Animé censurado por "estúpido".


En lo que podríamos catalogar como un récord insólito, la transmisión del tercer capítulo del animé Gokujyo - Gokuraku Joshi Kôryô Monogatari  ha sido censurado por los responsables de la animación, excusándose en el nivel de estupidez del mismo.

Todo un récord, repetimos, si tomamos en cuenta que es la segunda ocasión que le pasa lo mismo a esta serie animada -dos de tres episodios censurados- aunque en honor a la verdad el primer episodio no fue transmitido por su alto contenido sexual. La obra de la mangaka Maya Miyazaki característicamente involucra relaciones femeninas envueltas en situaciones sexuales candentes, lo que aparentemente generó tensiones con el canal Chukyo TV, que transmite el animé.

Por tiempo limitado,  los interesados y fans de la obra podrán observar este episodio en la web DMM.com a partir del 6 de febrero.

Ya que hablamos del tema, ¿Cúales otros animé opinas que deberían censurar también por estúpidos?

Ya inició el nuevo webcomic de Fran Delgado, la autora de MAGIQUE y artista de gran trayectoria en cuanto a publicaciones en el cómic costarricense. Junto a Carlos Molina en el guión, nos trae EGREGORI, el cual trata de una joven de buena posición social llamada Nail, la cual descubre sus orígenes sobrenaturales. De este cómic ya podemos disfrutar de seis páginas publicadas hasta el momento. El webcómic se actualiza cada sábado y pueden visitarlo en el sitio http://frandel.com/egregori/

Espero les guste y apoyemos el cómic nacional.

COMIC PARTY: la primera ola de mangakas costarricenses

En la historia del cómic costarricense no ha existido un movimiento tan productivo y masivo como lo fue el colectivo de artistas de manga y cómic llamado COMIC PARTY. De estoy les voy a reseñar hoy.
Arte: Carlos Zamora Ruiz (Lobo)
Manga: Destin Noir.
En la historia del desarrollo del cómic en Costa Rica un interesante capítulo comenzó en los primeros años del siglo XXI, con la invasión de la cultura pop japonesa en el país a través de populares series animadas japonesas (conocidas como animé) como Ranma 1/2, Sailor Moon y Dragon Ball Z.

La difusión televisiva de estas series desembocó en una explosión de seguidores de la cultura pop japonesa ansiosa por conocer más de la llamada subcultura otaku que conocían gracias a la internet. De esta forma, se gestó la aparición de los primeros eventos dedicados a la cultura japonesa en Costa Rica 

Así entonces, decenas de jóvenes amantes de esta cultura y de la narrativa secuencial gráfica pudieron hallar un punto de encuentro para compartir sus intereses y apoyarse en su desarrollo artístico. Esta generación se distinguió por admirar e imitar las corrientes artísticas y de pensamiento de la cultura japonesa.

Los primeros "mangakas" (artistas del manga) costarricenses se presentaron en los eventos llamados "Mangafest" organizados por empresa Asesores Gráficos (creadora de los cómics K-Oz y Neozaga) y una cadena de tiendas dedicadas a la cultura pop japonesa. Aunque solo hubo un par de ediciones de dicho evento, permitió que se diera el primer contacto entre jóvenes artistas, y en este tiempo uno de ellos llamado Jose Pablo Morales Barrantes ("Hermes"), antiguo estudiante de Asesores Gráficos, comenzó a reunir a los jóvenes interesados en el arte narrativo secuencial, fundando el grupo Studio Manga-K.


Arte: Alexander Sanabria (Alexss)
Revista Vórtice
El que poco tiempo después se organizaran eventos como el "Expocomic" y el "Matsuri 2003" consolidaron el surgimiento de una buena cantidad de jóvenes interesados en desarrollarse artísticamente, siendo internet su principal medio de comunicación y organización.

