcio. Sip. Ahora si termina el episodio.

Sobre la edición.
Comenzando por la portada, como es usual, vemos una portada muy clara que comunica el espíritu de la obra, lastíma que es demasiado simple. Cada revista tiende a tener su propia esquematización, pero algunos elementos no pueden obviarse. Como el colocar el nombre del autor tan junto al título de la obra, que hace pensar que el conjunto es "Magic Doll Nimue Dragonmaster", cuando este último es el alias del autor. También recomendaría cambiar la leyenda "Zero Studio" por un logo.

Como es un fanzine lógicamente ha sido publicado utilizando fotocopias, lástima que no pudieran usar una máquina de mayor calidad, pues el buen dibujo de Keysi (Dragonmaster) se desluce ante la poca tinta empleada.

Sobre el arte.
Como decía antes, la calidad de dibujo de Keysi es buena, su estilo es muy estilizado. Sus personajes son visualmente carismáticos, aunque el esquema corporal es muy repetitivo y por ello fácilmente se confunden los personajes (como el caso de Mervin y el muchacho sin nombre). El dibujante es pródigo en el uso de formalismos del shoujo (estrellitas, miradas tiernas, reacciones histéricas y emotivas...).

El uso de tramados es abundante y bien usado, excepto que muchas veces se usa como una pantalla para ocultar la carencia de fondos y ambientación contextual. Visualmente, la narrativa es fluida, pero demasiado enfocada en el uso de planos americanos y primeros planos.

Sobre el guión
Anteriormente mencionaba que, aunque este mante entretiene y cumple, deja cierta sensación extraña de que la historia queda "en el aire". Esto se origina en que, efectivamente, muchos elementos quedan sin explicar (huecos de guión).

¿Quiénes son los protagonistas? ¿Por qué actúan así? ¿Qué objetivos tienen? ¿Por qué Mervin manda a Nimue con la estrella? Estos son ejemplos de huecos en el guión.

Nos hallamos desubicados en cuanto al contexto espacio-temporal, hasta que la aparición del Muchacho-sin-nombre (¡en serio! ¡nunca se dice el nombre del condenado!) que nos orienta en un tiempo y lugar similar a nuestra modernidad.

El papel de la protagonista, Nimue, es mínimo. A excepción de propiciar la confusíon inicial del relato, su relevancia como protagonista no es tal. De hecho, la historia perfectamente se pudo dar sin ella y nunca se explica qué es Nimue. Su título de "Wicca Magic Doll" nos hace conjeturar su naturaleza artificial, pero por lo demás, su papel es meramente decorativo y esto se reafirma a medida que la historia avanza.

Luego, en Crónicas de Genoken, aparte de lo chistoso como entrelazan las historias (buen toque), no hay mucho relevante que comentar, quizá solo la repetición del arquetivo machista de la joven que solo reafirma su valía como mujer al tener un hombre a su lado. Como recurso narrativo ya es muy gastado y nada interesante en el Siglo XXI. Ojalá este punto se supere.

Conclusión
A pesar de todo, Magic Doll Nimue es una obra disfrutable, de la cual me gustaría ver alguna vez una reedición que corrija sus debilidades, con mayor calidad de impresión ojalá. Cumple bien el primer objetivo de una historieta: entretener al lector.




No olviden visitar la galería de Deviantart del autor. ¡Nos leémos!

Valoración 7/10


jueves, noviembre 15, 2007

jueves, noviembre 15, 2007

Comic Party con el Colectivo del Cómic Costarricense.

Actualmente se comenta que los organizadores del primer Colectivo del Cómic Costarricense desean que los dibujantes de manga tico demuestren también sus cualidades artísticas en la creación de la segunda muestra del CCC.

Pienso que las ventajas mayores de la publicación "Colectivo del Cómic Costarricense" son dos: publicidad y permanencia. Por un lado, la publicidad gratuita que generó la publicación de la primera edición fue bastante extensa, incluyendo medios escritos y electrónicos. Por el otro, la existencia de un material en ese formato (libro) y con la calidad mostrada aseguran que los compradores mantendrán el CCC por mucho tiempo entre su biblioteca.

Considero que esta publicación no debe verse como "salvadora" del cómic tico, sino simplemente como una estrategia más de colocación de imagen y de creación de un mercado. Nadie va a consumir lo que no sabe que existe, y del mismo modo, la memoria colectiva recordará esta iniciativa más fácilmente que las publicaciones tradicionales.

Sin duda es una gran oportunidad, ojalá se concrete.
jueves, noviembre 15, 2007

Durante el Cómic Party (UCR)




Como pueden ver, aquí están dos de mis discípulos en plena acción... a la izquierda el despreciable Kuniokun (de brazos cruzados) y el patético Jan Hellsing con su cara de cachorro esperando su galleta, a la derecha.
Esta foto fue tomada por Matsuyama durante el evento Cómic Party en octubre, en la UCR de San José (si no fueron, se la perdieron, pero no se agüeven, yo tampoco pude ir). Como pueden ver, todavía no habían montado el stant para exponer los ejemplares de Trynasty.

Ya saben a quien golpear en caso de reclamos. :)