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Batman: The Killing Joke - Lectura infaltable

  The Killing Joke by ~Alteredjim-Redux

Batman: The Killing Joke, traducido de diferentes maneras al castellano, es una novela gráfica clásica  de DC Comics aparecida el año 1988, escrita por Alan Moore, dibujada por Brian Bolland y coloreada por John Higgins. En 2008, por su vigésimo aniversario, se lanzó una edición denominada Batman: The Killing Joke, Deluxe Edition, en la que el propio Bolland rehizo el color completamente y retocó algunas de las viñetas, optando por un entintado más oscuro y cuidadoso, tal como lo había ideado en su momento.



El arte de Brian Bolland en esta novela gráfica marcó al personaje del Joker. A su vez, Alan Moore cuenta a modo de flashbacks un posible origen del Joker como un triste ingeniero/comediante y padre de familia que perdió todo en unas pocas horas llevándolo a enloquecer. Este origen está basado en el cómic El hombre de la capucha roja, (Detective Comics Nº 168, febrero de 1951).

Para la continuidad histórica del universo de Batman, The Killing Joke marca un antes y un después en la vida de Barbara "Babs" Gordon (hija de Jim Gordon), que era Batgirl y, al quedar paralítica, debió abandonar este personaje (luego se convertiría en Oráculo para seguir ayudando a Batman).



La pelicula Batman de Tim Burton se inspira en el supuesto origen de Joker, cuando él y un grupo de maleantes asaltan una planta de químicos pero en un accidente mientras pelea contra Batman, cae en una olla de mezclas químicas.

Además, este libro sirvió como inspiración para escribir el guión de la película The Dark Knight, tomando la base de la teoría del Joker sobre la corrupción del hombre. Además, se dice que el difunto Heath Ledger se sirvió de él para inspirarse en su interpretación de un Joker psicópata. Algunas de las mejores frases del Joker se inspiraron en esta obra.

Tras el reinicio de todas las series regulares de DC, The Killing Joke permanece dentro del canon oficial de eventos, y ha sido catalogada ante la ONU como parte del patrimonio intangible cultural de la humanidad.

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Foto: Deviantart / Info: Wikipedia

N° 18 (DRAGON BALL Z) Cosplay

Android 18 cosplay by ~Oniakako

Androide número 18  es un personaje ficticio del universo de Dragon Ball. Es uno de los androides creados por el Dr. Gero, para matar a Son Gokū junto a #16 y #17. Posteriormente, se incorpora a los Guerreros Z y forma una familia con krilin y una hija que nace durante el paso de la saga de Cell y la de Majin Boo.

Número 18 es una bio-androide creada por el Dr. Gero junto con su hermano gemelo #17, los dos aparecen en primer lugar en el futuro alternativo de donde aparece Trunks. En ese futuro los androides han matado a Piccolo, Vegeta y a muchas más personas, por eso Trunks, uno de los pocos supervivientes, decide ir al pasado y avisarles de la llegada de los Androides. Por suerte, en este presente #17 y #18 son mucho más pacíficos y su único objetivo es matar a Son Goku.


Android 18 cosplay 2 by ~Oniakako


En la línea temporal alterna, Número 17 y 18, si bien inferiores en fuerza a sus homólogos en la línea temporal principal, son mucho más violentos y despiadados, destruyendo todo a su paso y matando a cualquiera que se interponga en su camino. Los únicos guerreros que quedan son Gohan y Trunks, sin embargo no son capaces de hacerles frente.

En la línea principal, N° 18 se convierte en una aliada importante de Son Goku y los Guerreros Z, llegando a formar una familia junto a Krillin. Tiene importante participación durante la llegada del androide Super A 17 y la saga de Majin Boo.

Oniakako es una cosplayer estadounidense fanática de Dragon  Ball y pueden ver más de sus creaciones su galería en Deviantart.
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Info: Wikipedia / Fotos: Deviantart

El hombre-araña definitivo a llegado!