Ya en mayo del 2005 se realizaban reuniones periódicas en la Sala Magón del Centro Nacional de Cultura (CENAC) donde los artistas pudieran conocerse en persona, intercambiar experiencias, compartir conocimientos y exponer los avances en las historias que pensaban publicar en el siguiente festival. Ya no solo existia Studio Manga-K, sino múltiples grupos que se crearon de manera independiente y todos con el objetivo de publicar sus historias, influenciadas fuertemente del manga (cómic japonés) que se imprimian en formato "fanzine" y vendían directamente al público en los distintos eventos de cultura japonesa.

Rápidamente el grupo creció y obtuvieron un espacio en el foro Imperioanime (organizadores de los eventos anuales llamados "Matsuri" y "Kamen") dedicado en forma exclusiva al tema del cómic y el manga costarricense, el nombre elegido por este colectivo de artistas fue "Comic Party" en alusión al relato homónimo de animación japonesa que trata sobre la lucha de un joven que lucha para ser un artista consagrado de manga (cómic japonés).

Arte: Liz
Revista: Revolution - The Joker
En diciembre del 2005 en medio de la Tercera Edición del Festival Latinoamericano de Anime y Manga Matsuri, se realizó la primera presentación oficial del colectivo Comic Party, en el CENAC. Esta primera muestra presentó una base de 15 agrupaciones de artistas  que presentaron las publicaciones de su creación: Penumbra Americana, Geocalikat, Fenix, Shinto, NecronoComic, Koven, C.S., H2O, Sakura Jump, Vórtice, Destin Noir, Dark Moon, Matsu, Hikari Manga y Studio Manga-K. Cada una de estas publicaciones era creada por grupos de variado tamaño, entre uno y cuatro miembros.

A pesar de la ausencia de apoyo financiero, logístico y conocimientos de producción, los artistas solventaban con gran entusiasmo e idealismo sus múltiples carencias. Esto dado que en su mayoría, estaba integrado por adolescentes de diferentes estratos sociales, los adultos integrados eran quienes tomaban el liderazgo del colectivo y se creaba entonces una sinergia de explosiva creatividad. Pronto la sección dedicada a los expositores del "Comic Party" era prácticamente un requisito para que cualquier evento otaku se considerara bien organizado.


Para el 2007 el colectivo Comic Party superaba los 50 miembros, organizados en agrupaciones de diversos número de artistas y acumulando cerca de un centenar de publicaciones independientes realizadas. Hablar de cada uno de los grupos organizados, y las diferentes autopublicaciones presentadas al público gracias al colectivo da suficiente material para más artículos sobre esta historia.

En dicho año se organizó la primer exposición independiente, llamada simplemente "Comic Party 2007" en las instalaciones de la Universidad de Costa Rica (San Pedro) y el colectivo lanzó su propio website y un foro de discusion (www.comicpartycr.com).  Al año siguiente se dió el evento "Comic Party 2008" pero en las instalaciones del CENAC y dejando de ser solo una exposición y venta de cómic y manga nacional para ser un evento abierto a diferentes subculturas con el fin de hacerlo más comercial y atraer más público.

También estuvo en proceso de producción el lanzamiento de la continuación del libro "Colectivo del Cómic Costarricense" que estuvo a cargo de los artistas del Comic Party, sin embargo por dificultades de financiamiento el proyecto quedó varado hasta que finalmente se canceló.

Arte: Kendall Angulo Johnson
(Jan-Hellsing)
Manga: Trinasty
Sin embargo, la gran mayoría de artistas participantes habian dejado atrás la adolescencia, y comenzaban a vislumbrar preocupaciones laborales; por lo que la ausencia de posibilidades de hacer carrera profesionales como artista del cómic o manga desembocó en un retiro paulatino del miembros. Los líderes, veteranos del colectivo, buscaron crear una taller abierto de cómic y manga para impulsar nuevos artistas, trabajando en proyectos colectivos, donde  supervisaban diferentes aspectos de la producción de los nuevos artistas con el fin de elaborar un resultado de mayor calidad artística: Kendall Angulo Johnson ("Jan-Hellsing") era el director de proyectos, Billy Mata González ("Bimago") editaba y revisaba los guiones y Armando Chacón Sevilla ("Zair Dacorus") -recién llegado al colectivo- supervisaba el apartado gráfico.