Marvel ha lanzado desde su sitio oficial en Youtube el trailer de su mas reciente serie animada:
Ultimate Spider-Man, donde el buen Peter Parker sera reclutado por Samuel L. Jackson para recibir entrenamiento SHIELD y así convertirse en el "Spider-Man Definitivo"
Disfruten este vídeo...es definitivo XD

Alien, gays, negros, judios y esclavos

Un alien reclama sus derechos de acuerdo con las reglas de la Tierra, para lo cual llega a conclusiones poco beneficiosas para nosotros, aunque innegablemente lógicas.
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Nadie puede negar la lógica del alien y lo bien que se ha documentado.

Maneras de Robar

No todos los ladrones son iguales. en el nivel más bajo, el principiante asalta a mano armada. El intermedio golpea a los comercios. El avanzado es un político. ¿Y el experto? Este meme lo explica.

religion, ladrones, fe, comercio, meme
Cuando de robar se trata, hay todo tipo de ladrones, pero ninguno supera a los grandes mercaderes de la fe.

¡El arco japonés indestructible!

Nagasaki, 1945, tras la segunda bomba atómica... Nagasaki, 2010, tras el terremoto y el tsunami... Pero alguien puede decirme... ¿De qué coño esta hecho ese puto arco?
meme, nagasaki, 2010, terremoto, tsunami, bomba atomica
Increíble que este tradicional arco japonés halla sobrevivido a la destrucción de una bomba atómica, un terremoto y un tsunami. ¡De veras, deberían estudiar de qué material alienígena está hecho!

Studio Flex abre cursos de dibujo


Esta es una gran oportunidad para que finalmente puedas desrrollar tus habilidades de dibujo como lo has imaginado.. La academia de dibujo de Studio Flex, hogar de algunos de los cómics más representativos del legado comiquil costarricense, inicia sus cursos de dibujo de cómics, caricatura y diseño de personajes a partir del 14 de abril.

Hay dos horarios de los cursos,  con clases de tres horas cada sábado, por la mañana (9:30 a.m. a 12:30 m.d.) y por la tarde (2:30 p.m. a 5:30 p.m.). El costo es de 40.000 colones por mes, y el cupo es limitado, así que aprovechen esta oportunidad llamando al teléfono 2253-8948 o bien a través del correo electrónico info@estudioflex.com. ¡Nos leémos!

White Queen (X-MEN) Cosplay


Emma Grace Frost, también conocida como Reina Blanca, es un personaje de cómics de la editorial Marvel. Creada por Chris Claremont y John Byrne en X-Men #129 (numeración americana) en enero de 1980.

Esta mutante telepata ha sido tanto enemiga como aliada de los X-men. Ex-integrante del Club del fuego infernal. Siempre ha tenido una predilección por la enseñanza de la nueva generación de mutantes. Ha instruido a los Hellions y Generación X. Actualmente es co-directora del Instituto Xavier e integrante del equipo principal de los X-men (en la serie regular Astonishing X-men) donde mantiene una relación con Scott Summers.


Emma Frost viajó a la isla de Genosha trabajó en la escuela de mutantes hasta que un genocidio llevado a cabo por los Centinelas mató a la mayoría de la población de la isla. Emma Frost sobrevivió descubriendo su nueva habilidad mutante: el poder de transformar su piel en diamante que le proporcionó la invulnerabilidad requerida para sobrevivir al ataque.

Tras el ataque Emma Frost ingresó en los X-Men como profesora del instituto tras la re-apertura de este. Abandonó su antiguo sobrenombre de Reina Blanca y empezó a entrenar a un grupo de jóvenes telépatas las Cucos de Stepford (Stepford Cuckoos), con quien demostró su poder y reconversión al colaborar en la derrota de Cassandra Nova.





Otro cosplay de superheroínas que resulta barato (ahorra tela) y ganador (¿no atrapa miradas?). No se necesita tener poderes psíquicos para leer tu mente ahora...

Amalgama, el club de fans para fans!