A pesar de los esfuerzos, poco a poco la actividad en eventos fue disminuyendo, del mismo modo que la actividad en línea, por lo que el website finalmente fue cerrado y el colectivo se dió por terminado. 

Actualmente, Studio Manga-K continúa realizando hasta la fecha los eventos anuales "Comic Party", solo que ahora como otro festival más de cultura pop, alejado ya de sus orígenes y objetivos de contracultura. Irónicamente, el evento nacido de y por los artistas nacionales de cómic y manga le da escasa importancia a éstos, motivado en parte por la facilidad de obtener ganancias económicas al enfocarse en otras actividades como los concursos de cosplay. Con todo, el festival fue el primero de su género en organizar este tipo de eventos en un hotel de 5 estrellas en el país.

Hoy en día, de la amplia generación de artisas del colectivo "Comic Party" solamente un puñado de exponentes que comenzaron con el colectivo desde sus orígenes se han mantenido activos, luchando por mantener la bandera del cómic y manga tico en alto de manera independiente, la mayoría laborando en el área del diseño gráfico.

"Comic Party" fue la primera ola de mangakas costarricenses y es de esperarse, que no sea la última.

EL OBJETIVO DE ESTE ARTÍCULO TRATA DE SER UN RECUENTO CONCISO DE ESTA HISTORIA, ES POSIBLE QUE HALLA CAÍDO EN ALGUNA EQUIVOCACIÓN, DE AHI QUE AGRADEZCO SU COLABORACIÓN PARA AMPLIARLO Y MEJORARLO YA SEA A TRAVES DE LOS COMENTARIOS O AL CORREO BIMAGO@NEOVERSO.COM

Película Wolverine 2 presenta teaser en formato comic motion


Ha sido lanzado en internet este curioso video que parece ser el... trailer? teaser? de la próxima película del mutante de las garras de adamantium.

El video son imágenes de los actores en movimiento (estilo "comic motion"..err... como los trailers de los cómics) donde Wolverine despacha a una cantidad considerable de ninjas para enfrentarse finalmente a Silver Samurai.

La película estara situada en Japón, y me atreveré a decir que estará basada en la primer miniserie de Wolverine escrita por Chris Claremont y dibujada por Frank Miller.
Véanlo y júzguenlo.

Boom Con 2012


Boom Con tiene el potencial de convertirse en el referente de los eventos para  público friki, otaku y fancom. Dado que cuenta con una cartelera de invitados internacionales de sorprendente trayectoria y reúne lo mejor del talento costarricense, esta convención permitirá saborear a los ticos de una aproximación al gusto de andar en una convención norteamericana.

En cuanto a invitados internacionales estarán:

Yaya Han es una cosplayer con más de 12 años y 200 trajes de experiencia. Ha participado en convenciones en México, Brazil, Canada, Reino Unido, Italia y Alemania como cosplayer, juez y panelista en charlas sobre cosmaking y maquillaje. Apoya a la Cruz Roja a través de la venta de calendarios en el movimiento "Cosplay for a Cause". Conoce más de ella en www.yayahan.com
Cristian J. Simpson ha actuado en varias películas de la saga Star Wars, Harry Poter (IV), Batman Begins, y series televisivas como True Blood y East Enders entre varias. Además cuenta con un amplio currículo en labores de producción en cine, televisión y música.
Dean Mitchel es invitado a convenciones varias alrededor del mundo gracias a sus participaciones en películas reconocidas como Star Wars, Band of Brothers y Harry Potter; ha asistido a CONs en Estados Unidos, Inglaterra, Alemania, Francia, Holanda y Japón.
DRTY LVRS es el nombre artístico de la creación musical del dueto conformado por Batt y Chason. Ellos arrivaron a Fort Lauderdale, Florida el primero de Enero del 2011.  Meses de práctica han resultado en su debut el 11.11.11 con el primer single R3D, un homenaje a la luz pulsante en esa noche donde su destino cambió. Haz descarga del primer arR3D y de DRTY LVRS y conocer el estilo: http://drtylvrs.com

NKO es un diseñador y artista visual e interpretativo cuyas expresiones tienden a referirse a temas del lenguaje y la cultura callejera. Ha participado en movimientos artísticos tanto en su natal Seattle como en New York y Europa.

http://nkomedia.tumblr.com/
Phil Noto es un artista del cómic estadounidense que ha trabajado en compañias como Image, Devil’s Due Publishing, Black Bull Comics o DC como dibujante de personajes como Superman, Batgirl, Birds of Prey, G. I. Joe y Avengers.
Scott Puteski es músico y el cerebro de mercadotecnia detrás de fenómenos como Marilin Manson y las bandas Haze, Michal Towber, Godhead, Dope, Jack Off Jill, Stuck On Evil y Kill Miss Pretty. Es un escritor, actor, diseñador de joyas, artista visual, fotógrafo, productor de discos, panelista y consultor.
Tim Townsend es es un veterano de la industria del Cómic con 20 años de experiencia para casas de publicación varias como Image Comics, Marvel Comics y D.C. Comics.  Tim ha dedicado los últimos 17 años trabajando en los títulos principales de los X-men y The Amazing Spider-Man, ambos de Marvel Comics. 
Tom Bancroft tiene más de 20 años en la industria de la animación, 11 de ellos trabajando con Disney en películas como “La Bella y la Bestia”, “El Rey León”, “Aladdin”, “Mulan”, “Lilo y Stitch” y “Brother Bear”. Además ha contribuido con ilustraciones de numerosos libros infantiles y es escritor del famoso libro “Creando personajes con personalidad".



Los artistas nacionales estarán presentes, una mezcla de veteraros y jóvenes talentos que ponen en alto el nombre de Costa Rica: Fran Delgado, Carlos Salazar, Alex Monzón, Cali Eduarte, Roberto Guillén, Rodmi Cordero, Allan Cedeño, Asdrúbal Piedra, John Timms, Ariel Arburola, Franco Césdepes, El Zarpe Comics, Daniel Bonilla, Francisco Mungía, Leo Rojas, Ana Guillén, Luis Castro.

Y como invitado de honor; Carlos Figueroa, el creador del inmortal personaje Tricolín que tantos niños y adultos conocieron y aman.

Además de la participación de cosplayers disfrazados e interpretando a los personajes de cómic, cine y televisión favoritos.

El Boom Con Se llevará a cabo este 21 y 22 de enero en las instalaciones de La Antigua Aduana en San José. El costo de las entradas es  Adultos, un día 11.500 colones, Adultos, dos días, 14.000 colones, Niños, un día, 9.000 colones, Niños, dos días, 11.500 colones. La entrada VIP cuesta 51.500 colones (cantidad limitada) que incluye 2 días de admisión a la convención, cena con todos los invitados especiales de BOOMCON, entrada 30 minutos antes de todo el público a la actividad, admisión a la actividad VIP “Toma y Dibuja” del día Sábado 21 de Enero 2012, una camiseta BOOMCON 2012, gafete estilo Staff de BOOMCON 2012.

Esta parece que será la mejor actividad del 2012, ya que difícilmente podrá ser imitada y   de cumplirse las expectativas será un precedente de alto nivel para que los organizadores de eventos del género en el país se pongan a tratar de emular.

Información: BoomCon.Net  |  Entradas a la venta en SpecialTicket.net

Empowered (DARK HORSE) Cosplay

 
Empowered  (Elissa Megan Powers) es una joven que al obtener un traje de un material especial decide ser una superhéroe, como un tributo a su padre, asesinado siendo niña. Es un manga original escrita e ilustrada por Adam Warren. Descrito por Warren como una "comedia de superhéroes sexy"comenzó a tomar forma en 2004 con una serie de bocetos comisionados acerca de una damisela en apuros, estas ilustraciones se convirtieron en la base de pequeñas historias cómicas que ayudaron a desarrollar los personajes de la serie.


Esta dibujado a lápiz en un estilo demasiado manga para interesarle a los fancoms y muy superheroico para interesarle a los otakus. Por si acaso aqui les adjunto una portada del personaje (si ves este link podrás enterarte de muchas cositas interesantes de esta chica)

[Pag 29] El precio de la mentira.