Con el surgimiento del Club Amalgama se llena una necesidad actual en el ámbito de las llamadas tribus urbanas (otaku, comiquero, geek, etc) costarricenses: la necesidad de un espacio para poder socializar realmente fuera de festivales y eventos. Tal como fuera en los "viejos tiempos", cuando la clave de ser un fan era poder reunirte con otros fans para compartir gustos, conversar y disfrutar un buen rato con gente que entiende tus aficiones. Hoy día, en cambio, con el surgimiento de las redes sociales de internet, pareciera que solo nos reunimos con gente de "nuestro tipo" en los festivales, a exhibir las posesiones y lo fashion de la vestimenta.

Por esto nace Amalgama, para ofrecer una alternativa contra esta tendencia. Nacida de la iniciativa de antiguos miembros del Animé Club CR, quienes junto con diferentes emprendedores de otras agrupaciones (como Templo Kaori y Neoverso) durante los últimos meses nos hemos reunido para plantear las bases de esta iniciativa. El nombre amalgama se eligió para presentarnos como una opción abierta para todo tipo de afición, no solamente al animé.



Este domingo 4 de marzo fue la primera reunión oficial del club, con una asistencia cercana a la treintena, en las instalaciones de la biblioteca del Museo de los Niños. La actividad arrancó con una charla sobre cómics a cargo de su servidor, Bimago, con el tema del reinicio de DC ("The New 52") para la cual contamos con las ventajosas comodadidades del lugar que facilitaron que transcurriera de forma amena.

Para el resto del día se organizaron otras actividades (charlas, proyección de animaciones, concursos de videojuegos, etc) sin embargo, debido a que me enfrasqué en una lucha por la supervivencia en el fascinante juego de mesa basado en el cómic The Walking Dead

Aquí me encuentro, de camisa azul, preparando mi estrategia hacia la victoria...

...misma que finalmente obtendría.
La gente pudo pasar una tarde amena, ya fueran tan solo conversando en los cómodos sillones o en la actividad que mas le apeteciera. Por ejemplo, el simplemente competir con el clásico juego de destreza Jenga  es una experiencia diferente cuando estás entre gente tuanis (especialmente si es un Jenga de tamaño gigante). Bueno, quizás no todos nos conocíamos, pero el ambiente hizo que todos fueramos como amigos de mucho tiempo.

El Jenga gigante resultó muy impresionante...

...hasta que finalmente se derrumbó!

Amalgama esta abierto para todos los que quieran participar, ya sean individuos o bien grupos que quieran aprovechar para darse a conocer y/o reunirse en un lugar con cómodo mobiliario (mesas, sillas, sillones) y excelente equipo (proyector, amplia pantalla, audio). La cuota para participar solamente es de 1000 colones, que es un requisito del museo para usar las instalaciones. Pueden informarse de nuevas actividades en el grupo de Facebook y en Google+ también. ¡Nos leémos!

I-No (GUILTY GEAR) Cosplay

I-no su nombre escrito al revés es Oni que significa demonio en el idioma japonés. Uno de los personajes finales del videojuego Guilty Gear, donde ella es un demonio que busca liberar el potencial destructivo de Dizzy, trabaja para "The Man" quien es creador del los llamados Gears, su constante insistencia en liberar a Dizzy la lleva a su propia muerte.

[Pag 31] Una demostación para el incrédulo.

Steve decide hacer una demostración de su poder para que Joey se convenza de que están en el Otro Mundo, aunque parece que a nuestro amigo no le entra fácilmente la idea en la cabeza....
LV2 webcómic | Arte y guión por Eye-Cross

A pesar de las explicaciones y la demostración de Steve, lejos de asustarse, Joey parece más bien motivado de participar en el nuevo mundo.

[Pag 30] Ni ella misma lo entendió.

Joy no recordaba nada y no sé por qué pero me sentía culpable. Sentía que tenía que hacer algo, y traté de explicarle las cosas de la mejor forma.
LV2 webcómic | Arte y guión por Eye-Cross

Ahora tratar de explicarle lo sucedido hasta ahora a Joey es más difícil que la batalla anterior.