¡Pendejo de mierda! ¡Todo este es mi culpa! ¡¡No debí creerle a la primera, le hubiera hecho más preguntas!! -Tranquila amor, quizás solo humo un error de cálculo. Lo vamos a resolver.
LV2 webcómic | Arte y guión por Eye-Cross

Finalmente, la mentira de Joy termina por cobrar su precio y ahora no recuerda nada de lo que ha pasado.

[Pag 28] Nuestra vida anterior.


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Nuestros amigos aprovechan para conocerse mejor.

[Pag 27] No hay un dios en este mundo.

Un dios. Eso es lo que no hay en este mundo. Condiderando todo lo que nos rodea, esto es obra de una mente humana. Pero bueno, ya lo entenderás en el futuro...
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La pelirroja tiene fuertes instintos maternales, aunque a Steve no le parezca correcto.

[Pag 26] No creo en ninguna religión.

Tranquila... mientras estés cono nosotros estarás segura. Stevie y yo nos dedicamos a cuidar de los "Recién Llegados".
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Interesante punto de vista sobre la religión, un tono políticamente correcto por parte del artista... a pesar de que, la mera existencia del LV 2 debería ser una prueba para los personajes de que todas las religiones se equivocaron ¿no? Digo, a menos de que halla una religión que promulgue la existencia de una vida en el más allá donde la gente llega a combatir...

[Pag 25] Un nuevo renacimiento.

Me importa una mierda todo este asunto del nuevo mundo... Desde el aeropuerto, no he hecho otra cosa que sentir dolor. Sólo quiero olvidar todo...
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Un nuevo personaje renace en el LV 2 desde el mar.

[Pag 24] Soy bueno para mentir.

Aclarado este dato... no perdamos más tiempo. -... -... -¡TEEEH! Okay. ¡Aclarado ese dato... no perdamos más tiempo! Si hay algo en lo que soy bueno... es en mentir...

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¡Sorpresa! Joy se encuentra tan desesperado por salir de su dolor que decide mentir y correr el peligro de perder sus recuerdos.

[Pag 23] Momento del "Roll Back".

Mi habilidad se llama "Roll Back". Puedo volver tanto objetos como personas a un estado anterior de su pasado. Si bien parece algo bueno tiene sus contras. Primero, necesito saber el mometno exacto del estado anterior al que se quiere llegar, si este dato no es preciso puede que termine en un estado no deseado.

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Afortunadamente para Joy, su obsesión con mirar su teléfono móvil le permite saber el momento exacto para que la habilidad "Roll Back" funcione sin peligro. 

[Pag 22] Resumen de los hechos.

Después conocí a Cassie y a otro chico en el aeropuerto y fue por ahi que morimos. Luego al renacer en LV 2 volví a encontrar a Cassie.

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Preparados entonces, ahora veremos que pasa con los recuerdos de Joy...

[Pag 21] Antes de conocer LVL 2

"Esto es lo primero que ví esta mañana. Antes de conocer LV 2..." Joy continúa recordando los momentos anteriores a su muerte y renacimiento. El aeropuerto y su madre son las últimas imágenes en su mente.
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Nuevamente el artista cambia su estilo, continúa experimentando, y de hecho, me gusta más este estilo.

Dc cambia de Logo

No sé si se trate de un hecho o solo sea un rumor (honestamente espero que sea esto último). En Facebook ha causado mucho alboroto esta imagen, y honestamente no puedo culpar a nadie, DC ya había cambiado antes su logo:




Y ahora, la idea de cambiarlo por uno más.... no lo sé, más discreto, tendrá algo que ver con la tan mencionada "New 52"?

Solo el tiempo dira si esto es verdad.

[Pag 20] Mientras tanto, en la mente de Joey.

Hay una pausa en la narración, para que Joy (que sigue inconsciente)pueda rememorar lo acontecido antes de su llegada a LV 2. Su madre en el aeropuesto, y cómo conoció y se hizo amigo de Casie.
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Hacemos una pausa para conocer lo que sucede en la mente inconsciente de Joey.

[Pag 19] Conoce el LV 2.

LV 2 es un mundo desierto. Los pocos habitantes que hay están dispersos por toda la tierra. El único objetivo de este mundo es pasar por la experiencia de matar o ser asesinado. Y luego, si sobrevives, puedes ir a la famosa torre para afrontar tu destino... de la cual nadie ha vuelto jamás.
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Hay una oportunidad de salvarle la vida a Joy, pero antes Casie tendrá que estar dispuesta a compartir "cierta información". ¿Qué clase de información será?

[Pag 18] ¡Ayuda!

¡¡Tranquilo Joy, estoy llamando al 911!!!  (¡Mierda, no hay señal!) ¡¡Oigan, disculpen!! ¡Necesito urgente que llamen al 911...! ¡¡ES UNA EMERGENCIA!!!

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Por fin conocemos el nombre de nuestro protagonista. Lastimosamente, sin médicos cerca parece que no tardará en llegar al "LV 3".

[Pag 17] ¿Será la inmortalidad?

¡¡Es increíble!! Es la primera vez que veo unpoder como ese!! ¡¡Ella tiene la "inmortalidad"!! ¡¿Tú que opinas al respecto?! No creo que sea eso. Pero si de verdad fuera la "Inmortalidad" dirá que a Dios se la acabaron las ideas...
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Ahora que estamos en etapa de presentaciones. Nuevos amigos, nuevas relaciones y nuevo estilo de dibujo!

[Pag 16] Yo puedo hacer esto.

¡AH! ¡¿Pero acaso tú no eras aquella niña a la que acaban de mutilar?!...... No sé cómo explicarlo pero yo... FUASH!!! SUIII...-!! SIIIIIIIISH!!! Puedo hacer esto...

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Tras el impás en la pelea, la nueva chica y Casie se conocen mejor. Parece que serán buenas amigas.

[Pag 15] Un nuevo personaje cambia el escenario...

¡Whaaaaah! ¡Increíble, salió volando! Sí, y con eso no va a volver a joder nunca más ¡Y encima  eso no es nada! En este mundo casi todo es posible... ni me quiero imaginar cómo será en "LV 3".

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Y parece que eso es todo para Ext, por lo menos de momento. Un nuevo personaje cambia el escenario...

[Pag 14] Basta de monólogos... traidor.

Basta de monólogos... una encantadora pelirroja, pero de aspecto temible, irrumpe de manera siniestra en la escena. Ext se encuentra en shock, en anticipación a lo vendrá ahora que no tiene escapatoria.
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De repente, la salud de Ext no se ve muy favorecida en el futuro cercano... Cuando una chica te mira con esos ojos, bueno... ya saben lo que viene. Hasta aquí la  actualización de hoy, mañana por la noche más páginas!

[Pag 13] Técnica de los filos de espada.

Ahora de seguro comprenderán el por qué del diseño tan cutre de mi ropa... el poder con el que nací en este mundo consiste en  materializar filos de espada ¡desde todo mi cuerpo! Por eso no puedo llevar ropa muy elegante, ya que al accionar la ténica a este nivel la destruiría.
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Pareciera que Ext está enamora de su propia voz, y tan entretenido se encuentra en sus explicaciones y monólogos que no se percata de la sorpresa que le preparan...

[Pag 12] Aqui la experiencia significa matar.

Solo porque aqui todos nacemos con habilidades de lucha y supervivencia básicas, no significa que pueden derrotarme. ¡Y menos a alguien tan experimentado como yo! Mi poder... proviene de la experiencia... y aquí la experiencia... significa MATAR...
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Tal parece que es todo para Casie, mientras que Ext se regodea de su victoria.

[Pag 11] El contraataque de Ext.

Ext es un rival de cuidado, y rápidamente se repone del sorpresivo ataque de Casie, lanzándose al contraataque. Lamentablemente para la chica, fácilmente es superada por el poder de Ext. Nuevamente, el flujo de la batalla cambia de dirección.
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Tal parece que el ataque de Casie no surtió tanto efecto como esperaba sobre Ext, quien saca un as de su manga... o más bien, ¡de todo lado!

[Pag 10] Casie demuestra sus talentos.

Como vemos, los miembros de Casie siguen unidos a ella por su energía, lo que ella utiliza como si vuera una cuerda para proyectarse a sí misma como un cohete humano contra el asesino de lentes.
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A pesar de su dulce apariencia, evidentemente Casie no se las gasta suavemente cuando se trata de combatir.

[Pag 09] Poderes bizarros.

Por supuesto, nadie hubiera contado con que Casie intervendría en la pelea. Eso que te descuarticen suele tener ese efecto. Pero ella es una chica con una habilidad muy especial, como demuestra al usar sus miembros cortados como proyectiles.
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Tienes que admitirlo, el poder usar con tus miembros recién amputados como proyectiles y controlarlos aún es más bizarro que el poder de seguir viviendo a pesar de ser descuartizado. Casie es una chica misteriosa... y perturbadora.

[Pag 08] Una mano amiga.

¡Estúpido! ¡Esto es LV 2! Aquí nos matamos por poder y siempre sobrevive el más fuerte. ¡Pero claro!¡Qué tonto soy! Te acabo de destrozar el cráneo!¡Es difícil que hayas entendido algo de lo qu...
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Afortunadamente para nuestro amigo, le llegó una "mano amiga" en el momento oportuno. ¿Pero quién podrá ser?

[Pag 07] ¡No era un sueño!

Mocoso inútil... ¿Creíste que todo era tan fácil, eh? ¡Pero aquí NADA es lo que parece! Tu amiga me sorprendió un poco con su poder. Fue una leve distracción... y solo por eso pudiste golpearme, ¡idiota!
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LV2 webcómic | Arte y guión por Eye-Cross

¡No era un sueño! Y tal parece este giro en la historia que no le sienta muy bien a nuestro joven amigo.

[Pag 06] Llegar por lana y salir trasquilado.

¡Esto es por matar a Casie!! ¡Nunca te lo voy a perdonar! Aunque ella en realidad está viva y nada de lo que digo tiene sentido... ¡¡Prepárate para morir!!!
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LV2 webcómic | Arte y guión por Eye-Cross

Tal parece que el asesino llegó por lana y salió trasquilado.

[Pag 05] El ataque de Joey.

Aprovechando la ventana de oportunidad abierta por la bizarra inmortalidad de Casie, nuesto joven protagonista le receta tremenda paliza al asesino de lentes, quien se encuentra demasiado sorprendido para lograr levantar su guardia
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LV2 webcómic | Arte y guión por Eye-Cross

Nuestro joven guerrero esta lleno de entusiasmo y no le faltan buenas habilidades de combate. Y nuestro confiado asesino realmente esta pasando un mal rato, se trate este mundo de un sueño o no, eso es evidente también.

Recordando a Camaleon El Comix #1

Camaleo el comix #1

En agosto de 1997 se publicó el primer número de Camaleón El Comix, publicación que vendría a romper con el paradigma del cómic costumbrista y de crítica política que se acentuó durante la década de los años ochenta y noventa entre el reducido círculo de exponentes del noveno arte en la nación costarricense.

Tradicionalmente, el desarrollo del cómic en Costa Rica ha tenido un estrecho ligamen al género de la caricatura, con expresiones de crítica humorística, muy del estilo del llamado "choteo tico", que no es más que la forma en que el costarricense manifiesta su frustración acerca de la realidad circundante, sin perder el buen ánimo. Sin embargo, con Camaleón se manifiesta si no la primera, la más ambiciosa propuesta de cómic de contracultura en nuestra nación. De ahi su apelativo de "cómix".

Esta propuesta presentaba una clara intención rebelde y hasta experimental, en la búsqueda de una identidad estética. En esta revista diversos artistas mostraban sus historias en diversos géneros, desde historias de horror, hasta comedia, misterio y superhéroes. Así también, los estilos variaban entre los dibujantes de forma marcada, ofreciendo al lector diferentes referencias artísticas.
Los Kiebra comic costarricense
LOS KIEBRA

Uno de los mitos susurrados acerca de esta publicación, es que para este primer número algunos artistas publicaron más de una historieta, sin embargo, usaban alias distintos en los créditos con el fin de aparentar tener una amplia planilla de dibujantes (estrategia que, dicho sea de paso, usara en su momento el maestro Will Eisner cuando inició su empresa). 

Aunque la veracidad de este rumor se oculte entre brumas (y entre bromas) que se esfuman al revisar los nombres en los créditos, les comento esto como un detalle anecdótico y como una muestra del espíritu que transmitía a una generación que tuvimos acceso a ella.

En fin, las historias publicadas y sus artistas involucrados eran:


"BONY BONS": Un joven dibujante de cómic y skateboarder llamado Ron se vuelve el objetivo de un clan de cazadores alienígenas tras absorber una aleación que le convierte en el superhéroe creado por su imaginación. Creado por CaliCambo.

"RATH": otra historia que podríamos califica de género superheroico, aunque mas bien de tintes oscuros. Un hombre común durante el día, al caer la noche asume la identidad del vengador enmascarado Rath, un vigilante que se atribuye el papel de juez, jurado y verdugo al incinerar con sus poderes a los criminales. Creado por Oskar y Darius.

Rathe comic costarricense
RATH
"LOS KIEBRA": Un grupo armado y amante de la violencia que se encarga de "solucionar" los problemas de seguridad de la capital. Muy criticada por contener mensajes xenofóbicos mostrados de manera directa y por considerársele una apología del uso de las armas como solución de conflictos. Creado por Tinbetto.

"VILLA VIEJA": un relato de misterio y terror, donde un viajero cuyo automovil se descompone, interfiere con la realización de un ritual místico y con ello queda atrapado en medio de un conflicto entre fuerzas sobrenaturales. Creado po Alex Monzón.


"LOS TUCANES - PATRULLA ECOLÓGICA": un equipo de guardabosques dotados de tecnologia avanzada en una realidad alternativa, se ecncarga de proteger los recursos naturales del país ante amenazas extraterrestes. Creado por Tinbetto.

"NECRÓTICA": en la época actual una bella y letal joven guerrera de nombre homónimo y su combatiente pero relajado  hermano Texus son perseguidos por los esbirros de una empresa que los ha creado como armas viviente, mientras trantan de vivir vidas normales. Combates, acción, sangre y muchas extremidades volando por cada página. Creado por Púas, Cali y Cambo.

Villa Vieja comic costarricense
VILLA VIEJA
"TIKO JUNGLE": creación que de forma humorística y satírica denuncia los absurdos de la sociedad mediante personajes animales con defectos humanos: el alcohólico Zico Tucán, Boris el camaleón un consumista compulsivo, Hugo Tortugo, una tortuga obsesionada con el sexo, y Chico Perico, un perico con problemas psicológicos de identidad. Creado por Bobcat.

A lo largo de cuarenta y dos páginas a blanco y negro (con portada y retiro a color) Camaleón El Comix impactó a una generación de jóvenes acostumbrados a consumir lo que se traía de vez en vez del exterior.

Especialmente porque desde ese momento, muchos abrieron los ojos a las posibilidades de la expresión artistica a través del noveno arte y  la necesidad de crear en el país una rama de cómic que llenase el vacío generacional entre los exponentes más tradicionales del cómic costarricense y la cultura del siglo XXI.

Camaleón El Comix en su corta existencia generaría un semillero de artistas que participarían después en publicaciones posteriores, tales como K-Oz Cómic y Neozaga; y de alguna forma preparó el camino para la aparición de la generación de fanzineros del movimiento "Cómic Party" que surgió en la primera mitad de la década pasada.

Por todas las razones mencionadas antes, merece un lugar notable en la historia del cómic de Costa Rica y repasaremos sus pocos números a medida que nos acercamos a la actualidad. Así que quedan invitados a acompañarnos en este viaje por nuestra historia.

Como siempre, la caja de comentarios queda a su disposición para expresar sus opiniones, dudas, correcciones y consultas  ¡Nos leémos!